genshin impact горячие клавиши еда
Сухпаек (меню №30) в Genshin Impact: как получить и использовать?
Для того чтобы получить сухпаек в игре Genshin Impact необходимо поднять уровень репутации в Монштадте до пятого.
Крафт сухпайка
После получения рецепта изготовления обязательно изучите его и отправляйтесь к кузнецу.
Для изготовления потребуются 20 хвостов ящерицы, их можно добыть у водоемов, отлавливая ящериц.
20 цепей хаоса можно получить с руинных охотников и стражей 40 уровня и выше, изготовить с помощью алхимии или купить в магазине Паймон за “Свободную звездную пыль”.
50 электрокристаллов добываются с соответствующих рудных жил (не забудьте пиро-персонажа).
И за работу кузнец возьмет скромную сумму — 50.000 моры.
Как использовать сухпаек?
После изготовления предмет можно найти в разделе инструментов. Экипируйте его и в двух появившихся окошечках выберите еду, которая будет активной. В одном слоте будет еда на восстановление, а во втором – на воскрешение.
После того как сумка сухпайка укомплектована, использовать ее можно клавишей Z. Если в патьке есть мертвый персонаж, сначала будет использоваться еда на воскрешение. Далее будет отхиливаться активный персонаж, а затем остальные, даже находясь «в кармане».
Учтите что еда с “зэтки” не отменяет эффект сытости, рано или поздно ваши персонажи объедятся и хил работать не будет=)
Controls
Genshin Impact controls will differ depending on your device. Mobile devices are primarily touch based controls (with one instance of Gyro input), PS4 has controller inputs, and PC has mouse and keyboard inputs, or controller inputs.
Contents
Controller Inputs diagram
Since PC is a flexible device, it can take both the standard Keyboard Inputs, as well as Controller Inputs. However, currently plugging in any brand of controller (Xbox and PlayStation) will result in a map of the Xbox One controller, with critical actions mapped to each button. Connecting a Switch controller to the PC doesn’t seem to be fully supported, even though the game detects it as a controller.
Disconnecting your controller without swapping back to Keyboard Inputs will cause the game to be soft locked, requiring a «force quit» (Alt+F4) to close the game and restart.
Any DirectInput (or XInput) supported HID game controller (USB or Bluetooth) will be recognized by the game as a valid controller, as the game runs on DirectX.
As with all types of controls, you can tweak the camera sensitivity for normal gameplay as well as Aimed Shot Mode. However, the game does not have the invert Y-axis option on mouse and keybord. Inverting the Y-axis as well as the X-axis is possible only on a controller.
Function | Default Key Binding | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Actions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Forward | W | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Backward | S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Left | A | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Right | D | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Walk/Run | Left Ctrl | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Normal Attack | Left Mouse Button cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Skill | E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Burst | Q | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | Left Shift | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | Right Mouse Button cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Aiming Mode | R | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump | Space | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drop (while climbing) | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pick Up/Interact | F | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quick-Use Gadget | Z | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interaction in Certain Gameplay Modes | T | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest Navigation | V | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abandon Challenge | P | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member and Use Elemental Burst | Left Alt + Switch Character cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Character Wheel | Tab | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Inventory | B | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Character Screen | C | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Map | M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Paimon Menu | Esc cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Adventurer Handbook Screen | F1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Co-Op Screen | F2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Wish Screen | F3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Battle Pass Screen | F4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Events Menu | F5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Adeptal Mirror (inside Serenitea Pot) | F6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Furnishing Screen (inside Serenitea Pot) | F7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Quest Menu | J | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Notification Details | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Chat Screen | Enter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Special Environment Information | U | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check Tutorial Details | G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Sight (Hold) | Middle Mouse Button | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Cursor | Left Alt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Party Setup Screen | L | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Friends Screen | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unlisted | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open dialogue pop-up to exit domain Exit interface or dialogue pop-up Cancel certain actions, such as changing key bindings | Esc (same as «Open Paimon Menu») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reset camera angle | Middle Mouse Button (same as «Elemental Sight (Hold)») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Picture settings | F1 (independent of «Open Adventurer Handbook Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Character pose | F2 (independent of «Open Co-Op Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Character expression | F3 (independent of «Open Wish Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Hide UI | Ctrl+H cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Take Photo | Enter (independent of «Open Chat Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Control | Possible Settings | Notes |
---|---|---|
Camera Sensitivity | 1 – 5 | |
Camera Sensitivity (Aimed Shot Mode) | 1 – 5 | |
Gyro Aiming | On / Off | Affects Aimed Shot Mode. On: You can tilt your phone to move the camera. Off: Keeps the camera fixed and you can manually move it by touching and dragging the screen. |
Mode: Walk | Default or Use the button to switch | Default: While moving, you can switch between walking and running based on your finger’s position relative to the center of the touchpad. Use button: Adds a small button on the lower right side of the screen, right above your UID. Clicking on it toggles between walking and running. |
PlayStation
Action | Control | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Move Character | Left Stick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rotate Camera | Right Stick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 1 | Up | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 2 | Right | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 3 | Left | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 4 | Down | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 5 | L1 + Triangle ( △ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Shortcut Wheel | L1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Aiming Mode | L2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | R1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Skill | R2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Burst | Triangle ( △ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Normal Attack | Circle ( 〇 ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump | Cross ( ✕ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pick Up/Interact | Square ( ⬜︎ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Paimon Screen | Options | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abandon Challenge | L3 + R3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chat | Touch Pad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Степень редкости рецепта | Количество очков мастерства (максимальное) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Название особого блюда | Основное блюдо | Имя героя |
«Лесной сон» | Солнечная рыба | Альбедо |
Стейк скаута-чемпиона! | Мясной стейк | Эмбер |
Острое рагу | Сливочное рагу | Барбара |
Обжаренные ломтики мяса | Жареное в воке мясо | Бэй Доу |
Тейватская хрустящая яичница | Яичница по-тейватски | Беннет |
Горная соленая лапша | Лапша «Дары гор» | Чун Юнь |
«Однажды в Мондштадте» | «Расти гора» | Дилюк |
Точно не аперитив | Рыбные шашлычки | Диона |
Пирог прибоя | Лунный пирог | Эола |
Благословенная симфония | Мясное ассорти | Фишль |
«Мир и процветание» | «Благоденствие» | Гань Юй |
«Призрачный марш» | Вегетарианские мидии | Ху Тао |
Бодрящая пицца | Грибная пицца | Джинн |
Всепогодная красота | Вяленая рыба на углях | Кадзуха |
Фруктовые шашлычки | Куриный шашлычок с грибами | Кэйя |
«Снег на горне» | Моти с сакурой | Аяка |
Спасительная рыбка | Жареная рыба-тигр | Кэ Цин |
Рыбный бутерброд | Рыбацкий бутерброд | Кли |
Волшебная паста в томатном соусе | Паста с томатным соусом | Лиза |
Высшая мудрость (Жизнь) | Питательный салат | Мона |
Лепешка «Инь Ян» | Лепешка «Мора» | Нин Гуан |
Невесомый блинчик | Блинчики к чаю | Ноэлль |
Блюдо без будущего | Налетайка | Ци Ци |
Картофельные оладьи «Волчьи лапки» | Мондштадские оладушки | Рэйзор |
Судный ужин | Цыпленок в медовом соусе | Розария |
Питательное разнообразие | Сборная запеканка | Сахароза |
Экстремальная рыбалка | Суп с морепродуктами | Тарталья |
Анемо солянка | Солянка Архонта | Венти |
Фирменная отварная рыба | Черный окунь | Сян Лин |
«Сладкий сон» | Миндальный тофу | Сяо |
Деликатесные мешочки | Кристальные баоцзы | Син Цю |
Рокерская курятина! | Острая курица на пару | Синь Янь |
«Особое мнение» | Крабовый тофу | Янь Фэй |
Томленый свиной суп с бамбуком | Свиной суп с бамбуком | Чжун Ли |
5. Кулинарные таланты героев
На сегодняшний день в Genshin Impact есть семь героев, которые обладают пассивными талантами с бонусами к кулинарии.
Имя героя | Название таланта | |
Сян Лин | «Народный выбор» | Во время готовки идеального блюда с эффектом на увеличение силы атаки с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
Джинн | «Направляющий ветер» | Во время готовки идеального блюда с восстанавливающим эффектом с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
Ху Тао | «Чем больше, тем лучше» | Во время готовки идеального блюда с шансом в 18% получится дополнительное «странное блюдо» того же типа |
Синь Янь | «Улетный рецепт» | Во время готовки идеального блюда с эффектом на увеличение защиты с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
Диона | «За счет заведения» | Во время готовки идеального блюда с восстанавливающим эффектом с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
Ноэлль | «Забота горничной» | Во время готовки идеального блюда с эффектом на увеличение защиты с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
Барбара | «Со всей душой♪» | Во время готовки идеального блюда с восстанавливающим эффектом с шансом в 12% получится дополнительное блюдо |
6. Сбор ингредиентов для кулинарии
Получить ингредиенты для кулинарии можно так:
Если вам не хватает какого-то компонента для блюда, откройте вкладку «Заготовка ингредиентов» и посмотрите, можно ли его приготовить из имеющегося сырья. Например, мука готовится из пшеницы, ветчина из соли и сырого мяса, а варенье из закатника, ягод и сахара.
7. Достижения в Genshin Impact, связанные с кулинарией
Разработчики добавили в игру несколько достижений, связанных с кулинарией:
Важно! В достижение «…каждый может стать гурманом» не засчитываются блюда, полученные благодаря пассивному таланту Ху Тао.
- genshin impact где найти мясо кабана
- genshin impact готовка еды