муки стикса immortal fenix rising

Immortals Fenyx Rising: Совет (Где найти Богиню Нику)

В этом руководстве мы поможем вам найти Богиню Нику на карте и разблокировать скрытый квест в Immortal Fenyx Rising.

Immortals Fenyx Rising «Локации Богини Ника»

В Immortals Fenyx Rising вам нужно будет найти четыре захваченных сущности Богини Ника и освободить их, чтобы разблокировать скрытый квест «Символическая победа».

Ника заперта в птичьих клетках в разных местах, и в этом руководстве мы перечислили все локации Богини в Immortals Fenyx Rising.

Локация № 1
Направляйтесь к отметке на картинке ниже.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Когда вы доберетесь до места маркера, вам придется спрыгнуть с обрыва, чтобы добраться до Богини Ники. Взаимодействуйте с клеткой, чтобы освободить ее. Когда вы освободите первую Богиню Нику, также будет играть короткая кат-сцена.

Локация № 2
Она расположена на маленьком острове к западу от региона Роща Клеос. Богиня Ника здесь будет на вершине утеса.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Клетка для птиц, в которой заперта Богиня Ника, находится на вершине утеса возле мертвого дерева. Взаимодействуйте с клеткой, чтобы освободить Богиню Нику.

Локация № 3
Она расположена недалеко от прибрежной зоны на востоке от области Врат Тартарос.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Поднимитесь на сломанную платформу, а затем скользите по другой сломанной платформе, где находится Богиня Ника.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Локация № 4
Четвертая и последняя Богиня Ника находится к востоку от Логова Войны. В локации маркера будет гигантский лук.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Поднимитесь на здание справа от носовой части, чтобы найти последнюю Богиню Нику на крыше.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Как только вы освободите всех четырех Богинь, вы откроете скрытый квест «Символическая победа». Вы также получите «Доспехи объятий любви» в качестве награды за освобождение всех 4 Богинь.

Квест «Символическая победа»

В этом скрытом квесте вам нужно будет найти и освободить Нику, перейдя в ‘?’ локация после начала квеста.

Чтобы добраться до ‘?’ маркер, быстро отправляйтесь к Вечному источнику и направляйтесь к пещере внизу. В пещере будет проигрываться кат-сцена, после которой Ника будет свободна, а квест завершится.

Источник

Обзор Immortals: Fenyx Rising. Дыхание скуки

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Immortals: Fenyx Rising — это ошибка. Нет, это не вывод об игре, после которого дальше можно не читать обзор. Во время работы над Assassin’s Creed Odyssey студия Ubisoft столкнулась с забавным багом: экипаж триремы Кассандры превратился в циклопов. Тогда разработчики решили, что было бы неплохо «отбросить исторические книги» и взяться за мифы древней Греции. Получилось ли у студии нечто, на что хочется смотреть с широко открытыми глазами? Давайте разбираться.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Мир игры действительно очень красив

Нелегкая задача легла на плечи Феникс — героя, которого игрок создает самостоятельно. Древняя Греция примет вас любым: брутальным лысым воином с закосом под Кратоса и женским голосом или бородатой девушкой с розовыми волосами. Боги в Immortals в курсе современных тенденций. Зевс, например, хвастается знаниями о небинарных людях. Но несмотря на то, что редактор позволяет создать мужчину, сюжет писали именно для женской версии Феникс. Героиня — витающая в облаках хрупкая девушка, на которую слегка давит родство с великим воином. В то время, как ее брат крушит врагов налево и направо, она не может удержать в руках щит, но зато знает тысячу историй про богов. Однако Прометей уверен, что именно ей по плечу победить могучего Тифона. По ходу сюжета Феникс обретает уверенность в себе, воодушевляет богов и даже позволяет себе отпускать в их адрес шуточки и язвительные комментарии. Не спешите обвинять меня в сексизме. С мужской версией Феникс будут происходить те же самые изменения. Но ставка Ubisoft на девушку понятна и ощутима повсеместно. Если верить расследованиям, разработчики годами пытались рассказать истории про интересных героинь. Не стоит винить их в том, что после многолетних отказов они отрываются на полную с Кассандрой, а также Эйвор и Феникс, за которых лучше играть в женском обличии.

Первым делом Ubisoft просит игрока забраться на вышку

Как и Assassin’s Creed Valhalla, которую геймеры сравнивали с «Ведьмаком», Immortals: Fenyx Rising тоже получила кличку от геймеров. Ее нарекли «французской Зельдой». Сходства бросаются в глаза как в визуале, так и в механиках. Разработчики также сочетают пастельные тона с контрастными красками, создавая эффект «ожившего» мультфильма. Поражает не так сильно, как игра Nintendo, но ощущение сказки разработчикам удалось передать. В механиках же заимствований очень много. Для активных действий используется выносливость, которая неумолимо снижается, если персонаж быстро бежит, лезет на гору, плывет или летит на крыльях. Кроме того, одну из важнейших ролей в геймплее Immortals играют головоломки. Чтобы таскать тяжелые предметы, Феникс пользуется силой, визуально похожей на магнит из BotW. Наконец, игроки смогут приручать ездовых животных, собирать различные травы и варить зелья, а также искать точки интереса на карте с помощью телескопа. В самом факте заимствования нет ничего не плохого, если эти идеи работают и сочетаются с собственными задумками. Ubisoft подхватила наработки японских коллег и применила их в собственной стратегии по созданию «миров-аттракционов». Как и в любой другой игре с открытым миром от французов, в Immortals огромное количество игровых активностей. Настолько, что отыскивать их все в телескопе после очередной «синхронизации» просто устаешь. Здесь сундук, там амброзия, необходимая для прокачки, рядом вход в подземелья Тартара, чуть дальше испытания для лучников, местные «пятнашки», музыкальная головоломка и Зевс знает что еще.

Встречаются забавные квесты, но все они все равно крутятся вокруг головоломок

Шары и контейнеры — ваши главные друзья в этой игре

При этом у игры любопытный баланс. За прохождение головоломок выдают награды, например, монеты Харона, на которые можно купить новые скиллы, или молнии Зевса для прокачки выносливости. Кроме того, именно в подземельях чаще всего лежат сундуки с классной броней. С одной стороны разработчики подсказывают, что если игрок хочет быть смелым, ловким и умелым, то он должен проходить как можно больше различных испытаний. С другой — это, во-первых, не обязательно на обычном уровне сложности. Освободить двух богов мне удалось, выполняя только те испытания, что требовались по сюжету. Не считая дополнительной битвы с легендарным дерзким петухом, в которой я не смог себе отказать.

Нельзя просто так взять и не сразиться с легендарным петухом

Но есть в Immortals: Fenyx Rising настоящая находка и огромный плюс — это подача сюжета. С самого начала игрока сопровождают закадровые голоса (да, такое тоже встречалось в Zelda: BotW). Прометей рассказывает историю про Феникс, а Зевс постоянно с ним ругается и вставляет различные шутки. И если бы не эта парочка, играть в Immortals со всем ее художественным великолепием и мировыми активностями было бы очень скучно. Выбор юмористического тона разработчики подчеркивают анимацией «переигрывающих» актеров и необычной постановкой катсцен. «Тарантиновские» наезды, «восьмерка» в разговоре Тесея с самим собой, ломание четвертой стены, издевательство над разработчиками и игроками — режиссеры и сценаристы постоянно удивляют новыми приемами, а пользователь продолжает играть только ради того, чтобы увидеть новую катсцену. Встреча с Аресом, наверное, одно из самых смешных игровых событий года. Да, это превращает Immortals в комедию, но так и должно быть. В здешнем мире одиноко: кроме Тесея и парочки других NPC, Феникс не с кем поболтать. Зевс и Прометей, комментирующие игровые события, делают приключение чуточку веселее и душевнее.

Битвы с боссами не как в Dark Souls, но достаточно напряженные

Immortals: Fenyx Rising нельзя назвать плохой игрой. Совсем наоборот: мир красив и богат на игровые активности, механики Zelda: Breath of the Wild хорошо работают, постановка и вечно ворчащий Зевс с мудрым Прометеем — просто золото. Но она скучная. Кроме головоломок и редких битв с монстрами или большими боссами тут просто нечем заняться. Если в той же «Вальгалле» за час можно сразиться с Ревнителем, побить каких-нибудь грабителей, сидящих в кустах, найти небольшой дополнительный квест (даже если он про пердеж), догадаться, как добраться до сундука и, наконец, выполнить сюжетное задание, то в Immortals ты просто скачешь от одной головоломки с горящими стрелами и шарами до другой, где будут контейнеры и лучи.

Накопившаяся к концу 2020-го усталость говорит решительное нет тайтлу, который заставляет напрягать мозг и не предлагает взамен ничего, кроме очередной шмотки для главной героини и парочки шуток от закадровых голосов. Immortals: Fenyx Rising — неплохая игра. Но, возможно, она вышла не в то время.

Источник

Immortals Fenyx Rising — гайд по загадкам «Миф о Большой Лире»

В недавно выпущенном Immortals: Fenyx Rising вы можете найти большие лиры по всей карте, в которые вы можете играть, чтобы получить награды. Это руководство поможет вам использовать эти большие лиры и получить желанные монеты Харона, чтобы разблокировать навыки и божественные силы.

Immortals Fenyx Rising «Загадки Большой Лиры»

Есть в общей сложности четыре большие лиры (пока), которые можно найти в мире. Они действуют как музыкальные головоломки и могут быть сложными.

Когда струны на них ударяются в определенном порядке, они открывают порталы, которые позволяют вам собирать награды, скрытые в них.

Теперь вам нужно найти маленькие лиры в игре, чтобы узнать мелодии, которые вам нужно играть, но это просто слишком много работы, поэтому здесь мы расскажем вам все мелодии, которые вам нужно играть, стреляя струнами в каком порядке.

Чтобы легко передать порядок, в котором вам нужно играть, мы обозначим струны как 1, 2, 3 и 4, слева направо, когда они обращены к передней части больших Лир.

Когда все сделано правильно, просто подождите немного, и Лира повторит мелодию, гарантируя, что она была правильной, и разблокирует награду для вас.

Кузница земли

Первая мелодия: 1-4-1-3. Вы получите X2 монеты Харона.

Вторая мелодия: 3-2-1. Вы получите X2 монеты Харона.

Третья мелодия: 1-3-2-3. Вы получите X6 монет Харона.

Логово войны

Первая мелодия: 3-1-1-2-4-3. Вы получите X6 монет Харона.

Вторая мелодия:3-2-3-2-3-4. Вы получите x4 монеты Харона.

Третья мелодия: 1-1-4-2-3. Вы получите x4 монеты Харона.

Четвертая мелодия: 2-3-1-4-2-4. Вы получите X6 монет Харона.

Долина вечных источников

Первая мелодия: 4-2-1-4-2. Вы получите X2 монеты Харона.

Вторая мелодия: 3-2-3-1-4. Вы получите x4 монеты Харона.

Третья мелодия: 2-4-1-3. Вы получите X2 монеты Харона.

Четвертая мелодия: 1-3-2-4-2-1. Вы получите x4 монеты Харона.

Сталкивающиеся камни

Первая мелодия: 2-4-1. Вы получите X2 монеты Харона.

Вторая мелодия: 4-3-4-1. Вы получите X2 монеты Харона.

Третья мелодия: 3-1-2-4-4. Вы получите X6 монет Харона.

Это все мелодии, которые вы можете играть на всех больших лирах, известных до сих пор.

Источник

Immortals: Fenyx Rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Мультяшный «Ассасин»

На месте система охотников/ревнителей, преследующих игрока, – тут эту роль исполняют призраки мифических героев, которых спускает на нас злобный титан Тифон. Есть даже аналог орла, который может атаковать врагов с воздуха и всячески помогать нам. Плюс открытый мир, упор на прокачку, зачистку карты, поиск всяких сундуков и артефактов.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Глаза разбегаются

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Также авторы добавили зелени и юмора. Корабли убрали, но зато позволили летать на крыльях по типу вингсьюта, как в последних Far Cry и Just Cause. Плюс ввели множество головоломок в подземельях Тартара, где выполняются сюжетные квесты и зарабатываются молнии Зевса – за них можно повышать запасы выносливости.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Наконец, есть головоломки во время так называемых испытаний богов – повторить мелодии на огромной лире, как можно быстрее добраться из точки А в точку Б или, например, провести стрелу через все мишени, управляя ею в рапиде точно так же, как мы это делали в Assassin’s Creed.

За успехи в таких испытаниях мы зарабатываем монеты Харона, за которые нужно разучивать/прокачивать новые навыки, как боевые, так и не очень, – например, улучшать комбо мечом/топором, добавлять 100 % урона к попаданию в голову или увеличивать эффективность восстановления выносливости. Таким же образом прокачиваем и особые божественные умения вроде подбрасывания врагов в воздух.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

На те же грабли

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Трудно оторваться

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Тут ещё важно, что многие зоны и места поначалу кажутся не очень доступными – или враги слишком сильны, или выносливости не хватает. Да и потом частенько попадаются элитные противники и боссы (те же призраки героев), которые дают прикурить. И тут срабатывает старое доброе желание всё-таки прокачаться и одолеть, доказав и себе, и игре, что ты крут.

Боевая система при этом звёзд с неба не хватает, но опять же работает – классическая для последних «Ассасинов» механика, позволяющая сочетать ближний/дальний бой и стелс (хотя последнему явно уделено меньше внимания). Обычных врагов можно просто закликивать, а вот с более сложными приходится применять умения, уворачиваться и парировать.

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Fenyx Rising вряд ли одолеет The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но если абстрагироваться от этих сравнений и не ждать несбыточного, а просто играть, то потратить на эти сказочные приключения несколько вечеров (или даже больше – игра-то большая!) и получить свою дозу удовольствия вполне реально. Особенно если у вас никогда не было Nintendo Switch.

Минусы: сюжет низведён до уровня не очень смешной шутки; много однообразных, повторяющихся действий.

Скриншоты из игры

Трейлеры

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

Подумал даже поиграть, чисто ради головоломок. Гриндволл, если он там есть, в конце концов можно сломать читами. Но и здесь, похоже, не смогли сделать хорошо:

головоломки в испытаниях и подземельях тоже частенько повторяются

И вот это вот неверно про Зельду:

Игра так то еще на Wii U вышла. Да, она есть еще у меньшего числа людей, чем Switch, но зато есть отличный эмулятор, на котором и fps повыше, чем в оригинале, и графика с модами чуть лучше.

За обзор спасибо. Вот бы ещё вышел такой же от игравшего в BotW, а то ассассины в основном прошли мимо, а вот Зельда на эмуляторе доставила немало приятных часов.

Судя по обзору на «полную стоимость» не тянет, надо ждать скидок и тогда будет норм.

Ну и зная юбиков, там скорей всего ещё и кучу ДЛС подвезут, вот через годик золотое издание, со скидкой, можно будет и взять 🙂

за каждые шесть штук добавляется по одной шкале здоровья.

с каждым уровнем амброзий и молний Зевса надо больше и больше 6,7,8 и т.д.

Такое чувство что автор пробежался чисто по сюжету освободив всего одного бога и побежал писать рецензию — т.е видел меньше шестой части контента.

Ни слова о секретных квестах — когда просто гуляешь по карте и подходя к интересному месту Зевс с Прометеем начинают вспоминать прошлое связанное с эти местом и попутно выдают квест.

С каждым освобожденным богом в Зале становится все больше и больше разговоров и перебранок между ними, которые интересно слушать.

Есть карта Дедала с отмеченными испытаниями, которые если найти вы полнить возможно что-то случится. Есть богиня которую тифон разбил на части и которую надо собрать, причем ни части ни её тюрьма на карте нельзя найти и отметить через зрение — только своими ножками и глазами.
Есть мифические боссы — просто забрался на какую-то скалу на которой ничего нет, а там тебя ждет Немейский Лев, в другом непримечательном месте — другая мифическая зверюга.

Есть простые загадки — нажми, попади, подожги, возьми сундук, но среди них около трети с обязательным лором, который тебе расскажут при успехе.

Да юмор местами — и простоватый, и не такой острый как в Hades, но улыбку вызывает.
Что не понравилось — авторы во всех лорных историях делают сильный уклон в мудачетсво Зевса, причем недаром в первом же ДЛС, нам надо будет получить одобрение Богов и пойти надавать Зевсу по морде.

Если ты не рецензент, который ололо пробежаться по прямой по сюжету, то в этой игре можно найти тонну миниисторий, контента и прочего, а если ты знаешь мифологию — то некоторые места уже сами по себе будут тебе напоминать о былых событиях.

Игра откровенно — никакая

Аля Zelda не получилась, даже рядом не стояла!

Головоломки в основном сводятся к скорости нажатия на кнопки

Нет самого главного нет приключений, как в Zelda

Иди по сюжету, ну прошел, молодец, теперь еще раз иди, только мы монстрам накинем здоровья

дурацкое коллекционирование скинов, совершенно бесполезных для одиночной игры

Если вы не играли в Зельду, вам зайдет, это почти полная её копия. Вот только в ту же Зельду можно сыграть на ПК через эмулятор CEMU. И это тот редкий случай когда когда игра на эмуляторе не отличается от обычной игры(и даже намного лучше, если правильно настроить). Я например проходил в 2k и 80-100фпс со всеми графонистыми примочками. Я это к тому что не стоит тратить время на «жалкую пародию», а сыграть в действительно неповторимый оригинал.

Источник

Обзор Immortals Fenyx Rising

Дядька Зевс и 33 небинарных героя

муки стикса immortal fenix rising. Смотреть фото муки стикса immortal fenix rising. Смотреть картинку муки стикса immortal fenix rising. Картинка про муки стикса immortal fenix rising. Фото муки стикса immortal fenix rising

В ноябре 2020 года Ubisoft предложила игрокам узнать, в какие игры компании они больше всего играли за последние несколько лет. Не знаю, как у вас, а у большинства моих знакомых на первом месте значилась Assassin’s Creed: Odyssey, на освоение которой уходит около 100 часов. А умы разработчиков из студии Ubisoft Quebec настолько захватила Древняя Греция, что их новый проект Immortals Fenyx Rising посвятили мифам о богах-олимпийцах.

История начинается с того, что главный герой/героиня по имени Феникс терпит кораблекрушение и оказывается на Златом острове, облюбованном богами-олимпийцами. Однако у последних серьезная проблема: великан Тифон выбрался из своей темницы в Тартаре, дабы раз и навсегда разобраться с Зевсом и его окружением. Злодей захватил ценные артефакты, подчинил себе великих героев, а также пленил или сильно ослабил олимпийцев. Невредимым остался только бог-громовержец, который ищет помощи у прикованного к скале Прометея.

Фениксу предстоит одолеть сидящего в центре карты Тифона, предварительно вернув утраченные силы Афине, Аресу, Афродите и Гефесту, за каждым из которых закреплен свой регион.

Несмотря на мрачную завязку, сама игра выполнена в ироничном ключе. В повествование регулярно вклиниваются Зевс и Прометей, а персонажи обожают проламывать четвертую стену. Впрочем, сценаристам не удалось выдержать единую стилистику. Особенно это касается шуток, которые варьируются от стебов про средиземноморскую диету до подколов ниже пояса и рассуждений Афродиты о том, что на Олимпе за прошедшие тысячи лет все уже по нескольку раз переспали друг с другом. Венчает все центральная тема про проблемы отцов и детей, которая подается через многочасовое поливание дерьмом Зевса. Ему припоминают пьянство, разврат, домогательства, издевательства над членами семьи и так далее.

Современные веяния также не обошли стороной новое детище Ubisoft Quebec. Фениксу в любой момент дают сменить внешность и гендер, превратив его хоть в зеленокожую девочку с роскошными бакенбардами и голосом юноши, а действующие лица могут упомянуть про особенности культуры древних греков и небинарных персонажей в мифах. Громовержец вообще сохнет по Ахиллу.

Главное отличие Fenyx Rising от Breath of the Wild заключается в куда меньшем акценте на исследовании окружающей местности. У главного героя осталась возможность ассасина по сканированию местности, благодаря чему мы можем заранее пометить все точки интереса вокруг персонажа. Правда, реализовано это куда хуже, чем в Assassin’s Creed, поэтому игрок регулярно будет тупить, пытаясь понять, где находится интересующий его сундук с лутом.
А вот что осталось от творения Nintendo, так это большой акцент на различные пазлы и завязанные на физике загадки. По карте щедро разбросаны различные пятнашки, механизмы, закрытые хранилища и испытания на меткость, скорость и так далее. Никуда не делись и аналоги Святилищ из «Зельды», представляющие из себя лабиринты и полосы препятствий с головоломками.

Однако здесь канадско-французская команда все же уступает японским гениям во главе с Эйдзи Айонумой, которые годами совершенствовали искусство создания необычных подземелий с загадками. И это прекрасно видно. Там, где в Breath of the Wild все сделано с мельчайшим вниманием к деталям с точки зрения геймдизайна, в Fenyx Rising может проскочить каша из идей.

Immortals Fenyx Rising получилось игрой контрастов, однако она стала наиболее любопытным релизом от Ubisoft за последнее время

Регулярно возникают ситуации, когда на прохождение испытания можно потратить час игрового времени, потому что что-то идет не так, как задумывали в Ubisoft Quebec. Например, физика объектов периодически сходит с ума. Или логика разработчиков предполагает тащить нужный предмет, который расположен на той гигантской скале в километре от точки интереса. Из-за этого создается впечатление, что некоторые решения загадок попросту сломаны.

Впрочем, головоломки нельзя назвать провалом, потому что регулярно попадаются и отличные испытания, в которых хорошо используются идеи сотрудников студии. Особенно мне понравились подземелья, в которых есть ящики с отключаемой гравитацией. Видимо, создателям банально не хватило времени на то, чтобы довести до ума наработки, учитывая большие масштабы игры.

Больше всего негодования в Fenyx Rising вызывает перегруженное управление. В отличие от превью-версии, на релизе раскладку на геймпаде позволено менять, вот только из-за допущенных при создании просчетов можно сделать себе только хуже. Я хотел поменять местами X и B на геймпаде (уворот и приседания), однако в итоге получилась абсурдная ситуация, когда на одну и ту же кнопку завязаны рывок в полете и пикирование (два противоречащих друг другу действия). И это при том, что последняя возможность в игре особо и не нужна.

Сами полеты переусложнены. Почти на старте Феникс получает в распоряжение крылья Икара, которые позволяют быстро перемещаться по миру. Активно их используют и в подземельях. Однако для контроля за полетом почему-то задействованы аж три кнопки.

По карте также раскидано огромное количество боссов. Минус только в том, что разработчики очень любят использовать гарпий, до которых тяжело добраться в пылу схватки (особенно с опустошенной стаминой).

Попали в эту игру даже наемники из Assassin’s Creed, но в усеченном виде. На карте разбросаны логова четырёх великих героев, призраки которых подчинил Тифон. Выполняя задания, можно привлечь к себе их внимание, из-за чего разбавить прогулку Феникса может спарринг с каким-нибудь Ахиллом или Гераклом.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *