Собственно тоже перевод. Скрины русские не везде, т.к. на ЗБТ играл без легиона и не мог заскринить активацию артефакта.
Артефакты разбросаны по всей Бездне и могут быть захвачены Элийцами, Асмодианами и Балаурами на 24 часа. Захват артефакта позволит вам использовать его скрытую силу. Эти силы зачастую называют скиллами артефакта. Активированный скилл артефакта действует на цели, находящиеся на одном острове с артефактом
Артефакты могут быть использованы игроками, атакующими или защищающими крепость, поэтому очень важны на осаде.
Месторасположение и эффекты каждого Артефакта перечислены ниже.
2. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
3. Зов крови Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 3 минуты: скорость атаки увеличивается на 50%; скорость бега увеличивается на 20%; и защитный барьер поглощает весь магический урон.
4. Призрачный дождь Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 1 минуту все дружественные игроки входят в состояние улучшенного хайда без штрафов на передвижение.
5. Сила иллюзии Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все дружественные игроки трансофрмируются в Керубимов.В трансформации физ. защита увеличивается на 5000, защитный барьер поглащает 50% магического урона.
6. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
7. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
1. Клетка Вертанди Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели трансформируются в Деби на 3 минуты. На персонажей накладывается эффект silence, цели обездвиживаются и уменьшается их скорость передвижения(?)
2. Дыхание небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: Все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП, длительность полета увеличивается на 5 минут, время каста заклинаний уменьшается на 30% на 5 минут 3. Проклятие небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации срезает крылья всем вражеским целям на 10 минут и наносит 50 урона каждые 5 секунд в течение 5 минут.
6. Зов крови Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и все примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 3 минуты: скорость атаки увеличивается на 50%; скорость бега увеличивается на 20%; и защитный барьер поглощает весь магический урон
7. Извержение лавы Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и все примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
8. Адский огонь Цель Артефакта: Весь Burning Blood Nebula (?) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 1100 магического урона 5 раз в течение N секунд. На цели накладывается эффект оглушения. 9. Лоза Метамора Цель Артефакта: Весь остров Ткисас (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
10. Извержение лавы Цель Артефакта: Весь остров Ткисас (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
11. Лоза Метамора Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
12. Шторм Бездны Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 150 магического урона каждые 2 секунды в течение 1 минуты
13. Призрачный дождь Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 1 минуту все дружественные игроки входят в состояние улучшенного хайда без штрафов на скорость передвижения.
14. Грань пространства Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 300 магического урона + цели вводятся в эффект воздушных оков на 45 секунд.
1. Лоза Метамора Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress), Крепость Святости (Divine Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
2. Извержение лавы Цель Артефакта: весь остров Ра-Мирэн (Ran Miren Fortress) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
3. Дыхание небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП, длительность полета увеличивается на 5 минут, время каста заклинаний уменьшается на 30% на 5 минут
4. Граница хаоса Цель Артефакта: Крепость святости (Divine Fortress) и все примыкающие территории. Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 30 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 4000 ДП, общее кол-во здоровья увеличивается на 6000, каждые 10 секунд восстанавливается 300 НР каждые 10 секунд
5. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
6. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
7. Извержение лавы Цель Артефакта: Весь остров Тиксаса (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
8. Шторм Бездны Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress), Крепость святости (Divine Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 150 магического урона каждые 2 секунды в течение 1 минуты
9. Извержение лавы Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
В отличие от крепости, Артефакты можно захватывать когда угодно. Если Артефактом владеют Балауры, его будет охранять Защитник Артефакта. Фракция (или Легион), которая первой убьет Защитника Артефакта, получит контроль над Артефактом. После захвата Артефакта фракцией, появится НПЦ Защитник Артефакта. Таким образом, убийство Защитника Артефакта противоположное фракции позволит вашей фракции захватить Артефакт.
При захвате Артефакта много НПЦ будут помогать Защитнику Артефакта. Тем не менее, чтобы завладеть Артефактом вам нужно бить только Защитника. После смерти Защитника все другие НПЦ автоматически исчезают. Тампар и Клерик дуо захватывают артефакт в Нижней Бездне: http://www.youtube.com/watch?v=puPaLTYJfDo. player_embedded
Как и с крепостями, на Артефакте будет изображена эмблема Легиона, захватившего его. Если Артефакт захватят игроки без легиона, на Артефакте будет изображена эмблема фракции.
Для активации скилла Артефакта, у вас должно быть определенное количество Камней Активации Артефакта. Эти камни нельзя купить ни в каком магазине. Их можно получить по квесту; также их могут крафтить алхимики. Рецепт для крафта может быть куплен у Мастера предметов (НПЦ, продающий предметы за очки Бездны, находящийся в Центральном Зале Пандемониума). Для этого нужно 199п крафта.
Ниже перечислены материалы, необходимые для создания Камня Активации Артефакта:
Если ваш легион владеет Артефактом и у вас есть необходимое количество Камней Активации Аретфакта, вам будет доступна кнопка Активации Артефакта.
После того, как вы кликните по кнопке, начнется анимация активации артефакта и скилл Артефакта будет активирован. Если персонаж двинется или будет атакован во время Активации, каст прервется. Доступ к повторному использованию скиллов зависит от типа скилла.
«Для активации артефакта требуется 3 камня активации артефакта. Продолжить?»
Через 5 секунд после нажатия кнопки «Да» артефакт активируется.
Это ремесло позволяет не только зарабатывать опыт и развивать героя, но и создавать различные вещи, в том числе и уникальные — те, что можно получить лишь с помощью этого умения. Для изготовления необходим эфир определенного уровня.
Отдельным типом ремесла считается преобразование предметов, мастерство которого не повышается в отличие от других видов создания.
Изготовление вещей требует специальных устройств (например, ткацкий станок, плита). Найти их можно в Элизиуме и Пандемониуме. Для каждого из шести основных видов ремесла требуется собственное устройство. Использовать их могут несколько персонажей одновременно.
Осваивать изготовление предметов может всякий персонаж, достигший 10 уровня и ставший даэвом. Герой может изучать любой из видов ремесла. Можно совершенствоваться сразу в нескольких из них или даже во всех вместе.
Для создания готового продукта также необходим рецепт. Получить его можно несколькими способами:
Перед началом изготовления проверяется умение, необходимое для использования устройства. После проверки откроется окно с информацией о процессе. Если же необходимое умение не изучено, появится системное извещение, сообщающее о том, что создание предмета невозможно.
При открытии окна изготовления необходимо выбрать изученный рецепт: в окне отобразится количество нужных материалов. Если их хватает на создание более чем одного предмета, то помимо кнопки «Изготовить» активной будет еще и кнопка «Изготовить все».
Если создание вещей прошло успешно, то они добавляются в инвентарь. При серийном изготовлении возможно получение предмета высокого ранга. Если же попытка оказалась неудачной, то часть материалов (проверяется каждый из ресурсов по отдельности) истратится, а оставшаяся будет помещена в инвентарь.
При успешном изготовлении персонаж получает не только опыт, но и повышает свое мастерстов в этом виде ремесла. При провале попытки игроку дается только опыт, причем меньше, чем в случае удачи.
Если изготовление прошло успешно, то с определенной вероятностью (от 15 до 25%) может начаться изготовление улучшенного предмета. При этом:
В результате улучшенного изготовления повышаются свойства предметов:
Уровни мастерства изготовления можно повышать. Это делается за определенную плату у NPC. Мастером создания (причем только в одном из видов изготовления) можно стать, если выполнить специальное задание. После получения этого звания у NPC можно взять задание на высшее мастерство.
Мастерам доступно изготовление предметов из кожи, чешуи, рогов и крови балауров — предметы Даэваниона. Это вещи самого высокого ранга, обладающие особым внешним видом и высокими характеристиками.
Преобразование предметов доступно всем даэвам. Для него необходимы: эфир любого уровня (эфирный порошок, эфирный кристалл, осколок эфира, эфир), камни, сами объекты изменения и рецепты. Количество преобразованных предметов зависит от уровня эфира и материалов. Во время процесса изменения расходуются очки божественной силы (DP).
Загадочный камень, излучающий силу эфира. Используется для активации артефакта.
Все материалы, товарные знаки и их обозначения, размещенные на сайте, принадлежат их правообладателям.
Иннова не несет ответственности за содержание размещенных материалов.
ООО «Иннова Дистрибьюшен» — исключительный лицензиат Aion® на территории РФ, СНГ, Грузии, Украины
Гайд по артефактам
Собственно тоже перевод. Скрины русские не везде, т.к. на ЗБТ играл без легиона и не мог заскринить активацию артефакта.
Артефакты разбросаны по всей Бездне и могут быть захвачены Элийцами, Асмодианами и Балаурами на 24 часа. Захват артефакта позволит вам использовать его скрытую силу. Эти силы зачастую называют скиллами артефакта. Активированный скилл артефакта действует на цели, находящиеся на одном острове с артефактом
Артефакты могут быть использованы игроками, атакующими или защищающими крепость, поэтому очень важны на осаде.
Месторасположение и эффекты каждого Артефакта перечислены ниже.
2. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
3. Зов крови Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 3 минуты: скорость атаки увеличивается на 50%; скорость бега увеличивается на 20%; и защитный барьер поглощает весь магический урон.
4. Призрачный дождь Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 1 минуту все дружественные игроки входят в состояние улучшенного хайда без штрафов на передвижение.
5. Сила иллюзии Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все дружественные игроки трансофрмируются в Керубимов.В трансформации физ. защита увеличивается на 5000, защитный барьер поглащает 50% магического урона.
6. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
7. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
1. Клетка Вертанди Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели трансформируются в Деби на 3 минуты. На персонажей накладывается эффект silence, цели обездвиживаются и уменьшается их скорость передвижения(?)
2. Дыхание небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: Все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП, длительность полета увеличивается на 5 минут, время каста заклинаний уменьшается на 30% на 5 минут
3. Проклятие небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации срезает крылья всем вражеским целям на 10 минут и наносит 50 урона каждые 5 секунд в течение 5 минут.
4. Извержение лавы Цель Артефакта: Весь остров Крепости Ра-Мирэен (Ran Miren Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
6. Зов крови Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и все примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 3 минуты: скорость атаки увеличивается на 50%; скорость бега увеличивается на 20%; и защитный барьер поглощает весь магический урон
7. Извержение лавы Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и все примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
8. Адский огонь Цель Артефакта: Весь Burning Blood Nebula (?) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 1100 магического урона 5 раз в течение N секунд. На цели накладывается эффект оглушения.
9. Лоза Метамора Цель Артефакта: Весь остров Ткисас (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
10. Извержение лавы Цель Артефакта: Весь остров Ткисас (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
11. Лоза Метамора Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
12. Шторм Бездны Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 150 магического урона каждые 2 секунды в течение 1 минуты
13. Призрачный дождь Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП и на 1 минуту все дружественные игроки входят в состояние улучшенного хайда без штрафов на скорость передвижения.
14. Грань пространства Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress) и примыкающие территории. Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 300 магического урона + цели вводятся в эффект воздушных оков на 45 секунд.
1. Лоза Метамора Цель Артефакта: Крепость серного дерева (Sulfur Tree Fortress), Крепость Святости (Divine Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все вражеские цели обездвиживаются 6 раз на 6 секунд в течение N секунд. Дружественные игроки восстанавливают 512 НР каждый раз, когда атакуют врага в течение N секунд.
2. Извержение лавы Цель Артефакта: весь остров Ра-Мирэн (Ran Miren Fortress) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
3. Дыхание небес Цель Артефакта: Крепость Астерия (Asteria Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х1 Камень активации артефакта Откат: 15 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 1000 ДП, длительность полета увеличивается на 5 минут, время каста заклинаний уменьшается на 30% на 5 минут
4. Граница хаоса Цель Артефакта: Крепость святости (Divine Fortress) и все примыкающие территории. Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 30 минут Эффект: При активации все дружественные игроки восстанавливают 4000 ДП, общее кол-во здоровья увеличивается на 6000, каждые 10 секунд восстанавливается 300 НР каждые 10 секунд
5. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
6. Проблеск хаоса Цель Артефакта: Весь остров Восточной крепости Сиели (Eastern Siel Fortress) Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 800 урона каждые 4 секунды в течение 12 секунд.
7. Извержение лавы Цель Артефакта: Весь остров Тиксаса (Dukasas Fortress) Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
8. Шторм Бездны Цель Артефакта: Крепость древнего города Ру (Ancient City of Ru Fortress), Крепость святости (Divine Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х2 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 150 магического урона каждые 2 секунды в течение 1 минуты
9. Извержение лавы Цель Артефакта: Крепость Кротан (Krotan Fortress) и примыкающие территории Стоимость активации: х3 Камень активации артефакта Откат: 45 минут Эффект: При активации все вражеские цели получают 900 магического урона 5 раз в течение N секунд.
В отличие от крепости, Артефакты можно захватывать когда угодно. Если Артефактом владеют Балауры, его будет охранять Защитник Артефакта. Фракция (или Легион), которая первой убьет Защитника Артефакта, получит контроль над Артефактом. После захвата Артефакта фракцией, появится НПЦ Защитник Артефакта. Таким образом, убийство Защитника Артефакта противоположное фракции позволит вашей фракции захватить Артефакт.
Как и с крепостями, на Артефакте будет изображена эмблема Легиона, захватившего его. Если Артефакт захватят игроки без легиона, на Артефакте будет изображена эмблема фракции.
Для активации скилла Артефакта, у вас должно быть определенное количество Камней Активации Артефакта. Эти камни нельзя купить ни в каком магазине. Их можно получить по квесту; также их могут крафтить алхимики. Рецепт для крафта может быть куплен у Мастера предметов (НПЦ, продающий предметы за очки Бездны, находящийся в Центральном Зале Пандемониума). Для этого нужно 199п крафта.
Ниже перечислены материалы, необходимые для создания Камня Активации Артефакта:
Если ваш легион владеет Артефактом и у вас есть необходимое количество Камней Активации Аретфакта, вам будет доступна кнопка Активации Артефакта.
После того, как вы кликните по кнопке, начнется анимация активации артефакта и скилл Артефакта будет активирован. Если персонаж двинется или будет атакован во время Активации, каст прервется. Доступ к повторному использованию скиллов зависит от типа скилла.
«Для активации артефакта требуется 3 камня активации артефакта. Продолжить?»
Через 5 секунд после нажатия кнопки «Да» артефакт активируется.
Как активировать артефакт Истока
Почти четыре миллиона человек со всего мира, услышав слова «артефакт Истока», лишь загадочно улыбнутся, предаваясь воспоминаниям о прыжках по островам и поисках странных персонажей с непроизносимыми именами. Речь идет об игре Aion, в которой, что называется, квест на квесте едет и квестом погоняет. Этот тезис особенно подходит для миссии с артефактом Истока.
Артефакт Истока – мощный предмет, который во вселенной Aion обладает силой поворачивать время вспять и возвращать память. Артефакт этот можно найти на острове Рейбо в Арэшурате, однако просто найти – только полдела. Активизировать артефакт можно с помощью специального камня. Чтобы активизировать артефакт Истока, используйте контекстное меню камня активации артефакта стандартным для игры способом (в меню инвентаря).
Если у вас нет камня активации артефакта, вы можете получить его в качестве награды за выполнение таких заданий как «Битва с асмодианами 5-го ранга» и «Убийство элийских воинов 5-го ранга». Это необязательные задания, требующие как минимум 25 уровня, достаточной подготовки персонажа и его оснащенности.
Более простой способ получить необходимое количество камней активации артефакта – создать его самому. Для этого необходимо, во-первых, обладать рецептом создания камня активации, а во-вторых, уровнем владения алхимией не ниже 199 единиц вне зависимости от расы. Таким образом, недостаточно «прокачанному» в плане алхимии персонажу, в данном случае выгоднее будет сразиться в Арэшурате с асмодианами или эллийскими воинами. Для создания камня активации необходимы катализатор (11 единиц), простой магический кристалл (3 единицы), простой камень мудрости (5 единиц) и эфирный кристалл (16 единиц). Камни и кристаллы в данном случае также можно получить с помощью алхимии.
Игроку, сконцентрировавшемуся на скопидомстве и накопительстве, возможно, выгоднее будет просто приобрести заветный камень активации артефакта на ближайшем аукционе всего за каких-то 10000 кинаров. Для кого-то, впрочем, такая сумма может показаться астрономической, однако в ряде случаев другого выхода просто может и не оказаться – в силу физической недоразвитости персонажа или отсутствии опыта работы с химическими реагентами и пробирками.