Статуя вора soul knight что делает
Эффекты от статуй в Soul Knight
Игра Soul Knight от разработчика ChillyRoom очень быстро завоевала популярность у любителей игр на мобильных платформах. Это классическая RPG, выполненная в пиксельном формате. Игроку предстоит исследовать внушительную сюжетную линию, в ходе чего ему придется отправиться на исследование довольно опасного подземного мира, сразиться с опасными противниками и разрешить судьбу целой вселенной. В игре много нюансов, в этой статье разберемся в том, зачем разработчики добавили большое количество статуй и что делают статуи.
Что дают статуи?
Перед тем как получить усиление способности, необходимо у самого персонажа активировать способность. У каждой статуи есть время перезарядки, которое варьируется от мгновенного до 10-20 секунд.
Эффекты статуй в Soul Knight
Статуи в основном дают возможность использовать атакующие способности более эффективно. Эффекты статуй призывают вспомогательных юнитов на поле боя, улучшают защиту или восстановливают энергию.
Виды статуй
Статуи различаются по типу эффекта, который они дают игровому персонажу – это может быть усиление урона, повышение характеристик защиты, добавление атакующих средств. Для каждой ситуации, целесообразно выбирать определенный вид статуи.
Статуя паладина
Вокруг игрока образуется магический щит, который защищает его от любых типов атак. Он принимает урон от одной атаки, время действия – 7 секунд.
Статуя вора
Притягивает врагов поблизости, и наносит им дополнительные 4 единицы урона. Игрок получает бонусное увеличение скорости передвижения.
Будьте аккуратны при использовании! Т.к. может испортить вам весь забег. Юзайте эту статую, если у вас Палладин или Ассасин.
Статуя инженера
Статуя берсерка
Эффект от этой статуи добавляет бонусный урон к оружию ближнего и дальнего боя для всех классов персонажей.
Статуя священника
При активации на карте появляется очерченный круговой символ, в котором действует аура регенерации. Игрок, находясь под воздействием ауры, восстанавливает до 30 единиц энергии в течение 3 циклов.
Статуя эльфа
Дает возможность нанести дополнительный урон в размере 5 единиц находящимся поблизости врагам. Уничтожает снаряды, располагающиеся рядом с игроком. Создаёт волну, которая отталкивает противников.
Статуя Волшебника
В общем, увеличивают дамаг героя. Советуем использовать статую на боссах.
Статуя убийцы
После активации игровой персонаж выпускает впереди себя 3 кинжала, которые наносят врагам до 4 единиц урона. Количество кинжалов можно увеличить до 5.
Статуя рыцаря
Призывает дружественных юнитов поддержки – рыцарей (3 штук). Они относятся к классу слабых юнитов, поддерживают игрока в бою 20 секунд или пока не получат значительный урон.
Вызванные рыцари не наносят особого урона, а просто танкуют.
Итоги
Прохождение игровых локаций при использовании эффектов от статуй значительно ускоряется. Рекомендуем обратить внимание на статуи рыцаря и берсерка.
FAQ по Soul Knight: как починить робота, открыть скины, получить кольца и другие частые вопросы
Отвечаем на самые часто задаваемые вопросы по игре
Несмотря на небольшой по времени геймплей, Soul Knight — игра комплексная. В ней много контента, а также достаточно неочевидных моментов, с которыми у некоторых игроков могут возникнуть затруднения. В нашем руководстве по игре мы рассказали об основных механиках и деталях игры, а в этом материале решили уделить внимание трудностям, с которыми можно столкнуться во время игры — от самых очевидных до не очень.
Как получить скины, для чего они нужны и как их менять?
С помощью скинов можно менять внешний вид вашего персонажа. Они никак не влияют на характеристики и являются лишь косметическими изменениями. Некоторые скины можно приобрести за самоцветы, другие — получить во время праздников. Есть особая категория скинов «Оставайтесь с нами». Скины из этой категории разработчики разыгрывают в своем аккаунте Facebook или в игровой сети KTplay.
Попасть в сеть можно с помощью кнопки с изображением силуэтов (см. скрин выше) в главном меню или из меню паузы во время игры. Чтобы не пропустить анонсы конкурсов, подпишитесь на пользователя с ником Alchemist. Для этого выполните следующие действия:
Сменить скин можно во время выбора персонажа. Нажмите на нужного персонажа, а затем на кнопку со стрелочкой. Появится окно персонажа, а по сторонам от него — стрелки. Используйте стрелки, чтобы переключаться между разными скинами.
Зачем нужен робот и как его починить?
Робот — один из 14 игровых героев. В отличие от других персонажей, вы не найдете его в общей комнате. Робот находится в мастерской и выглядит как груда запчастей. Играть за него в таком виде не получится, поэтому сперва придется починить. Сделать это может Инженер, которого придется купить за реальные деньги или открыть с помощью бесплатного купона.
Для починки робота нужны дополнительные запчасти:
Купон можно найти у торговца в мастерской. Он иногда появляется на одном из столов. Советуем сначала собрать все материалы и только потом открывать инженера. Когда вы открыли персонажа, выберите его и почините робота. После этого он будет доступен для выбора в общей комнате.
Что дают статуи?
Различные усиления для вашего героя. Получить бонус можно, заплатив небольшую плату. Всего есть восемь статуй, каждая из которых отвечает за свое усиление:
Для активации способности нажмите на кнопку с изображением молнии. Бонусы разных статуй не суммируются!
Как открыть платных персонажей?
Купить. Либо использовать бесплатный купон. Как найти купон мы рассказали выше в пункте про робота. Это все легальные способы. Нелегальные предполагают использование багов, которые быстро исправляют или установку сторонних программ и апк. Мы не советуем использовать такие методы, ведь они могут навредить вашему устройству.
Как играть по сети?
Для игры в мультиплеере нужна сеть Wi-Fi, к которой подключатся все участники компании. Если доступа к сети Wi-Fi нет, то сойдет и мобильная сеть: создайте точку доступа и попросите ваших товарищей подключиться к ней.
Дальше создавайте общую сессию:
Затем вы окажетесь в меню сессии, где вам выдадут кольцо и где будут отображаться все подключенные игроки. Когда ваши друзья подключатся, нажимайте зеленую галочку и вы окажетесь на первом уровне.
Зачем нужны кольца и как их получить?
Как сказано выше, первое кольцо вы получите в начале сетевой игры. Остальные кольца вы сможете найти во время прохождения игры с друзьями. Однако у всех игроков должны быть разные кольца!
Почему после выхода из игры в меню нет кнопки «Продолжить»?
Кнопка «Продолжить» появляется только в том случае, если вы вышли из игры пока находились в подземелье. В остальных случаях выбирайте «Новая игра». Не беспокойтесь, игра запускается не с нуля и весь ваш накопленный прогресс будет доступен.
Как сохранить данные от удаления?
Несмотря на наличие предупреждающей надписи о том, что при удалении игры все данные пропадут, есть возможность их сохранить. Достаточно выполнить несколько простых шагов:
Если при нажатии на кнопку ничего не происходит, то вам нужно войти в свою учетную запись Play Игры и дать все необходимые разрешения. Для этого воспользуйтесь зеленой кнопкой с изображением геймпада.
Стратегии
Содержание
Основы [ ]
Уклонение [ ]
Способность позволяет Игроку быстро перемещаться мимо пуль и врагов. Используйте эту скорость в своих интересах, чтобы быстро броситься и схватить ничего не подозревающих врагов. После кувырка разбойник имеет 100% шанс критического удара. Совмещая эту способность со снайперскими винтовками или ракетницами, стреляющими медленно (например Взрыв) можно иметь бесконечный удвоенный урон. После улучшения у Наставника (для персонажа), можно легко игнорировать большие пулевые шквалы и преодолевать лужи эффектов. Также, необычной особенностью является то, что он может кувырком игнорировать урон от дебаффов типа Отравление, Горение. При грамотных кувырках он может избежать весь их урон.
Очень маленькое время восстановления навыка позволяет часто использовать некоторые статуи (Статуя вора, Статуя ассасина и т. п.).
Иайдо [ ]
Способность накапливается до 3 зарядов, что даёт возможность перед комнатой восстановить всю «обойму». При использовании данной способности разбойник делает равок в сторону врагов, при этом нанося урон, и пули на его пути уничтожаются, не нанося герою урона. Данную способность можно использовать для мгновенной зачистки комнат, уничтожения пулевых завес и быстрого перемещения. Способность очень помогает в мультиплеере, например тактика против босса:
Рыцарь или Берсерк встаёт перед боссом и начинает наносить урон. Тем временем разбойник стоит рядом, и если босс выпускает большое количество снарядов в атакующего, то он использует способность два раза, атакуя босса, сбивая пули и возвращаясь на позицию. При этом никто не отменяет, что атакующий будет двигаться и уклонятся.
Так же, эта способность используется в спидранах из-за высокой скорости перемещения персонажа.
Колесо [ ]
Способность является необычной, так как может тратиться неполностью. Также, как и с «иайдо», перед заходом в комнату рекомендуется полностью восстановить навык. Поскольку есть множество значений времени активации, то можно не тратя полностью весь заряд преодолевать небольшие расстояния. Сам навык перезаряжается дольше «иайдо» и «уклонение», но является более оптимальным. «Уклонение» позволяет делать небольшой перекат, что не даёт разбойнику проигнорировать большую пулевую завесу, а «иайдо» не управляемо (навык наводиться на ближайшего врага) и продвигает игрока на слишком большое расстояние. Колесо же совмещает в себе плюсы этих способностей, однако перезаряжается дольше.
Что касается удара по площади после использования навыка. Урон у этой атаки не большой, но она блокирует пули, что позволяет разбойнику не получать урон сразу после использования навыка. Что касается помощи тем самым друзьям (защищать союзников от пуль), то научиться использовать этот навык в таком ключе очень сложно.
Soul Knight WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Содержание статьи
Soul Knight: Гайд по героям, тактика сражений
Игровые персонажи. В игре есть 17 играбельных персонажей, 8 из которых приобретаются за настоящие деньги. Каждый персонаж обладает своим количеством здоровья, защиты, энергии и шансом критического удара, которые увеличиваются при прокачке персонажа. Также у каждого персонажа имеется особая способность, которую можно усилить, если прокачать персонажа. У всех персонажей есть альтернативные способности, которые можно разблокировать за настоящие деньги, самоцветы или особые материалы.
Рыцарь
Сбалансированная статистика и высокое здоровье делают Рыцаря дружелюбным для новичков и довольно универсальным без чрезмерно сложной игровой функции. Двойное владение Рыцаря позволяет Игроку нанести огромный урон за короткое время. Отлично подходит для режима Начало, т. к. с помощью навыка можно удваивать предметы, купленные у Инженера-механика. Рекомендуемые баффы:
Рекомендуемое оружие:
Паладин
Рекомендуемые баффы:
Алхимик
Статуи:
Разбойник
Рекомендуемые баффы:
Ассасин
Рекомендуемые баффы:
Инженер
Рекомендуемые баффы:
Рекомендуемые баффы:
Вампир
Поскольку его навык в основном регенерация, зелья здоровья и дополнительный восстановленный бафф здоровья бесполезны. Старайтесь стремиться к увеличению максимального HP и дополнительной вместительности. Несмотря на то, что у него низкий запас энергии, его умение может пополнять энергию. Рекомендуемые баффы:
Оборотень
Рекомендуемые баффы. Вот некоторые рекомендуемые баффы, которые нужно выбрать во время игры:
Рекомендуемые баффы:
Священник
Друид
Берсерк
У Берсерка высокое здоровье (10) и очень низкая броня (4). Это означает, что вы можете легко повредить свое здоровье, что требует гораздо больше зелий здоровья. Энергетический запас также ниже, чем у большинства персонажей, но после получения пассивного баффа эта проблема в основном смягчается. Это никак не влияет на второй навык, так как это похоже на двойную скорость атаки с одинаковым расходом энергии. Навыки:
Рекомендуемые баффы:
Робот
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Некромант
Характеристики Некроманта идентичны характеристикам Мага, только с более высоким уроном в ближнем бою. Ее первый навык, Кошмар, отмечает врага меткой. Если отмеченный враг убит, вызывается призрачная рука и действует как Последователь. Рука призрака зависит от баффа питомца. Метка исчезнет через 10 секунд, если помеченный враг не будет убит. Для боссов ей нужно нанести 50 урона, чтобы вызвать призрачную руку. Навык очень подходит для боссов, которые не используют лазеры. Босс будет отвлекаться на рук.
Ее второе умение, Роковой камень, вызывает метеор сверху. Метеор при ударе создает облако чумы, которое накладывает эффект временного урона на врагов, а затем вызывает чумного паука. Паук также выпускает облако чумы после смерти. Если этот навык улучшен, жертвы чумы превращаются в скелетов-союзников. При бою с боссами, такими как Варколин-лидер, навык будет бесполезен. Урона боссу почти не будет, этот метеорит очень слабый. Это стеклянная пушка, которая отлично справляется как с толпой, так и с боссами. Ее третье умение, Воскрешение душ, воскрешает любого не статичного и исчезающего с поле битвы врага. Если навык улучшен, можно будет воскресить до двух любых противников. Рекомендуемые баффы:
Офицер
Характеристики Офицера такие же, как у Алхимика. Его первое умение, Пушковращатель, позволяет ему загружать и использовать легендарный револьвер «Поборник мира», который невозможно найти каким-либо иным способом. Бонус «Увеличение числа комбо ударов» и улучшения навыков от наставника улучшают его, добавляя больше снарядов. Его второй навык, Метка охотника, позволяет ему получать монеты за убийства врагов. Используя его, вы отметите ближайшего врага на 10 секунд, а убийство при активной отметке увеличивает кол-во монет на 2. Пули также попадут в цель и увеличат шанс критического удара.
Даос преуспевает в защите от огромных волн пуль и, возможно, даже отражать их. Все три навыка способны выносить пулевые штормы за короткое время. Первый навык вызывает летающие мечи, которые будут кружить вокруг игрока, прежде чем бросаться на врагов. Имейте в виду, что во время всего этого процесса они могут быть уничтожены пулями при ударе. Этот навык также имеет относительно низкое время перезарядки, поэтому его можно регулярно использовать против пулевых бурь.
Второй навык создает круг, который не только позволяет игроку игнорировать вражеские пули, но и заставляет их нацеливаться на врагов и наносить им урон. Однако он имеет гораздо более длительную перезарядку по сравнению с первым навыком, и поэтому должен использоваться только тогда, когда это необходимо. Когда он перезаряжается, рекомендуется прятаться или играть в обороне из-за низкого щита и здоровья.
Третий навык призывает меч, который во время использования принимает весь урон на себя, а также позволяет атаковать врагов с большой скоростью, что очень эфективно для контроля толпы и быстрого перемещения во время битвы. Но поскольку навык имеет самую долгую перезарядку среди навыков Даоса, то рекомендуется использовать навык очень осторожно. Помимо легкой очистки пуль, все три также способны наносить солидный урон. Летающие мечи первого навыка будут атаковать врагов самостоятельно после того, как они покружатся вокруг игрока в течение 1-2 секунд. Для того чтобы максимально увеличить урон, рекомендуется после использования навыка приблизиться к противнику.
Мечи будут кружить вокруг игрока только в первой фазе, поэтому, двигаясь близко к врагам, они могут быть использованы для нанесения урона. Из-за того, что мечи, поражающие врагов, не исчезают, а пронзают их, они будут обрушиваться на врагов во время второй фазы навыка, нанося дополнительный урон. Если их объединить, то урона будет достаточно, чтобы серьезно ранить босса, очистить толпу или уничтожить небольшое количество чемпионов.
Soul Knight: Гайд по питомцам, их виды и особенности
Виды питомцев. Список всех питомцев:
Особенности питомцев. Если питомец получает слишком много ранений, он перестает атаковать и возвращается к персонажу. После 30 секунд отдыха, он вернется в бой. Питомцы могут быть исцелены Священником. Обратите внимание, что они не могут быть исцелены, пока отдыхают.
Это единственный летающий питомец, который перемещается по ящикам и атакует врагов сзади.
Титан Арум. Растение-питомец. Семена можно получить случайным образом. Каждое семя можно использовать только один раз, так как растение само выскочит из участка и будет ходить за вами как домашнее животное. Этот питомец может кусать врагов, как волк, вызванный Друидом. Он может нанести 5 повреждений (8 с «Увеличение эффективности питомцев и спутников»). Вы не можете использовать более одного раза этого питомца в одной игре.
Soul Knight: Получение эффектов статуй
Активация эффектов. Для активации эффекта статуи нужно активировать способность персонажа. У статуй есть определенное время, через которое их свойство возобновится, допустим, статуя ассасина восстанавливается почти мгновенно, а статуя священника только через 10 секунд, однако повторно активировать эффект можно лишь после перезарядки основной способности. Но можно получить эффект статуи и в жилой комнате: для этого надо разблокировать священную статую и заплатить 300-1200 самоцветов, при этом эффект будет рандомным.
Статуя эльфа. Эффект: создаёт волну, идущую во все стороны, которая наносит всем противникам 3 урона, попутно уничтожая все снаряды Время восстановления: 8,1 секунд. Эффект этой статуи хорошо сочетается с баффом «Оружие ближнего боя может отразить вражеские снаряды», поскольку вместе с ним вы сможете отразить снаряды со всех сторон. Эффект этой статуи очень полезен в сражении против боссов, создающих много снарядов, такими как Великий Маг или C6H8O6, поскольку он уничтожает все снаряды вокруг вас. Это дает вам возможность, к примеру, быстро сменить позицию.
Статуя чародея. Эффект: при использовании особой способности персонажа вы призываете 8 самонаводящихся снарядов. Время восстановления эффекта: 5,2 сек. При использовании умения персонажа эффект статуи позволяет персонажу выпустить 8 самонаводящихся пуль во все направления. Пуля приближается к ближайшему врагу. Каждая из этой пули наносит по 3 урона, то есть до 24 единиц урона в общем. Рекомендуемые бонусы:
Статуя священника. При активации способности персонажа под ним образуется светло-зелёный рунный круг, который мигает и трижды восстанавливает игроку по 10 энергии, если игрок находится в круге. Также если враг зайдет в этот круг, ему будет наноситься по 10 урона. Советы:
Эффект статуи используется для нанесения урона врагам в течение 3 тиков (по 10 за тик). При первом добавлении магический круг, который помещает эффект статуи, был просто жёлтым кругом, похожим на пул ядов, вместо его текущего.
Статуя ассасина. Поклонение этой статуе получает эффект стреляющих ножей, когда ваш персонаж использует своё умение. Ваш персонаж стреляет 3 ножа в направлении, в котором находится персонаж. Эти ножи проникают во все, кроме неразрушимого укрытия / стен, и наносят по 4 урона врагам каждый. Однако ножи вряд ли будут наносить критические удары. Эти ножи оставляют за собой серебряный след. Эта способность статуи имеет время восстановления 1 секунды. Советы:
Статуя рыцаря. При использовании умения персонажа эта способность позволяет вам призвать рыцаря, который будет сражаться на вашей стороне против монстров. Эти миньоны умрут через 30 секунд или после того, как они получат слишком много урона. Всего можно иметь только 6 из таких рыцарей (питомец, прислужники и другие миньоны не в счет). Призванные рыцари визуально похожи на вражеских рыцарей, найденных в Подземелье рыцарей. Советы:
Статуя инженера. При поклонении статуе создаёт четыре заряда тротила вокруг персонажа, которые взрываются при контакте с врагом или через пару секунд. Советы по применению:
Статуя оборотня. Поклонение этой статуе дает игроку возможность восстанавливать одну единицу здоровья раз в 60 секунд.
Статуя может быть чрезвычайно полезна персонажам, которые полагаются на здоровье, таким как Разбойник и Эльф. Настоятельно рекомендуется бонус «Двойной эффект статуй», так как он восстанавливает 2 здоровья вместо 1. Если игрок использует способность этой статуи, у него должно быть максимальное повышение здоровья, чтобы эффективно использовать эту статую.
Перезарядка очень долгая, поэтому игроку не следует рассчитывать на восстановление большого количества здоровья перед тем, как войти во все комнаты, это может занять очень много времени. Игрок может рассчитывать на то, что он может восстанавливать 1 здоровье каждый раз, когда он использует свой навык при переходе на новый уровень.
Soul Knight: Обзор бонусов, что дают и как получить
Дополнительные бонусы. Возможно получение дополнительных бонусов:
Влияние модификаторов. Некоторые модификаторы испытаний с Доски заданий влияют на выбор бонусов:
Увеличение эффективности зелий. Зелья здоровья восстанавливают на 2 здоровья больше. Зелья энергии восстанавливают на 80 энергии больше. Зелья восстановления восстанавливают на 1 здоровье и на 40 энергии больше. Навык Священника восстанавливает не одно, а два здоровья за тик.
Повышение шанса получить зелья из разбитых ящиков. При наличии бонуса из разбитых препятствий (коробок, ловушек и т.п.) начинают выпадать малые зелья здоровья, также повышается шанс их выпадения из ящика за прохождение комнаты. Несмотря на то, что в описании сказано «повышение шанса», без этого бонуса зелья вообще не падают из разбитых ящиков.
За убийство врага можно получить дополнительную жизнь. Вероятность восстановления 1 здоровья при смерти врага. Эффект не срабатывает при смерти Напарника.
Получение энергии при убийстве врагов. Мгновенно восстанавливает 2 энергии за каждого убитого врага. Убитые питомцами и напарниками враги так же считаются.
Увеличение запаса здоровья. Навсегда увеличивает макс. здоровье в текущем забеге на 4. Также лечит игрока на 4.
Появление ударных волн, если щит разрушен. Слово щит в описании означает «Броня». Отталкивает ближайших врагов. Также уничтожает пули в небольшом радиусе. Если есть бонус «Оружие ближнего боя может отразить пули», не уничтожает а отражает пули. Срабатывает всякий раз, когда ваш персонаж теряет броню.
Броня +1. Навсегда увеличивает макс. броню в текущем забеге на 1.
Уменьшение скорости пуль врага увеличение радиуса сбора монет. Вражеские пули летят медленнее и от них легче увернуться. Любые монеты и энергия, появляющиеся на экране, будут притянуты, даже находясь сравнительно далеко от персонажа. Возможно продлевает время нацеливания лазеров, но они все равно мгновенно поразят свою цель при выстреле.
Иммунитет к токсичным газам и замедлению, увеличение урона от яда врагам. Иммунитет к урону от ядовитых и фиолетовых луж и эффекту отравления. Увеличение урона отравляющих луж противникам с 1 до 2. Увеличение урона от отравления противников с 2 до 3.
Иммунитет к огню и взрывам, увеличение урона от огня врагам. Иммунитет к урону от огненных луж и лавовых плиток с локации Огненные пещеры. Иммунитет к горению от взрывов или вражеских атак.
Устойчивость к заморозке и дополнительное время заморозки врага. Иммунитет к заморозке и получение на 1 меньше ед. урона от замораживающих снарядов. Уменьшает урон от ледяных шипов Короля снеговиков, Короля снежных обезьян и Кристаллического Краба-Гиганта на две единицы. Обычные враги замораживаются на 4 секунды. Время заморозки для боссов немного увеличено.
Цена в магазине ниже. Уменьшает цену всего, что требует монет (магазины, торговые автоматы, статуи, Обманщик, нанятие напарников) на 50 процентов. Также уменьшает стоимость выстрела для Денежной пушки. Не влияет на цену товаров Таинственного торговца. Однако, есть исключение. Если Таинственный торговец высвобожден из клетки, с этим бонусом можно будет не тратить максимальное здоровье.
Больше самоцветов в конце каждой игры. Несмотря на то, что написано «каждой игры», это относится только к текущему забегу. Дает дополнительные 15 самоцветов за каждый пройденный этаж, кроме 1-1, до 225 за забег.
Сократить время восстановления навыка. Время восстановления навыка уменьшается на 2 секунды. Результат может варьироваться для навыков с уже коротким кулдауном. Не влияет на длительность навыка. Также влияет на время восстановления эффекта статуй.
Эффекты статуи активируются дважды. Эффекты статуй будут срабатывать дважды. Например, Статуя Рыцаря призывает 2 рыцарей вместо 1. Второй эффект активируется только через 0,5 секунды. Время восстановления эффекта статуи остается прежним.
Критический урон от пуль может пробить броню врага. Критические пули пролетают сквозь врагов и наносят критический урон каждому следующему врагу, в которого попадают.
Увеличение урона посохов. Добавляет базовый урон посохов. Цифра может варьироваться в зависимости от посоха. Для защитных посохов (как Посох скелета или Отличный посох) усиливает их способность. Не влияет на Походную палку, несмотря на её внешний вид.
Восстановление энергии +1. Сферы энергии восстанавливают 9 энергии вместо 8. Не влияет на зелья энергии. Можно получить только из Волшебного колодца в саду.
Soul Knight: Гайд по оружию, комбинации для создания
Основные слияния
Здесь указаны слияния оружий, которые больше никак не получить (не выковать на столе кузнеца, не получить из сундука).
9. Радужный Гатлинг. Радужный Гатлинг стреляет 4-мя короткими очередями разноцветных пуль. Как и обычный Пулемёт Гатлинга, он обладает очень высокой скорострельностью и, следовательно, очень высоким энергопотреблением. В отличие от Радугомёта, он стреляет случайным набором разных пуль каждый раз. Каждый цвет пули будет соответствовать другому дебаффу, аналогично посоху волшебника. Цвет пуль:
При использовании Радужный Гатлинг замедляет скорость игрока. Синергия: Радугомёт и Пулемёт Гатлинга образуют Радужный Гатлинг.
Комбинации: Шипастые ножи и 1 любой орёл образуют Шипастые ножи с орлом. Снежный, Пустынный, Инопланетный плазменный и Золотой пустынный орел не будут работать в этой комбинации.
15. Элитная штурмовая винтовка. Стреляет подобно винтовкам М14 или М4. Также иногда может выстрелить лазерами. Эффекты от пуль и от лазеров различаются в зависимости от того, с каким лазером было скомбинировано это оружие:
Слияния, которые нельзя найти в сундуках, но можно скрафтить
Soul Knight: Гайд по противникам, их уникальные атаки и способы защиты
При появлении каждый противник имеет шанс стать чемпионами. Такой противник больше, у его ног появляется фиолетовое свечение и частицы в виде «плюсов». Они быстрее, сильнее и зачастую обладает видоизменёнными атаками, в отличии от своей обычной версии. В одной волне может быть несколько гигантов, но это достаточно редкое явление (часто случается в убойном режиме), иногда в подземелье можно встретить комнату с чемпионами.
Атаки. У каждого босса и противника есть атака, которая уникальна для него.
Снежок. Распадается на мелкие снежки при попадании или ударе о стену. Встречается у Короля снежных обезьян (1 фаза, 10 мелких снежков), Короля снеговиков (1 фаза, 8 мелких снежков), Мегадобытчика с пушкой (чемпион), Снежной обезьяны. Наносит 4 урона. Против такой атаки может помочь бафф «Устойчивость к заморозке и дополнительное время заморозки врага».
Лёд. Может самонаводиться на игрока и не может быть отбита атаками ближнего боя. Наносит 3 урона и замораживает. Встречается у Короля снежных обезьян (2 фаза, 2 линии), Короля снеговиков (2 фаза, 7 линий) и Пещерного ледяного червя (1 фаза, уходит под землю). Такая атака расползается по земле постепенно, вы можете легко увернуться от атаки. Защищает от этого бафф на устойчивость к заморозке.
Кристалл. Блокирует движение игрока и наносит 4 урона за тик. Встречается у Кристаллического краба-гиганта и Кристаллических гигантов. Данную атаку нельзя никак отбить. Также, как и предыдущая атака, ползёт по земле. Однако, когда краб-гигант атакует этими кристаллами, они расползаются довольно быстро и далеко. К сожалению, нет баффа, который смог бы защитить вас.
Золотой кристалл. Блокирует движение игрока, поджигает и наносит 6 урона. Встречается у Золотого краба-гиганта. По сути, это улучшенная версия атаки кристаллического краба, но гораздо опаснее. Обязательно избегайте эту атаку.
Огненное яйцо. Огненный метеорит. Создаёт лужу огня после приземления. Встречается у Пасхального кролика. Чтобы защититься от этого яйца, вам поможет бафф «Иммунитет к огню и взрывам, увеличение урона от огня врагам». Это вторая по счёту атака босса.
Ядовитое яйцо. Ядовитый метеорит. Создаёт лужу огненного яда после приземления. Такая лужа очень похожа на лужу яда у Рыцаря без головы и его лошади. Встречается у Пасхального кролика. Для того, чтобы избежать получения урона, надо иметь при себе бонус «Иммунитет к токсичным газам и замедлению, увеличение урона от яда врагам». Это третья атака Пасхального кролика.
Ледяное яйцо. Ледяной метеорит. Создаёт 2 ряда, по 3 снежка в каждом ряду. Снежки могут заморозить. Встречается у Пасхального кролика. Против этого яйца поможет бафф «Устойчивость к заморозке и дополнительное время заморозки врага». Это четвёртая атака Кролика.
Пурпурное яйцо. Пурпурный метеорит. Создаёт врагов, которые атакуют, как Гоблин-страж с пистолетом. При этом, такие враги имеют 10 единиц жизни. Встречается исключительно у Пасхального кролика. Пятая по счёту атака босса.
Жёлтое яйцо. Жёлтый метеорит. Создаёт врагов, которые атакуют, как Ужасный кабан. Может напасть на вас с помощью рывка, имеет 12 здоровья. Встречается у Пасхального кролика. Если действовать быстро, то метеорит не сможет поразить вас или ваших наёмников.
Яйцо-метеорит. Вызывает два метеорита. Встречается у Пасхального кролика, как и остальные яйца. Спрайт этого яйца немного отличается от остальных. Пасхальный кролик достаёт из своей корзинки, а затем стреляет такой атакой в самом начале боя.
Китайский фонарик. Может проходить сквозь стены. Приближается к игроку и взрывается. Может нанести ожог. Встречается у Няня. Также очень похож на сторонников, которых вы можете встретить с первой способностью Друида с обликом босса Нянь. Также будет полезен бафф на защиту от огня и взрывов.
Огненный шар. Создаёт огненную лужу. Встречается у Няня. Чтобы избежать получения урона, используйте бафф «Иммунитет к огню и взрывам, увеличение урона от огня врагам».
Пуля Няня и C6H8O6. Разделяется на более мелкие пули при ударе о стену. Встречается у Няня и C6H8O6. Наносит небольшой урон, однако более мелкие пули могут задеть вас, даже если вы будете за стеной. Можно отразить или отбить. Это частый источник ада из пуль. Можно отбить и отразить.
Дроны. Может проходить сквозь стены. Встречается у Колосса Зулана. Очень похожи на Парящий лазер и Парящее орудие. Однако, стреляют немного по-другому. Атакуют дроны либо спредами из мелких пуль, либо маленьким лазером.
Яйцо Малышей-драконов. Взрывается через некоторое время. Встречается у бежевого Малыша-дракона, может даже поджечь. Вам поможет бафф «Иммунитет к огню и взрывам, увеличение урона от огня врагам».
Ядовитый метеорит. Создаёт лужу яда, которая наносит 2 урона за тик. Встречается у Рыцаря без головы и его лошади. При этом, у этой лужи есть огоньки, однако сама лужа зелёного цвета. Подобную лужу можно встретить у Пасхального кролика (зелёное яйцо). Чтобы избежать урона, используйте бафф «Иммунитет к токсичным газам и замедлению, увеличение урона от яда врагам».
Ракета. Самонаводится на игрока и не может быть отбита. Встречается у Парящего Лазерного НЛО (1 фаза). Чтобы избежать такую атаку, вы можете попробовать спрятаться за стеной.
Большая пуля. Нельзя уничтожить. Может создать длинные мелкие пули. Наносит приличный урон.
Вытянутая пуля. Обычная пуля. Имеет вытянутую форму, такими пулями стреляет множество боссов и врагов. Такую атаку можно легко отразить и отбить, однако она движется довольно быстро. Наносит не так уж и много урона. После перехода во вторую фазу в битвах с Кристаллическим крабом-гигантом и его Золотым «собратом» данные пули становятся больше и сносят на 1 единицу урона больше.
Пуля-сюрикен. Создает мелкие пули, препятствующие движению игрока. основной источник ада из пуль. Такую пулю можно отразить, и все производные от материнской пули будут также отражены. Наносит маленький урон.
Самонаводящиеся пули. Наводится на игрока. Не может быть отбита с помощью баффа «Оружие ближнего боя может отразить пули».
Ракета. Самонаводящиеся ракеты. Могут выпускаться только Элитными тяжелыми шахтерами и Механическим стражем с ракетницей. При каждой атаке шахтёры выпускают сразу 3 ракеты. Наносят 3 урона и могут поджечь.
Удар по области. Можно встретить у некоторых боссов и врагов, например, Король снеговиков во время 1 фазы. Он призывает мелких снеговиков и Короля снежных обезьян.
Мелкий снежок. Замораживает при контакте. Наносит маленький урон. Можно найти только в биоме Тундра и Пещера. Такими снежками атакуют: Король снеговиков (по спирали, 1 фаза), Снежная обезьяна, Пещерный ледяной червь, Мегадобытчик с пушкой. Если использовать бафф «Устойчивость к заморозке и дополнительное время заморозки врага», то дебафф Заморозка вы не получите.
Взрывающаяся пуля. Взрывается при контакте. Очень быстрая. Сложно отбить. Встречается у Вулканического песчаного червя (1 фаза, 1 атака), Короля скелета (1 фаза) и Капитана Пламенных рыцарей.
Тротил. Кидается на пол, после чего через некоторое время взрывается, нанося эффект горения. Бафф «Иммунитет к огню и взрывам» поможет игроку не получать эффект. Его используют такие враги, как: Золотая маска (1 и 2 фазы) и Взрывной рабочий с тротилом.
Лазер. Наносит урон раз в тик. Можно встретить у дронов Колосса Зулана, Анубиса и атака Пылающего жука. Такую атаку нельзя отбить или отразить. Когда кто-то атакует лазером, эта атака имеет маленькую дистанцию.
Soul Knight: Обзор жилой комнаты, основные предметы
Холодильник. Холодильник находится в жилой комнате и используется для покупки карты бесплатного возрождения или самоцветов, а также для просмотра ограниченного количества рекламных объявлений. Он расположен справа от автомата Гасяпонов. При взаимодействии вы также откроете его. Только первый за день просмотр рекламы даст 500 самоцветов, остальные просмотры будут давать по 200 (в сумме 1300 самоцветов в день). Всего можно посмотреть 5 рекламных объявлений в день. Это в общей сложности 1300 самоцветов.
Купите в холодильнике карту бесплатного возрождения, и используйте ее вместо оплаты самоцветами или просмотра рекламы для воскрешения. Эффект карты постоянный. Однажды купленная, она может быть использована в каждом забеге.
Предмет | Шанс выпадения |
1000 самоцветов | 1% |
500 самоцветов | 2% |
200 самоцветов | 8% |
100 самоцветов | 16% |
Зелье восстановления (маленькое) | 2,5% |
Зелье восстановления (большое) | 2,5% |
Бомба | 35% |
Семена | 5,2% |
Материалы | 5,2% |
Чертежи | 2,6% |
Случайное оружие | 20% |
Телевизор в жилой комнате может быть использован только один раз за забег. Телевизор в магазинах можно использовать только один раз для каждого магазина.
С телевизором есть связанное секретное достижение.
Сейф. Сейф находится в жилой комнате. Разблокируется при достижении уровня 2-1 и находится справа от холодильника. Может быть улучшен до пяти раз и дать вам навсегда дополнительные монеты со старта. Каждое улучшение дает 2 дополнительные монеты. Улучшения:
Растение. Растение является предпоследним дополнением к жилой комнате, разблокируется достижением уровня 3-1 на обычном уровне сложности. Находится слева от комнаты или между автоматом Гасяпонов и подвалом. Можно улучшить до пяти раз. Каждое улучшение увеличивает базовую скорость игрока и внешний вид растения. Улучшения:
Курьер. Курьер появляется в жилой комнате ежедневно. При взаимодействии с игроком курьер даёт игроку 500 самоцветов. После взаимодействия исчезает. На голове бирюзовая кепка с оранжевыми наушниками поверх. На нём берюзовая кофта (такого же цвета, как и кепка). Сверху на нём коричневая накидка. В руках держит коробку.
Магазин кота удачи. Кот удачи находится справа от стартовой двери в жилой комнате. При взаимодействии с ним открывается окно, которое позволяет вам напрямую пожертвовать разработчикам. В ответ вы будете вознаграждены Сушёной рыбой. 1 пожертвование = 1 рыба. Сушёную рыбу можно потратить в магазине кота удачи. Однако за их покупку можно получить следующее:
Также есть магазин кота удачи, в котором продаются различные предметы в обмен на определенное количество сушёной рыбы. Работает только при корректном интернет-соединении. Здесь продаются самые разные вещи, иногда в комплектах, например:
В магазине одновременно может быть 6 предметов, количество каждого из которых ограничено. Товары в магазине будут обновляться каждые 0:00 понедельника в зависимости от региона, а уведомление будет отправлено на почту.
Доска заданий. На доске висят задания (убить таких-то врагов в таком-то количестве или выполнить испытание), за выполнение которых Офицер даст награду.
Галерея. Галерея может быть найдена в Жилой комнате. Она выглядит как картоноподобная доска с бумагой, расположенная прямо над Рыцарем и Паладином. При взаимодействии с ним открывается окно, которое показывает все фан-арты. Есть несколько страниц, чтобы перейти, между ними есть значок в правом нижнем углу. Если нажать на изображение то, вы увеличите их на экране, а также вы можете перетащить вверх и вниз, чтобы просмотреть все фан-арты. Внизу будет отображаться имя художника, который сделал это.
Подвал
Если дойти до конца подвала, вы увидите табличку «Впереди строительство». Если нажать на неё, то персонаж возвращается ко входу в подвал. На 1 этаже в подвале можно найти Cломанный мотоцикл, который можно починить, играя за Инженера. Мотоцикл позволяет в четыре раза быстрее перемещаться по подвалу. С помощью мотоцикла можно перемещаться по этажам подвала. Если вы попробуете выехать с мотоциклом в лобби, он автоматически телепортируется к своему месту.
1. Первый этаж:
2. Второй этаж:
3. Третий этаж:
Другие комнаты
1. Аквариум. Во время забега можно получить чертёж Аквариума. Также для него нужны: 1000 самоцветов + 2 синих магических фрагмента + 15 железной руды + 15 древесины. Находится в правом нижнем углу жилой комнаты возле Инженера.
Когда статуя используется, она перестает светиться. Игрок должен выйти и снова войти в Лобби, чтобы использовать его снова. Если игрок получает еще один бафф статуи во время бега, оригинальный бафф будет заменен, если не активировано условие «Вы можете поклоняться нескольким статуям». Это условие не позволяет вам получить несколько положительных эффектов от Священной статуи. Священная статуя будет продолжать давать игроку такой же положительный эффект, пока игрок не закончит забег.
Секретная комната
Сундуки
Список дополняется если активен модификатор «Удача»:
5. Зелёный сундук. Этот сундук появляется и в специальной комнате, и после зачистки чемпионской комнаты. Содержит чертежи, материалы или семена.
Soul Knight: Выполнение заданий с доски
Расположение, типы заданий. Доска заданий расположена в верхнем правом углу жилой комнаты. Рядом с ней стоит Офицер. Разблокируется после достижения уровня 2-1 (то есть при победе первого босса). На доске показываются ежедневные задания. После того, как вы выполните задания, поговорите с Офицером, чтобы получить награду. В награду можно получить самоцветы, материалы, бесплатный пробный купон и перья Валькирии. Существует два типа заданий: Разыскивается (Wanted) и Челленджи или Испытания (Challenge).
Тип заданий «Челленджи». Вы должны пройти игру с 4 случайными модификаторами (условиями). Модификаторы обновляются каждый день. Выполнение задания после обновления даты будет считаться выполнением задания следующего дня и даст соответствующее вознаграждение. Вам нужно принять челлендж, выбрав задание и активировав его. Также возможно отказаться тем же способом или поговорив с Офицером.
В многопользовательском режиме хост может выбрать случайные модификаторы перед началом игры. Они будут случайными, отличными от ежедневных, и не дадут дополнительных наград. Можно принимать и отказываться от челленджа сколько угодно раз, однако награда может быть получена только один раз в день (если игрок не вернёт свой облачный сейв). Некоторые модификаторы либо частично применяются, либо не применяются вообще, пока вы находитесь в жилой комнате.
Список модификаторов
1. Без питомцев или напарников. Ваш герой скажет: «Мне нужно встретиться с этими врагами в одиночку» и ничего не будет делать:
Вы не можете привести животных из Сада. Некоторые последователи могут все еще появляться, но они останутся на месте и не будут двигаться. К ним относятся волки Друида, турели Инженера, клоны из навыка Ассасина Темный двойник и кролики из пасхальных яиц.
3. Больше врагов в подземелье. Врагов будет в два раза больше, чем обычно. Складывается с эффектами от Убойного режима.
4. Более агрессивные враги. Враги двигаются и атакуют чаще. Складывается с эффектами Убойного режима.
5. Враги двигаются быстрее. Скорость врагов увеличена в 2 раза. Складывается с эффектом от ускоряющих плиток.
8. Более высокая скорость вражеских пуль! Скорость полета вражеских пуль повышена. Может быть нейтрализован бонусом «уменьшение скорости пуль противника».
9. Цены в магазине +100%. Также влияет на торговые автоматы, Обманщика, статуй и наёмников. Тем не менее, не влияет на «Фонтан желаний», «Печь для переплавки», «Оружейника» и «Таинственного торговца». Может быть нейтрализован бонусом «скидка».
10. Максимальное количество бонусов +3. У вас будет 3 дополнительных слота бонусов. Обычно дополнительный выбор происходит после 1-2, 1-4 и 2-1, но если вы выйдете и перезапустите игру, это может случиться раньше. Виолу семицветную можно использовать для дальнейшего увеличения количества слотов.
14. Перезарядка навыка +100%. Бонус «уменьшение время перезарядки способности» влияет на увеличенное время. Также влияет на статуи. Не влияет на длительность навыка.
15. Вы можете воскреснуть дважды. То же самое относится и к Карте бесплатного возрождения. Даже если вы выберете просмотр рекламы дважды, покажут только одну.
17. Вы можете поклоняться нескольким статуям. Вы можете сохранять несколько эффектов статуй одновременно, если они от разных статуй. Использование навыка активирует все готовые. Можно получить все 9 эффектов статуй. Если у вас уже есть эффект статуи, вы не сможете снова поклониться ей. Это не влияет на частоту появления статуй.
20. Максимальное HP = 1. Бонус здоровья при выборе не появится вообще. Гусеничный гриб непригоден для взаимодействия. Тем не менее, всё другое исцеление (зелья, бонус, связанный с зельями, и любой другой возможный метод лечения) могут все еще появляться нормально. Вино, купленное у Официанта, все еще будет иметь эффект, но до перехода на следующий уровень. Предотвращает увеличение здоровья от модификатора «Гигантизм». Не влияет на здоровье ничего другого. Таинственный торговец все еще может появиться, но его предметы не могут быть куплены, так как нет запаса максимального здоровья.
26. Варианты +2 при выборе бонуса. Вы сможете выбирать один бонус из 5 вместо 3.
27. Больше комнат в подземелье. Кратчайший путь к выходу может содержать ещё одну комнату. Это происходит не всегда. Не влияет на количество специальных комнат.
32. Гигантизм. Игрок получают +4 здоровья и +1 броню. Дополнительное здоровье может быть отменено модификатором «Макс. HP = 1». Скорость передвижения на 20% ниже. Игрок также становятся такими же крупными, как наемники с 5 улучшениями от Наставника. Базовый урон в ближнем бою увеличен на 2. Размеры средств передвижения также увеличены, чтобы соответствовать вашему персонажу. Больше ни на что не влияет.
34. Восстановление здоровья, когда оно ниже 50%. Когда игроки начнут восстанавливать броню, они также будут восстанавливать здоровье до достижения половины максимума, округленного в меньшую сторону. Например, Друид с бонусом здоровья может восстановить 5/11 здоровья.
36. Шанс смены персонажа при переходе на новый уровень. С переходом на новый уровень ваш персонаж может измениться на случайного со случайным скином и навыком. Можно превратиться в персонажей, которых игрок не разблокировал, с оригинальными скинами и без улучшений. Если выбран заблокированный скин, он будет заменен другим разблокированным.
Здоровье и энергия персонажа останутся в той же пропорции, что и на предыдущем уровне, округленные в большую сторону. Например, в 2-1 у Рыцаря 5/7 здоровья и 153/200 энергии, в 2-2 у Оборотня будет 9/12 здоровья и 108/140 энергии. Если 6-й бонус персонажа совпадает с одним из собранных бонусов, слот дополнительного бонуса будет отсутствовать до конца уровня. Изменение происходит до выбора бонуса, поэтому дополнительный бонус следующего персонажа не появится в списке. Если вы находитесь внутри брони типо Апокалипсиса, то у вас не будет меняться персонаж. Это не касается Средств передвижения как монстры.
Оружие, средства передвижения и статуи остаются прежними. Поэтому для других героев это единственный способ получить доступ к улучшенному стартовому оружию, которым они не владеют. Единственным исключением является Щит, его скин может превратиться в случайный скин Паладина. Это может привести к тому, что NPC-Паладин держит неправильный Щит.
37. Больше специальных комнат. Каждый уровень может содержать до 2 комнат с восклицательным знаком, которые не являются комнатами элитных врагов. Обе комнаты могут быть одного типа, например, с 2 статуями или 2 напарниками. Можно нанять двух напарников, и они смогут нормально работать на текущем этаже. Однако при переходе на следующий этаж тот, которого вы наняли первым, будет потерян.
40. Случайные уровни. После прохождения уровня вы можете появиться на уровне любого из этажей. Иногда вы можете появиться на предыдущем уровне по счёту, например, после прохождения 3-4 вы можете оказаться на 2-1. Вместе с этажами меняются и биомы.
41. Монстры делятся надвое, когда их здоровье падает ниже 50%. Когда у второстепенного врага здоровье ниже половины, он будет заменен двумя меньшими версиями того же врага. Не влияет на боссов. Это происходит даже, если враг умер от одного удара. Раздвоенные враги имеют половину здоровья, как и первоначальный враг.
42. Пользовательский интерфейс отключён. Значения здоровья, брони, энергии и монет показаны как «». Все значения функционируют нормально. Например, попытка нанять Робота в аренду покажет половину фактического монет игрока, как обычно.
45. Монстры телепортируются, когда в них попадают. Если враг получает урон, у него есть некоторый шанс телепортироваться в другое случайное место в комнате. Это может произойти даже в том случае, если враг атакует, оставаясь на месте. Не отменяет движение пуль. Действует на боссов и неподвижных врагов. Если попадание убьет врага, он все еще может телепортироваться.
46. Монстры могут воскреснуть. После смерти любой монстр воскрешается. Не работает на боссах.
47. Мощное тело. Броня восстанавливается быстрее, и ты получаешь устойчивость к заморозке. Игрок автоматически получает иммунитет к заморозке (визуально никак не отображается) и его броня будет восстанавливаться на 50% быстрее. Это повлияет на бафф «Регенерация здоровья» таким образом, что эффект также происходит раньше. Это условие можно получить, если не получить урон в биоме Пещера после победы Пещерного ледяного червя, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
48. Обморожение. Броня восстанавливается медленнее, и вы теряете устойчивость к заморозке. Если у игрока был иммунитет к заморозке, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается), а броня будет восстанавливаться на 100% медленнее. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Пещера после победы над Пещерного ледяного червя, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
50. Проклятье грабителей могил. Если у игрока был иммунитет к яду, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается). Следующие 4 открытых сундука ничего не будут содержать, но вместо этого покажут немного черного дыма. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Могила после победы над Архонтом-скарабеем могильщиком, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
51. Упорство. Дает иммунитет к ловушкам. Увеличивает урон к любому посоху на 1. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Болото после победы над Повелителем вечной тьмы, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
52. Сумасшествие. Если у игрока был хотя-бы какой-то иммунитет к чему-то, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается). После потери одной 1 жизни призывается одно Щупальце прошлого. С помощью Дыхания Аида можно призвать их на уровень 3-6. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Болото после победы над Повелителем вечной тьмы, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
Soul Knight: Прохождение охоты на боссов
Доступ. Чтобы разблокировать режим Охоты на боссов, игрок должен:
После того, как игрок выполнил 2 вышеуказанных требования, в Волшебном Урочище станет доступен режим Охоты на боссов. NPC Валькирия появится на могильном камне, который является входом в этот режим. Когда игрок пытается взаимодействовать с Валькирией, она предлагает доступ к Охоте на боссов, если у игрока есть хотя бы одно перо. Режим может быть активирован три раза в день, при активации тратя одно Перо Валькирии. Можно запустить этот режим вместе с ежедневными испытаниями, Убойным режимом или Режимом цикла.
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Абсолютная решимость | Пройти Охоту на боссов. |
Становление силы | Пройти Охоту на боссов в Убойном режиме. |
Герой рождён! | Пройти Охоту на боссов за 10 минут. |
Эпичная победа | Пройти Охоту на боссов в Убойном режиме за 15 минут. |
Ку | Завершить игру Паладином в режиме Охота на боссов без возрождений с активным испытанием. |
Игровой процесс. После активации режима справа от здоровья появится значок с изображением красного шлема. В режиме всего 13 уровней. Есть 3 этажа, каждый этаж содержит 4 уровня с боссами, а конец находится на 3-5. Биом каждого уровня на одном и том же этаже может быть разным. Игрок сможет выбрать бонусы после зачистки этажей 1-1, 1-3, 2-1, 2-4 и 3-2. Каждый уровень (кроме 3-5) будет содержать 3 комнаты:
Soul Knight: Цифровое пространство
Доступ. Компьютер, вход в Цифровое пространство. Чтобы разблокировать Цифровое пространство, игрок должен сначала разблокировать Робота. Затем Цифровое пространство можно получить, взаимодействуя с компьютером.
Игровой процесс. В этом режиме игрок может свободно создавать уровень самостоятельно.
Управление. Персонаж перемещается с помощью джойстика, объекты размещаются нажатием кнопки огня, а дополнительная кнопка используется для изменения свойств объектов.
Игра на уровне. Вы можете протестировать воспроизведение вашего разработанного уровня с помощью кнопки зеленой кнопки. Обратите внимание, что:
Soul Knight: Убойный режим
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Советы по прохождению
1. Желательно играть на персонажах с уклонением от пуль, излечением и другими видами живучести. Рекомендуемые: Ассасин, Разбойник (хорошие эскейпы), Паладин (высокий показатель брони + щит), Рыцарь (высокие характеристики, сильная пассивная способность, большая скорость зачистки комнаты благодаря способности), Оборотень (хил и хорошие статы с ультой), Алхимик (его пассивная способность будет очень полезной).
2. Не рекомендуется брать бонус на снижение цен в магазине, так как с элитных врагов падает очень много золота. С энергией также не будет проблем, поэтому не рекомендуется брать бонус на получение энергии при убийстве врагов. Статуя эльфа также эффективна против боссов: если вас окружат пули, эффект этой статуи уничтожит их и оттолкнет врагов. Статуя паладина будет идеальной в этом режиме из-за возможности не получить урон.
5. Рекомендуемые баффы:
Иногда испытания серьёзно облегчают прохождение убойного режима, не забывайте периодически их проверять.
Soul Knight: Сражения в режиме «Мультиплеер»
Отличия от других режимов. Основные отличия:
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Лучший игрок | Спасайте товарищей по команде 5 или более раз в одной многопользовательской игре, которую вы завершаете. |
К лучшему или к худшему | Вся команда должна погибнуть 10 или более раз в одной многопользовательской игре, которую нужно завершить. |
Беззаботный | В многопользовательской игре лежите на земле после того, как вас убьют, пока ваши товарищи по команде не перейдут на следующий уровень. |
Быть рядом с тобой | Пройти игру в мультиплеере в Убойном режиме. |
Советы по прохождению
1. Лучшей связкой для прохождения игры в режиме мультиплеер силами двух игроков по праву может считаться вампир с зелёным кольцом + рыцарь с красным кольцом. Особый навык вампира позволяет ему восполнять очки здоровья и энергии бесконечно. Это означает, что он может бесконечно использовать зелёное кольцо для восполнения здоровья рыцарю, что сильно облегчает задачу по поиску очков здоровья при их потере. В случае, если во время прохождения была найдена статуя священника, вампиру следует ей поклониться (в качестве статуи для рыцаря больше подойдёт статуя рыцаря или статуя паладина).
2. Прохождение игры силами трёх игроков строится на указанной выше тактике, где третьим персонажем может являться инженер с жёлтым кольцом или эльф с жёлтым кольцом. Их задача будет заключаться в постоянной поддержке с помощью своих навыков. Рыцарь берёт на себя роль танка, попутно защищая неподвижного во время каста навыка эльфа или вампира, имеющего наименьшее количество здоровья и брони.
Soul Knight: Прохождение Начала
Вход. Войти в режим можно через Древний портал в Волшебном урочище. Для разблокировки нужно достичь уровня 3-5 после открытия Мусорной корзины и Растения. Вход стоит 500 гемм.
Геймплей. Вам нужно защищать древний Магический камень от полчищ врагов, нападающих волнами. Если камень будет разрушен, или игрок умрет, игра закончится. Вы можете ставить турели и улучшать свою защиту с помощью NPC.
Магический камень. Магический камень, который вам предстоит защищать. Магический камень имеет 30 здоровья. Чтобы нанести урон, врагу надо коснуться камня, при этом враг умирает (даже босс). Никакие другие атаки не могут задеть его.
Волны. Во время каждой волны будет появляться куча врагов. Между волнами игроку дается время для подготовки к следующей волне.
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Верный страж | Дойти 16 волн в режиме Начало. |
Защитник храма | Дойти 31 волну в режиме Начало. |
Последний оплот | Дойти 46 волн в режиме Начало. |
NPC. Во время подготовки игрок может подойти к нескольким NPC, которые могут помочь с защитой. Всего их пять:
Награды. В этом режиме из элитных врагов и боссов все еще выпадают материалы. Количество самоцветов после игры может быть рассчитано по следующей формуле: 10 х Кол-во пройденных волн + (0,1 х Кол-во ваших монет) + (0,2 х Кол-во убитых монстров).
Soul Knight: Цикличное приключение
Игра. В этом режиме игра начинается заново после 3-5, продолжается на 4-1 и так далее. Он следует той же последовательности этапов на протяжении всего забега (например, Леса гоблинов на 4-1 и Рыцарское королевство на 5-1). Игра будет продолжаться до тех пор, пока игрок не умрет. Если игрок прошёл 3-5, то это считается победой. Враги по-прежнему будут сбрасывать материалы и семена растений, становясь всё сложнее по мере продолжения игры. Этот режим похож на Начало по принципу усложнения игры:
Soul Knight: Маленький командир, секреты прохождения, наемники
Напитки, выпитые перед входом в комнату, а также эффекты статуи будут применяться только к домашнему животному. Пассивные баффы, полученные от стартового персонажа и сада, останутся и будут применяться к наемникам.
Рекомендуемые бонусы. К ним относятся:
Рекомендуемые модификации испытания. К ним относятся:
Стартовая комната
На протяжении всей игры вы будете появляться в специальной комнате. В ней не появляются Торговые автоматы, Обманщик или другие NPC.
1. Флаг. Флаг определяет количество наемников, которых игрок может иметь, а также общее количество наемников. Обратите внимание, что, если наемник нанят, обновление флага приведет к тому, что пустой слот будет заполнен другим. Он также телепортирует туда мертвых наемников, хотя обычно их можно оживить. Все наемники стоят 4 монеты питомцев, чтобы нанять их, хотя первый из них является бесплатным. Наставник может обновить запас наемников по цене 1 монеты питомца.
Тип сундука | Количество монет питомцев | Стоимость |
Белый | 2 | Бесплатно |
Коричневый | 3 | 3 |
Синий | 4 | 6 |
Золотой | 5 | 9 |
Наёмники
Геймплей
Многие элементы отличаются от режима уровня, например:
Трофеи
Обратите внимание, что задачи не должны выполняться в определенной последовательности. Например, можно дать наемнику 10 или более напитков до завершения целей, имеющих отношение к бронзовому трофею, и игра все равно зарегистрирует его на серебряный.
2. Серебряный. Пройдите игру хотя бы один раз с каждым наемником. Наемники, которые победили в игре, будут иметь серебряную кошачью голову над ними в подвале, обычные или модернизированные наемники будут засчитываться для достижения этой цели. Получите улучшенную форму всех наемников. Дайте наемнику 10 или более напитков.
3. Золотой. Пройдите игру хотя бы один раз с каждым обновленным наемником в Убойном режиме. Наемники, которые победили игру в Убойном режиме, будут иметь золотую кошачью голову над ними в подвале, обычные наемники не считаются. Пройдите игру, в которой нанимается только один тип наемника.