kingdoms of amalur reckoning алхимия все рецепты
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning: All Alchemy Recipes List
listing of how to make every potion
Black Cohosh (2)
Embereyes (1)
Minor Health Regen Potion
A potion of rapid Health Regeneration. (Hp+5/s)
Black Cohosh (2)
Scarlet Flowstone (1)
Minor Mana Potion
A potion to restore lost mana.
Softscrabble Powder (2)
Embereyes (1)
Minor Mana Regen Potion
A potion to grant you rapid Mana Regeneration. (Mana+2/s)
Softscrabble Powder (2)
Scarlet Flowstone (1)
Minor Alchemist’s Art
A potion to temporarily increase your Alchemy skill. (Alchemy+1)
Embereyes (1)
Sky Blossom (1)
Minor Assassin’s Evasion
A potion to temporarily increase your Stealth skill. (Stealth+1)
Sky Blossom (1)
Cripplespore Caps (1)
Minor Blacksmith’s Craft
A potion to temporarily increase your Blacksmithing skill. (Blacksmith+1)
Tindertwig (1)
Sky Blossom (1)
Minor Dispelling Boost
A potion to temporarily increase your Dispelling Skill. (Dispel+1)
Star Thistle (1)
Sky Blossom (1)
Minor Jeweled Shillelagh
A potion to temporarily increase your Sagecraft skill. (Sagecraft+1)
White Flake (1)
Sky Blossom (1)
Minor Merchant’s Command
A potion to temporarily increase your Mercantile skill. (Merchantile+1)
Sativa Fibers (1)
Sky Blossom (1)
Minor Social Grace
A potion to temporarily increase your Persuasion skill. (Persuasion+1)
Leechwood Bark (1)
Sky Blossom (1)
Minor Tracker’s Draught
A potion to temporarily increase your Detect Hidden skill. (Detect Hidden+1)
Scarab Salts (1)
Sky Blossom (1)
Minor Thief’s Cunning
A potion to temporarily increase your Lockpicking skill. (Lockpick+1)
Eel Petal (1)
Sky Blossom (1)
Scarwood Bark (1)
Sky Blossom (1)
Tindertwig (1)
Minor Current Stopper
A potion to increase your Lightning resistance. (Resist Lightning+25%)
Eel Petal (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Flameguard
A potion to increase your reistance to Fire damage. (Resist Fire+25%)
Tindertwig (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Frostguard
A potion to increase your resistance to Ice damage. (Resist Ice+25%)
White Flake (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Hardened Shell
A potion to increase your resistance to Physical damage. (Resist Physical+25%)
Sativa Fibers (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Magebane
A potion to increase your resistance to Elemental damage. (Resist Elemental+25%)
Star Thistle (2)
Ysa’s Breath (2)
Minor Venomguard
A potion to increase your poison resistance. (Resist Poison+25%)
Cripplespore Caps (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Blazing Salve
A potion to increase your Fire damage output. (Fire Dmg+10, Fire Dmg+25%)
Tindertwig (2)
Scarwood Bark (1)
Minor Experience Booster
A potion to increase experience gains for a short time. (Exp+10%)
Prismere Dust (2)
Leechwood Bark (1)
Minor Flesh Eater
A potion that enables you to absorb health from your enemies for a short duration. (Health+10 Stolen per Hit)
Leechwood Bark (2)
Black Cohosh (2)
Minor Force Potion
A potion to increase your Physical damage output. (Physical Dmg+25%)
Scarwood Bark (2)
Sativa Fibers (2)
Minor Frostbite
A potion to increase all your Ice damage output. (Ice Dmg+10, Ice Dmg+25%)
White Flake (2)
Scarwood Bark (1)
Minor Life Leech
A potion to temporarily increase lifestealing.* (Lifesteal+10%)
[Purchased From Merchant]
Minor Lightning Storm
A potion to increase your Lightning damage output.* (Lightning Dmg+10, Lightning Dmg+25%)
Eel Petal (2)
Scarwood Bark (1)
Minor Magic Amplification
A potion to temporarily increase the power of all your Abilities. (Magic Dmg+25%)
Star Thistle (2)
Scarwood Bark (2)
Minor Magic Precision
A potion to increase your chance to Critical Hit with magic. (Magic Crit Chance+10%)
Scarab Salts (2)
Star Thistle (1)
Minor Mana Sap
A potion enabling you to absorb Mana from your foes (Mana+10 Stolen per Hit)
Softscrabble Powder (2)
Leechwood Bark (2)
Minor Precision
A potion to incrase your chance to Critical Hit. (Crit Hit Chance +10%)
Scarab Salts (2)
Sativa Fibers (1)
Minor Piercing Serum
A potion to increase all your Piercing damage output.
(Piercing Dmg+25%)
Scarwood Bark (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Serpent’s Venom
A potion to increase your Poision damage output.
(Poison Dmg+10, Poison Dmg+25%)
Cripplespore Caps (2)
Scarwood Bark (1)
Minor Slashing Fury A potion to Increase your Bleeding damage output.
(Bleed Dmg+10, Bleed Dmg+25%)
Scarlet Flowstone (2)
Scarwood Bark (1)
Minor Sorcerer’s Intelligence
A potion to temporarily increase your Max Mana.
(Mana+30, Mana+10%)
Star Thistle (2)
Softscrabble Powder (2)
Minor Steeled Curtain
A potion to temporarily increase your armor.*
(Armor+25%)
Seaflax (2)
Ysa’s Breath (1)
Minor Warrior’s Strength A potion to temporarily increase your maximum Health.
(Health+20, Health+10%)
Black Cohosh (2)
Sativa Fibers (2)
Minor Damage Boost A potion to increase your damage output.*
(Damage+15%)
Star Thistle (3)
Sativa Fibers (3)
Scarwood Bark (2)
Minor Burning Sentinel
A potion to temporarily give a 50% chance to Burn enemies when attacked.
Tindertwig (2)
Edelweiss (1)
Minor Freezing Sentinel
A potion to temporarily give a 50% chance to Freeze enemies when attacked.
White Flake (2)
Edelweiss (1)
Minor Lightning Sentinel
A potion to temporarily give a 50% chance to Shock enemies when attacked.
Eel Petal (2)
Edelweiss (1)
Purification Potion
A potion to cure the effects of most diseases.
(Cure non-magical disease. Temporary disease immunity.)
Embereyes (2)
Ysa’s Breath (2)
Greater Health Regen Potion A potion of rapid Health Regeneration.
(Health+20/s)
Black Cohosh (3)Black Cohosh smaller.jpg
Scarlet Flowstone (2)Scarlet Flowstone smaller.jpg
Bloodroot (1)
Greater Mana Potion A potion to restore lost mana.
(Mana+200?)
Softscrabble Powder (3)Softscrabble Powder smaller.jpg
Embereyes (2)Embereyes smaller.jpg
Bloodroot (1)
Greater Mana Regen Potion A potion to grant you rapid Mana Regeneration.
(Mana+16/s)
Softscrabble Powder (3)
Scarlet Flowstone (2)
Bloodroot (1)
Greater Alchemist’s Art A potion to temporarily increase your Alchemy skill.
(Alchemy+2)
Embereyes (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Assassin’s Evasion A potion to temporarily increase your Stealth skill.
(Stealth+2)
Cripplespore Caps (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Blacksmith’s Craft A potion to temporarily increase your Blacksmithing skill.
(Blacksmith+2)
Tindertwig (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Dispelling Boost A potion to temporarily increase your Dispelling Skill.
(Dispel+2)
Star Thistle (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Jeweled Shilelagh A potion to temporarily increase your Sagecraft skill.
(Sagecraft+2)
White Flake (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Merchant’s Command A potion to temporarily increase your Mercantile skill.
(Merchantile+2)
Sativa Fibers (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Social Grace A potion to temporarily increase your Persuasion skill.
(Persuasion+2)
Leechwood Bark (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Tracker’s Draught A potion to temporarily increase your Detect Hidden skill.
(Detect Hidden+2)
Scarab Salts (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Thief’s Cunning A potion to temporarily increase your Lockpicking skill.
(Lockpick+2)
Eel Petal (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (1)
Greater Current Stopper A potion to increase your resistance to Lightning damage.
(Lightning Resist+50%)
Eel Petal (2)
Ysa’s Breath (2)
Seaflax (1)
Greater Flameguard A potion to increase your resistance to Fire damage.
(Fire Resist+50%)
Tindertwig (2)
Ysa’s Breath (2)
Seaflax (1)
Greater Frostguard A potion to increase your resistance to Ice damage.
(Ice Resist+50%)
White Flake (2)
Ysa’s Breath
(2)
Greater Magebane Decreases all magic damage received by 50% Star Thistle (3)
Ysa’s Breath (3)
Seaflax (1)
Greater Venomguard
A potion to increase your resistance to Poison damage.
Cripplespore Caps (2)
Ysa’s Breath
(2)
Minor Damage Deflection A potion to increase all your resistance to all types of damage.
(Damage Resist+25%)
Star Thistle (2)
Sativa Fibers (2)
Ysa’s Breath (1)
Greater Blazing Salve A potion to increase your Fire damage output.
(Fire Dmg+20, Fire Dmg+50%)
Tindertwig (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Experience Booster Increases the XP you receive per kill by 15% Prismere Dust (3)
Leechwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Flesh Eater A potion that enables you to absorb health from your enemies for a short duration.
(Health+15 Stolen per Hit)
Leechwood Bark (3)
Black Cohosh (3)
Scarwood Bark (1)
Greater Force Potion A potion to increase your Physical damage output.
(Physical Dmg+50%)
Scarwood Bark (3)
Sativa Fibers (3)
Bloodroot (1)
Greater Frostbite A potion to increase all your Ice damage output.
(Ice Dmg+20, Ice Dmg+50%)
White Flake (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Lightning Storm A potion to increase your Lightning damage output.
(Lightning Dmg+20, Lightning Dmg+50%)
Eel Petal (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Magic Amplification A potion to temporarily increase the power of all your Abilities.
(Magic Dmg+50%)
Scarwood Bark (3)
Star Thistle (3)
Bloodroot (1)
Greater Magic Precision A potion to increase your chance to Critical Hit with magic.
(Magic Crit Chance +15%)
Scarab Salts (3)
Star Thistle (2)
Scarwood Bark (1)
Greater Mana Sap A potion enabling you to absorb Mana from your foes.
(Mana+15 Stolen per Hit)
Leechwood Bark (3)
Softscrabble Powder (3)
Scarwood Bark (1)
Greater Precision A potion to incrase your chance to Critical Hit.
(Crit Chance +15%)
Scarab Salts(3)
Sativa Fibers(2)
Scarwood Bark (1)
Greater Piercing Serum A potion to increase all your Piercing damage output.
(Piercing Dmg+50%)
Scarwood Bark (3)
Ysa’s Breath (3)
Sativa Fibers (1)
Greater Serpent’s Venom A potion to increase your Poison damage output.
(Poison Dmg+20, Poison Dmg+50%)
Cripplespore Caps (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Slashing Fury A potion to increase your Bleeding damage.
(Bleed Dmg+20, Bleed Dmg+50%)
Scarlet Flowstone (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Greater Sorcerer’s Intelligence A potion to temporarily increase your Max Mana.
(Mana+120, Mana+10%)
Star Thistle (3)
Softscrabble Powder (3)
Bloodroot (1)
Greater Steeled Curtain A potion to temporarily increase all your armor.
(Armor+50%)
Seaflax (2)
Ysa’s Breath (2)
Bloodroot (1)
Greater Warrior’s Strength A potion to temporarily increase your maximum Health.
(Health+160, Health+10%)
Black Cohosh (3)
Sativa Fibers (3)
Bloodroot (1)
Greater Burning Sentinel A potion to temporarily give a 60% chance to Burn enemies when attacked. Tindertwig (3)
Edelweiss (2)
Seaflax (1)
Greater Freezing Sentinel A potion to temporarily give a 60% chance to Freeze enemies when attacked. White Flake (3)
Edelweiss (2)
Seaflax (1)
Greater Lightning Sentinel A potion to temporarily give a 60% chance to Shock enemies when attacked. Eel Petal (3)
Edelweiss (2)
Seaflax (1)
Minor Phasewalk A potion to render you completely invisible for a short duration. Star Thistle (2)
Sky Blossom (2)
Cripplespore Caps (1)
Greater Phasewalk A potion to render you completely invisible for a duration. Star Thistle (2)
Sky Blossom (2)
Cripplespore Caps (1)
Master Health Regen Potion A potion of rapid Health Regeneration.
(Health+60/s)
Black Cohosh (3)
Scarlet Flowstone (2)
Bloodroot (1)
Essence of Fate (1)
Master Mana Potion A potion to restore lost mana.
Softscrabble Powder (3)
Embereyes (2)
Bloodroot (1)
Essence of Fate (1)
Master Mana Regen Potion A potion to grant you rapid Mana Regeneration.
(Mana+32/s)
Softscrabble Powder (3)
Scarlet Flowstone (2)
Bloodroot (1)
Essence of Fate (1)
Master Alchemist’s Art A potion to temporarily increase your Alchemy skill.
(Alchemy+3)
Embereyes (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Assassin’s Evasion A potion to temporarily increase your Stealth skill.
(Stealth+3)
Sky Blossom (2)
Cripplespore Caps (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Blacksmith’s Craft A potion to temporarily increase your Blacksmithing skill.
(Blacksmith+3)
Tindertwig (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Dispelling Boost A potion to temporarily increase your Dispelling Skill.
(Dispel+3)
Star Thistle (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Jeweled Shillelagh A potion to temporarily increase your Sagecraft skill.
(Sagecraft+3)
White Flake (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Merchant’s Command A potion to temporarily increase your Mercantile skill.
(Merchantile+3)
Sativa Fibers (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Social Grace A potion to temporarily increase your Persuasion skill.
(Persuasion+3)
Leechwood Bark (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Thief’s Cunning A potion to temporarily increase your Lockpicking skill.
(Lockpicking+3)
Eel Petal (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Master Tracker’s Draught A potion to temporarily increase your Detect Hidden skill.
(Detect Hidden+3)
Scarab Salts (2)
Sky Blossom (2)
Bloodroot (2)
Essence of Fate (1)
Greater Damage Deflection Decreases all damage received by 50% Sativa Fibers (3)Sativa Fibers smaller.png
Star Thistle (3)
Ysa’s Breath (2)
Essence of Fate
Master Bleeding Resistance A potion to increase your resistance to Bleeding damage.
(Resist Bleed 75%)
Ysa’s Breath (2)
Scarlet Flowstone (2)
Seaflax (1)
Essence of Fate (1)
Master Current Stopper A potion to increase your Lightning Reistance.
(Resist Lightning 75%)
Ysa’s Breath (2)
Eel Petal (2)
Seaflax (1)
Essence of Fate (1)
Master Hardened Shell A potion to increase your resistance to Physical damage.
(Resist Physical 75%)
Ysa’s Breath (3)
Sativa Fibers (3)
Seaflax (2)
Essence of Fate (1)
Master Steeled Curtain A potion to increase your armor.
(Armor+75%)
Ysa’s Breath (3)
Bloodroot (3)
Seaflax (2)
Essence of Fate (1)
Master Flesh Eater A potion that enables you to absorb health from your enemies for a short time.
(Health+20 Stolen per Hit)
Black Cohosh (3)
Leechwood Bark (3)
Scarwood Bark (2)
Essence of Fate (1)
Master Precision A potion to increase your chance to Critical Hit.
(Crit Chance+30%)
Scarab Salts (3)
Sativa Fibers (2)
Scarwood Bark (2)
Essence of Fate (1)
Master Slashing Fury A potion to increase your Bleeding damage.
(Bleed Dmg+30, Bleed Dmg+75%)
Scarlet Flowstone (3)
Scarwood Bark (2)
Bloodroot (1)
Essence of Fate (1)
Master Warrior’s Strength A potion to temporarily increase your maximum Health.
(Health+320, Health+10%)
Black Cohosh (3)
Sativa Fibers (3)
Bloodroot (1)
Essence of Fate (1)
Fate Potion A potion to instantly fill you with Fate energy. Essence of Fate (4)
Alchemy
Alchemy — один из навыков персонажа
в игре
Содержание
Общие сведения [ ]
Reagents. Они встречаются по всему Faelands. Будьте очень внимательны в изучении мира. Так как вы можете найти необходимые реагенты. Также реагенты можно приобрести в основном у алхимиков Faelands.
Рецепты. Они необходимы для создания зелий. Вы их сможете найти по всему Faelands. Также раздобыть рецепты вы сможете на своем рабочем месте.
Рабочее место. Собственно именно в этом месте персонаж работает для созданий зелий. В основном они находятся в магазинах, где продаются реагенты и рецепты для алхимии.
Тренеры [ ]
Учебник [ ]
Учебник по алхимии находится в локации Cradle of Summer на северо-западе Plains of Erathell за секретной дверью в скале. Секретная дверь находится немного восточнее входа в Urul-Tusk, для того чтобы ее обнаружить необходим навык Поиск тайников 5.
Ветка навыка алхимии [ ]
Рассмотрим подробнее, что даёт каждый уровень навыка алхимии.
Базовый уровень навыка (Basic)
Продвинутый уровень навыка (Advanced)
Мастерский уровень навыка (Master)
Alchemy
Alchemy is a Skill that grants you the ability to harvest mystical Reagents from the land and combine them to create powerful arcane Potions. Alchemy is performed at an Alchemical Lab.
Increased chance to successfully harvest Reagents.
Some milestones in the Alchemy skill line give you another ingredient slot for making new potions.
Allocated | Result |
---|---|
1 | Milestone: A failed experiment now results in an Unstable Potion. Increases chance to successfully harvest reagents. |
2 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
3 | Milestone: You can craft potions with three reagents. Increases chance to successfully harvest reagents. |
4 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
5 | Milestone: You can craft potions with four reagents. Increases chance to successfully harvest reagents. |
6 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
7 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
8 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
9 | Increases chance to successfully harvest reagents. |
10 | Milestone: All alchemical recipes discovered. Increases chance to successfully harvest reagents. |
Skill Book [ ]
There is one Skill Book for Alchemy behind a hidden wall in the Cradle of Summer.
Trainers [ ]
There are four total trainers for Alchemy found throughout The Faelands. Their locations, along with who they are, are listed here.
«Чтобы получить что-либо, нечто равнозначное надо отдать». Алхимия в KoA: Reckoning
Начнём с того, что алхимия использует реагенты из рецептов для создания зелий в алхимической лаборатории (Alchemical Lab).
В меню «Experiment» нужно совмещать между собой различные реагенты для получения зелий, в случае неудачи вы получите нестабильное зелье (Unstable Potion) со случайным эффектом, который может быть как положительным так и отрицательным.
Рецепты всегда одни и те же (то есть сколько бы вы не начинали играть, зная нужный рецепт можно будет создать соответствующее зелье в ходе эксперимента и тем самым открыть его)
До тех пор пока вы не заинтересованы в создании зелий Судьбы (Fate Potion), которые полностью заполняют вашу шкалу Судьбы, вы можете брать этот навык до уровня создания зелий из четырёх ингредиентов.
Ветка навыка алхимии РеагентыРеагенты это алхимические ингредиенты, которые при смешивании позволяют создать различные зелья. До тех пор пока вы не захотите экспериментировать самостоятельно можете создавать зелья, используя алхимические формулы, описанные далее. Эти ингридиенты встречаются чаще остальных и могут быть найдены в самом начале Вашего путешествия. С переходом в область Detyr некоторые из этих ингридиентов станут встречаться реже, зато появятся другие. Там, где вы начинаете своё путешествие, в Dalentarth, эти ингредиенты встречаются не так часто, если вам поскорее нужно сделать зелья можете потратить немного золота (но этого не стоит делать). Помните, что некоторые ингредиенты станут чаще встречатся в Detyre, однако некоторых из обычных ингредиентов там не так много. Алхимические рецептыАлхимические рецепты в КоА (Kingdoms of Amalur) могут быть открыты случайно (если у вас достаточно реагентов и терпения, чтобы найти их все) или вы можете получить нужную формулу, купив её у торговцев. В зависимости от требуемого уровня навыка зелья можно разделить на 3 вида: Вы также можете также сохранить игру, купить рецепт, записать все ингредиенты и загрузить игру, а затем используя их в эксперименте создать нужное зелье. Малые (Minor) зелья самые основные из тех, что можно создать, используя 2 реагента Зелья новичка Kingdoms of Amalur: Reckoning: Советы и прочее для русифицированной версии игры [1.0.0.2 + 10 DLC]Советы и прочее для русифицированной Kingdoms Of Amalur.Reckoning.v 1.0.0.2 + 10 DLC (далее KOAR) KOAR очень длинная и затягивающая игра, в ней очень много квестов и очень огромный мир. Средний игровой процесс на нормальном уровне сложности занимает 40-50 часов. И это только если проходить основной квест. В статье я напишу советы и пару билдов на классы персонажей, а так же что надо делать, что нет. Т.к. игра давно вышла есть любительская русификация поэтому название будут даваться на русском. Зачем тогда статья. статья для тех кто хочет немного разобраться в игре и получить максимум от неё. Станем самыми эпическими героями мира Amalur. Содержание Готовить вас буду к режиму тяжело и только так, и к сбору наибольшего числа достижений, их вроде 61! (61-м является прохождение игры на уровне сложности тяжело, на нем и будем играть) 1. Что делать? Попадая в мир KOAR вам сразу предложат выбрать расу и божество покровителя. В принципе можно выбирать, что угодно ибо потом все можно будет поменять. В игре очень много навыков (9 штук по 10 ступеней каждая) и много способностей (3 ветки на 3 класса воин, лучник(вор), маг) и прочее, но о всем чуть позже. По началу я бы советовал выбрать расу Аль мейн +2 Кузнечное ремесло, +1 убеждение, +1 алхимия. Почему их, ну просто мы стараемся набрать макc количество достижений (одно из них это провести убеждение оппонента 50 раз, а это очень много, поэтому лучше чтобы убеждать вы начали как можно раньше) да плюс к кузнечному делу поможет вам более эффективно ремонтировать вещи. Божество покровителя можете выбирать любого, это сильно не влияет. (я брал на +10% восстановление магии, для мага) Еще есть карты судьбы, которые дают свои бонусы в игре. А также карты судьбы класса, т.е. карта выбирается в зависимости от того сколько очков вы вложили в ту или иную ветку (воин, лучник(вор), маг) Вообще после обучения вы попадаете в мир KOAR и понимаете что он охренительно огромен. И кем бы вы ни стали пройти игру можно любым классом, кем-то проще кем-то сложнее, но любым. Так же игра не заканчивается после прохождения главного квеста, и можно продолжить изучать мир дальше. Но сейчас поговорим о Достижениях. (раз мы хотим быть самыми) Достижения (всего 61) Читать тем кому нужны достижения! остальные могут пропустить. 1-5. Это достижения главного квеста, получаться автоматически когда будет пройден сюжет. 6. Прохождение на харде. 7-12. Это выполнение всей ветки гильдейских квестов, в игре всего 5 гильдий. В мире KOAR есть открытые локации, на них мобы определенного уровня, и подземелья/здания/тюрьмы в них мобы подстраиваемого уровня. Т.е. даже если вы возьмете квест на 30 уровне в начальной локе, но надо будет проходить подземелье, мобы там будут не 5-10 уровней, а 30-х как персонаж. Квестов в игре очень много и журнал заданий делиться на 5 групп: Расходные предметы: К ним относятся только зелья. Они так же делятся: Слабое зелье, Отличное зелье, Превосходное зелье. И прочее: Сюда идет все остальное: Кв.предметы, Наборы для ремонта, Кристаллы, Отмычки, Книги, Записки и т.д. С начала у героя инвентарь будет на 70 единиц. Вроде бы и много, но это так кажется. После зачистки пары подземелий, вам он покажется очень маленьким. Поэтому дам пару советов, по инвентарю: Помимо экипировки герою нужны, что деньги (золото). Как его получить сейчас определимся: Ну вот собственно и все варианты. А вот зачем нам нужны деньги тоже разберемся. 2. Как делать? По нажатию кл. Tab открывается круговое меню быстро доступа. Чтобы что-то разместить в этом меню щелкаем правой кнопкой по зелью и выбираем пункт «Привязать в круговом меню». Банки на ХП можно не ставить, они срабатывают по нажатию кл. R. Так же необходимо помнить, одинаковые усиливающие зелья использовать нельзя, т.е. если вы использовали «Превосходное зелье усиление урона», то пока оно действует «Отличное зелье усиление урона» вы не сможете использовать. Да и зельям на ХП и МР надо время не перезарядку, пять банок подряд выпить не получится. Вот теперь поговорим о «Навыки» (в игре их всего 9 по 10 ступеней в каждом): Т.к. мы ограничены уровнем 40, то за наш опыт мы получим только 40 поинтов для навыков, 4 дается от рождения, 36 дают учителя и 9 дают книги, и 2 дают учителя DLC. Т.е. в идеале можно все навыки выкачать на максимум. Просто нужно правильно делать. Наставники в игре позволяют прокачать различные навыки, но. на различных ступенях вот где они находятся и какие требования нужны: (взято из английской вики) (0 to 3) Лекторий в роще в г.Иса (City of Ysa) (0 to 3) Molly Janick в Таверне в г.Имэйр область Забытая Равнина (Emaire (western Forsaken Plain)) (4 to 6) В Школе Чародеев г.Ратир (Rathir) (7 to 9) Конни в Морском страже, после выполнения квеста о восстановлении Морского стража. (Область Побережье Каэледа) (Seawatch) (7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, нужно найти гнома. (0 to 3) Halder Rodric внутри Крепости Шилдринг область Одарат (0 to 3) Объединенная делегация купцов в г.Иса (City of Ysa) (4 to 6) Efyr Dynnwel в крепости Айронфаст в области Менетир, после выполнения квеста «Мастре прикосновения» (где нужно будет найти мастера отшельника и потом помочь ему) (7 to 9) Ragnar Senn в Мел Сеншир (Mel Senshir) (0 to 3) Arnick Arduna в начальном городе Горхарт (0 to 3) Ambassador Odvar в Зале Посольства в г.Иса (City of Ysa) (4 to 6) Солнечный лагерь в области Апорит или в г.Уайтстоун той же области, после того как вы выполните всю ветку квестов гильдии воров «Бродяги». (7 to 9) Ney Caslan в г.Мел Сеншир (Mel Senshir) (0 to 3)Eric Porthe на Стенах Адессы в г.Адессаs, или на улицевозле дома Политики, все зависит от прогресса по основному квесту. (0 to 3) Saramer в Зале Постижений г.Иса (City of Ysa) (4 to 6) Artan Caid в Школе Чародеев г.Ратир (Rathir) (7 to 9) Dionaeach в доме Скорби, после прохождения первого или второго квеста гильдии «Дом Скорби» (вроде первый это пройти испытание, а второй освободить кого-то и попасть в сам «Дом Скорби»), но до выполнения последнего кв. для этой Гильдии. Т.е. выполнили квест, попали в Дом Скорби и сразу обучились. (0 to 3) Throvald Ulfsson в области Лорка-Рейн, найдете подземелье Брунуат (в правой части области) и от этого подземелья прямо вниз, увидите узкий проход в котором и будет прятаться учитель. Т.е. Учитель находиться в правой нижней части области Лорка-Рейн. (0 to 3) Tefroy Tarion в Оплоте Тайрин в области Галафор, когда квест «Замок и ключ» будет выполнен (один из квестов линейки гильдии «Скитальцы») (4 to 6) Narity Wyle в Гостеприимных кварталах г.Адесса. (7 to 9) Elya Madmyr немного левее входа в Морской страж в области Побережье Каэлед (0 to 3) Звездный лагерь в области Далентар. (0 to 3) Anton Demian в области Алзеранд вверху слева находиться подземелье Игресские пещеры, еще немного выше них находиться учитель. (4 to 6) Eormen Gest в Лунном Лагере области Побережье Тайвили. (7 to 9) Enion Gaius в Мел Сеншире. (7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, нужно найти гнома. (0 to 3) Ellova в Библиотека Песен между Паучьим лесом и Хакси областями. (0 to 3) Magessa Ohr в Верхнем городе г.Ратир. (4 to 6) Templar Montainel в Форуме на Островах в г.Адесса. (7 to 9) Caradas Hyne в Мел Сеншире. (0 to 3) Viscount Setter в Источнике г.Иса. (0 to 3) В зале Постижения г. Иса. (4 to 6) Savant Itran Sconn в Школе Чародеев г.Ратир. (7 to 9) Liordran на Перепутье Балора в области Земли Плача. (0 to 3) Звездный лагерь в области Далентар. (4 to 6) Borm of Bowstings Гостеприимных кварталах г.Адесса. (7 to 9) Tircnerani в Пещерах мрачного света, область Алабастра, ниже лагеря Ариад. (7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, какой-то из квестов. Книги, тут все еще печальнее: В области Равнины Эраттела, на локации Колыбель лета слева в углу есть подземелье Урул-Таск, правее его есть секретный проход 6 уровень Обнаружение скрытого, там лежит книга. В Зале Присяги, по лини квестов гильдии «Псы войны» Книга будет дана как вознаграждение за один из квестов, лини квестов гильдии «Скитальцы». Книга находится в Библиотеке Песен. Надо выполнить квест гильдии «Дом Песен» Песня Сир Сарген. Книга находится в первом зале подземелья (левый сундук) Гробница Эрателла в области Забытая равнина, вверху. В области Пустоши, вверху находится локации Проходная рудников Мотус, возьмите там квест, получите дом и шахту, улучшите дом до максимума, и книга окажется в доме, в одном из сундуков. Выполните в г.Адесса квест про книгу города Адессы (кв. Называется Документальное свидетельство). Вроде берется в библиотеке города. В области Глендар, вверху слева есть Приход Св.Гадвайна, правее есть скважина, там и находится книга. Книга будет дана как вознаграждение за один из квестов, лини квестов гильдии «Скитальцы». 3. Зачем делать? Тут я напишу как проще проходить игру, и пару общих советов. Мир Амалура огромен, в нем дохрена квестов, веще, персонажей. Полное прохождение всей игры на тяжелом уровне займет часов 100-120 реального ВРЕМЕНИ, если только получать достижения и избирательно выполнять квесты около 50-65 часов (это с учетом того, что ты знаешь что и как делать). Как уже писалось выше, квесты: Эти квесты вам придется пройти в любом случае, ведь без них вы не пройдете игру. Проходить обязательно. Во первых очень много опыта дается за эти квесты, во-вторых после завершения всей цепочки дается хорошая экипировка на любой класс персонажа, в-третьих дается особая карта судьбы на плюс к классовой ветке. А карты судьбы накапливаются, т.е. чем больше карт, тем больше бонусов. Огромное множество квестов. Тут надо идти избирательным путем. Часть квестов нужна для того чтобы можно было убедить кого-то (для получения достижения), еще часть чтобы найти книги навыка или особую экипировку. Повязки с бандитов, какие-нить свитки и т.д. В общем можно брать, насобирали в локах, сдали, получили деньги, ведь все равно мобов надо фармить. Собираясь в поход по миру и выполнение квестов, не забудьте: 4. Кем я буду, с чем я буду? В не зависимости от выбранного класса, способности можно выбирать из любой ветки, будь у вас хоть 100 очков в маг. ветке можно еще 20 вкинуть в силовую или ловкостную ветвь. Это дает еще больше просторов для создания персонажа под себя. Чем так и захватывает Амалур. Печалит картину, это карты судьбы класса, где чтобы получить какую-то карту нужно определенное количество очков вложенных в определенную ветку способностей. Т.е. хотите карту 6 уровня на силу (полководец), вкладывайте 109 очков в силовую ветку, а иначе не видать вам этой карты( Внимание! не стремитесь получить карты универсального класса типа Сила/Ловкость/Магия, для получения таких карт вам придется поровну распределять очки способностей, а учитывая что при максимальном 40-м уровне персонажа, у Вас будет только 120 очков. И если эти очки поровну распределить вы так и не получите доступ к последним способностям в профильной ветке, т.к. надо минимум 70 очков в ветку. Поэтому специализируйтесь на какой-то одной ветке, а если очки еще остались вкладывайте разумно в другие. Так же особенность есть в самих ветках способностей, каждое следующий улучшение в ветке требует минимального количества очков в этой ветке, т.е. 1 ступень ничего не требует, 2 линейка способностей 5 очков вложенных в ветку и так далее, самые последние требуют 70 очков вложенных в данную ветку. ЭКИПИРОВКА Скажем пару слов в все экипировке в Амалуре. Ролевая система игры, очень странная потому, что самая топовая экипировка не требует слишком больших уровней. Особого внимания заслуживает то, что экипировка бывает не только фиолетовая, но еще и желтая сетовая и в экипировке есть отверстия для монтажа кристаллов. Хочу вас опечалить, фиолетовая и сетовая экипировка не имеют отверстий и сделать их тоже невозможно (даже с максимальным навыком «кузнечного дела»). Экипировка с отверстия занимает особое место. Даже 2-3 отверстия не спасают зеленые и синие вещи от превосходства фиол. и сетовых вещей. Один единственный вариант когда вещь может стать круче, реально круче, это если в ней есть отверстие под эпические кристаллы (круглая дырка, епртс). Увы за все 2 прохождения, нашел только 1-2 вещи с таким отверстиями. Да и еще для этого нужен высокий уровень «производства кристаллов» 9-10 ступени и естественно эпические кристаллы. Это очень нужно танку, для остальных классов не критично. Почему именно для танка, вот как вам бонус от кристалла «60% оглушить противника, атаковавшего вас» учитывая что танк всегда получает удары, вообще красава. Если бы не все выше перечисленные НО, было бы супер. Одно ожерелье, два кольца. Мучительный выбор. Ибо иногда дают очень нехилые плюсы, а много их не оденешь. Я вот в n-ой РПГ игрухе понять не могу, значит щит в третью руку берется, а чтобы на все 10 пальцев кольца одеть и 5 ожерелий на шею, ну нихрена, тяжелые больно. Если бы прижало и на пальцы ног бы одел. Украшения идут фиолетовые максимум, сетовых и с отверстиями не бывает. Требований никаких не имеют, чем круче найдете, сразу одевайте. Целесообразно иметь несколько для разных ситуаций, где плюс на урон, где-то плюс на способности, где-то на защиту.
|