рецепт вечного огня ассасин
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды
Новый фокус Gearbox: Подписчики PS Plus получат «неправильную» версию Godfall
«Я подал жалобу и меня сразу уволили»: Игровые сценаристы пожаловались на унижения в студиях
Ультиматум для Бобби Котика: 6 штатов США давят на Activison Blizzard
Ещё стабильнее, ещё быстрее: Sony обновила PlayStation 5
Lineage2M от NCSOFT выходит сегодня в 35 странах по всему миру
UHD телевизоры для игр и кино (4K)
Xbox Game Pass (Ultimate)
The Elder Scrolls V: Skyrim
«Assassins Creed Odyssey: Судьба Атлантиды» – одно из последних дополнений оригинальной игры, в котором рассказывается о приключениях главного героя Алексиоса в Атлантиде. Пройти эту игру непросто, поэтому перед первым прохождением необходимо ознакомиться с ее основными секретами.
Общая информация
«Судьба Атлантиды» – финальное дополнение к известной компьютерной игре Assassin’s Creed: Odyssey, дата выхода которой пришлась на октябрь 2018 года. В нем игроку предстоит отправиться в Атлантиду. Разработчики неплохо постарались, создавая это дополнение. В нем довольно много не только основных, но и второстепенных миссий. Полное прохождение ДЛС может занять около 7-10 часов.
Чтобы поиграть в оригинальную игру и дополнение, понадобится довольно мощный компьютер:
Дополнительная информация! Дополнение занимает довольно много свободного места на жестком диске. Для его установки понадобится не менее 50 гигабайт.
За кого играть
В отличие от предыдущих частей, в этом эпизоде «Ассасин Крид» геймеру предоставляют возможность поиграть за одного из двух персонажей. Кассандра и Алексиос – герои, которыми может управлять игрок. Стоит отметить, что они не отличаются друг от друга ни боевыми способностями, ни красноречием. Существенной разницы между ними нет, поэтому проходить игру можно за любого из них.
«Ассасин Крид Одиссея Атлантида»: прохождение основного сюжета
Игра насчитывает восемнадцать уровней, каждый из которых имеет свои особенности прохождения.
Финальный зов
Начать игру необходимо с разговора с Алетеей, которая стоит неподалеку от гробницы. После длительной беседы на экране появится сюжетный видеоролик. Когда видео закончится, главный герой перенесется на территорию Атлантиды. Здесь ему предстоит узнать информацию о народе ису.
Возвращение домой
В самом начале уровня необходимо по стенам подняться на верхнюю часть здания. Чтобы быстрее пробраться к выходу, необходимо использовать на стенах места с открытыми полками.
Важно! Если на участке стены висит ковер, подняться по нему не получится.
Подниматься вверх надо до тех пор, пока герой не окажется около артефакта с кодексом. Игроку необходимо внимательно прочесть, что в нем написано. После этого нужно спуститься вниз и забрать жезл у Посейдона.
Бремя власти
Прохождение этого уровня игры «Assassins Creed Odyssey: Врата Атлантиды» начинается с того, что главному герою надо попасть в главный зал Атланта. Внутри надо пообщаться с ним. Атлант попросит героя помочь трем архонтам. После оказания помощи надо вернуться и вновь поговорить с ним. В ходе разговора он даст игроку один из обломков ключа.
Пациент
Уровень начинается в городке Азаэс. Необходимо пройтись по рынку и пообщаться с торговцем. Он попросит найти один из артефактов. Чтобы найти его, надо отправиться в архив и взять там золотой слиток. После этого нужно попасть в главный зал и найти там сундук. Затем необходимо отодвинуть колонну и пройти в тайную комнату с артефактом.
Бунтарское отродье
Дополнительная информация! За выполнение квеста герой награждается броней и шлемом.
На потеху толпе
В начале уровня надо поговорить с Гадиром. После разговора придется сразиться з двумя противниками. После победы над ними появится мини-босс, с которым тоже придется драться. Чтобы одолеть его, необходимо вовремя уклоняться от ударов и контратаковать.
По праву твое
Чтобы приступить к этому заданию, необходимо внимательно осмотреть игровую карту и найти на ней восклицательный знак. Чтобы активировать квест, надо попасть в указанное место и собрать все части доспехов:
Да будет свет
В этой миссии игроку придется отремонтировать ускорительный механизм. Для этого надо направить световые лучи в определенную сторону. Также следует устранить все препятствия, которые находятся на их пути. После настройки трех лучей необходимо вернуться к Неоклу, который давал квест. С ним нужно поговорить, чтобы закончить задание.
Пчелы с птицами
Нужно двигаться вперед по маркеру до записки, которая лежит на столе. Прочитав ее, надо пройти в сад и поймать лазутчицу. После этого нужно свернуть направо и пройти в щель в стенке. За стеной будет стоять девушка, с которой надо пообщаться. Затем надо вернуться к Неоклу. Он попросит камень, который необходимо вернуть ему.
Дополнительная информация! За выполнение этого задания герою вручаются наручи.
Твердый адамантин
В начале уровня героя попросят раздобыть специальную руду. Ее местоположение будет отмечено на карте. Придя в указанную точку, необходимо спуститься в подземелье. Внутри будут враги, с которыми придется сразиться. В конце пещеры расположен небольшой проход, который ведет в комнату. В ней стоит несколько ящиков с рудой.
Под властью сновидений
Миссия начинается с того, что игроку необходимо спасти девушку от грабителей. После этого с ней нужно поговорить, чтобы получить новое задание. Она безосновательно обвиняется в убийстве и просит помочь оправдать ее. Для этого надо отправиться на место преступления, осмотреть улики и опросить свидетелей. Проанализировав полученную информацию, главный герой придет к выводу, что девушка действительно не виновна.
Застилающая глаза кровь
Этот квест становится доступным только после выполнения трех предыдущих заданий.
Сначала надо поговорить с Элпидой. После этого нужно пройти во дворец и встретиться с представителями народа ису. После общения с ними Элпида будет убита правителем. Необходимо сразиться с правителем, чтобы завершить задание.
Вода с огнем
Все не то, чем кажется
Сначала надо пообщаться с маленьким парнишкой, после чего отправиться на поиски броневых пластин. Они находятся в местном дворце. Закончив задание, главный герой получит еще одну часть ключа.
Важно! За выполнение этого квеста герой может получить эпические наручи.
Сострадание
Начинается квест с откровения портового смотрителя. После разговора с ним надо поговорить с девушкой, которая стоит рядом. На карте отметится маркер, которому нужно следовать. Придя на место, необходимо уничтожить всех противников и прочесть полученную записку. За завершение задания игрок получает мощный двуручный топор.
Сквозь трещины
Для начала необходимо осмотреть карту и найти на ней метку в каменоломне. Надо отправиться туда и отыскать там старейшину племени. Пообщавшись с ним, надо найти мальчика Алкона и привести его к старейшине.
Смертоносные тайны
Надо пройти к отмеченному на карте месту и попытаться открыть закрытые ворота. Чтобы пройти сквозь них, придется воспользоваться полученным ранее обломком ключа. Пройдя за ворота, главный герой окажется в довольно красивом саду. В нем будут стражники, с которыми придется сразиться. Одержав победу, нужно пройти в соседнее здание. В нем проживает обезумевший ученый. Нужно с ним поговорить и отыскать в его лаборатории пленников.
Судьба Атлантиды
Сначала надо посетить владения Посейдона и поговорить с ним. После этого игрока ожидает последняя битва и концовка игры. Сражаться с боссом надо аккуратно, чтобы он не успевал наносить много урона. После победы на экране появится ролик, который символизирует финал видеоигры.
После прохождения игры «Odyssey Судьба Атлантиды» геймер может попробовать пройти ее повторно, выполняя все побочные задания.
Прохождение квеста Темная лошадка в Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды
Квест «Темная лошадь» — важный квест в Fate Of Atlantis, и есть несколько разных способов его завершить в зависимости от ваших действий во время миссии. Есть также несколько других важных вещей, которые нужно узнать об этом квесте, например, как вам разрешено подходить к бою и какой выбор быстро завершает квест. Вот руководство для каждого шага квеста «Темная лошадь», каждого выбора, который вы можете сделать, и того, что вы получите за его выполнение.
Как пройти квест «Темная лошадка»
Первый шаг — отправиться в Акрополь Персефоны. Вы можете использовать Крылья Гермеса, чтобы быстро телепортироваться в это место.
Как только вы телепортируетесь, поговорите с Персефоной, которая находится в конце Акрополя. Использование лошади — хорошая идея, поскольку она позволит вам быстрее добраться до Персефоны. Вы можете взаимодействовать с дверью, когда захотите, но сначала обязательно синхронизируйтесь с местоположением, если вы еще этого не сделали.
Как только вы поговорите с Персефоной, вы быстро узнаете, что ее лошадь схвачена, и ваша задача — найти ее. Вы должны поехать в Асфодельский дендрарий чтобы найти лошадь, но, к сожалению, внутри у нее много стражников. Вы можете либо подойти к этому квесту незаметно, либо применить менее тонкий подход, если это больше в вашем стиле. В любом случае, победа над солдатами Колосси в первую очередь гарантирует, что у вас будет меньше врагов, с которыми придется сражаться во время основной битвы.
Победите столько охранников, сколько захотите, во время боя, но имейте в виду, что эта цель не требует, чтобы вы побеждали каждого охранника, поскольку вы можете начать диалог, как только найдете лошадь, независимо от того, сколько врагов вы победите.
Совет: Если вы хотите быстро завершить квест «Темная лошадь», то проскользните мимо большинства стражников. Вы можете найти Факел Гипноса внутри этой локации, поэтому уничтожьте его, если захотите. Завершите локацию, если хотите, затем продолжайте движение в Дендрарии, чтобы продвигаться в квесте. |
В боковой части дендрария есть окно, через которое можно войти.; однако поблизости есть охранники, поэтому вам придется использовать скрытность, если вы хотите избежать боя. Вы найдете лошадь, как только войдете в Дендрарий, но она не одна. Теперь вам нужно поговорить со слепым по имени Мулиос о лошади.
Во время разговора с этим персонажем вам предлагается важный выбор, который полностью изменит квест в зависимости от вашего решения. Вы можете либо вернуть лошадь Персефоне, либо доставить ее Адонису, либо позволить слепому оставить ее себе.
Это решение изменит диалог и цели, которые вы получите на оставшуюся часть квеста, поэтому не забудьте тщательно обдумать свое решение. Вот руководства по каждому решению и результату для каждого из них.
Разрешить Мулиосу оставить лошадь
Если вы позволите Мулиосу оставить лошадь во время разговора с ним в Дендрарии, то вы не сможете доставить ее Персефоне или Адонису. Этот выбор зависит от вас, но позволить Мулиосу оставить лошадь — наименее увлекательный вариант с точки зрения диалога; однако это также самый простой способ, так как вам не придется отводить лошадь ни одному из других персонажей.
Доставить лошадь Персефоне
Как только вы примете решение доставить лошадь Жокею Персефоны, вы можете начать ездить на ней, что значительно ускорит ваше путешествие. Поля Асфоделей — ваше целевое местоположение для этого пути, поэтому вам нужно проехать на нем и доставить жокею, чтобы завершить квест. С этой опцией вам больше не придется сражаться с врагами во время миссии, но это займет больше времени, чем оставить лошадь с Мулиосом, поскольку вам придется путешествовать по полям.
Доставить лошадь Адонису
Есть персонаж, которому вы можете отдать лошадь от имени Адониса. Оседлайте коня к вере Миноса и познакомьтесь с персонажем, который заберет у вас лошадь. Подобно маршруту Персефоны, вам не придется сражаться с большим количеством врагов, но путешествие к Вере Миноса займет дополнительное время, которое не потребуется, если вы позволите Мулиосу оставить лошадь.
Поговорите с Персефоной
После того, как вы приняли решение и закончили доставку лошади выбранному вами персонажу, вы должны вернуться к Персефоне в Акрополь Персефоны и поговорить с ней. Вы можете рассказать Персефоне о том, что произошло во время квеста. Как только вы поговорите с Персефоной, квест завершится, и вы получите свои награды. Все получаемые вами награды перечислены ниже.
Все награды за выполнение квеста «Темная лошадка»
Подобно другим квестам в Assassin’s Creed Odyssey и дополнениях, «Темная лошадь» по завершении дает вам несколько различных наград. Во-первых, вы получите очки опыта за выполнение миссии. Однако есть также несколько наград, которые вы можете использовать в этом мире.
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды
Очередная серия приключений наемного убийцы была издана компанией Ubisoft в 2018 году. Assassin’s Creed Odyssey представляет собой мультиплатформенную игру в жанре экшен/РПГ. В этот раз разработчиками был сделан больший упор на RPG-составляющую, что было положительно оценено поклонниками серии. Игра порадовала их также большим количеством ДЛС. Самым масштабным из них оказалось «Судьба Атлантиды», которое вышло в трех частях и предоставляет возможность раскрыть тайну потерянного города.
Общая информация
Assassins Creed Odyssey «Судьба Атлантиды» позволяет игроку ознакомиться с тремя совершенно новыми локациями и попытаться разгадать самые древние тайны.
На выбор ему будет предложено два персонажа — Кассандра и Алексиос. Игра доступна на таких платформах, как PC, Xbox One, PlayStation 4. Для обладателей компьютеров были установлены следующие минимальные требования:
Дополнительная информация. Что касается времени, затрачиваемого на дополнение «Ассасин Крид Одиссея Атлантида» — прохождение полное, со всеми дополнительными заданиями, займет около 20 часов.
За кого играть — Алексиос или Кассандра
В этот раз игроку дан выбор между двумя персонажами. Алексис и Кассандра являются братом и сестрой.
Выбирать главного героя можно, основываясь только на личных предпочтениях. Дело в том, что особых различий в развитии, ведении боя и вариантах общения с NPC нет. Единственное — многие игроки отмечали более приятную озвучку Кассандры.
Важно помнить, что по ходу сюжета менять персонажа уже нельзя.
Assassins Creed Odyssey «Судьба Атлантиды» — прохождение сюжета
Для завершения игры необходимо пройти 18 основных эпизодов, в ходе которых игрок окажется в интересных и необычных локациях.
Финальный зов
После выбора персонажа игрок может начать прохождение. Сначала он говорит с Алетеей. После беседы следует ролик, и герой оказывается на территории таинственного города Атлантида. Его цель — узнать все самое важное о народе ису.
Возвращение домой
Первое что нужно сделать, это найти выход. Для этого герою придется карабкаться по стенам, используя для этого различные выступы. Когда персонаж окажется на самом верху, то увидит артефакт с кодексом. Придется изучить его и после этого отправляться на поиски жезла Посейдона.
Бремя власти
Здесь игроку придется найти путь к главному залу города. Там героя уже ждет сам Атлант, который просит о помощи. Придется найти трех архонтов и выполнить их задания. После этого можно вернуться к Атланту. В награду он отдаст игроку часть ключа.
Пациент
Теперь игрок оказывается в городе Азаэс. Ему надо найти на рынке торговца, который попросит принести ему артефакт. Найти ценный предмет можно в главном зале. Но для этого придется сначала в архиве забрать золотой слиток, а уже потом идти на место. Там нужно сдвинуть одну из колонн и проникнуть в помещение, где хранится артефакт.
Бунтарское отродье
Дополнительная информация. Для выполнения квеста Амфиерею нужно доставить пять ящиков.
На потеху толпе
Начнется эпизод с разговора с Гадиром. Но сразу после него на героя нападут, и придется принять бой. После этого на сцену выйдет босс. Для победы над ним придется постоянно уклоняться от его выпадов и контратаковать в ответ.
По праву твое
В этой миссии следует найти четыре важных предмета, которые необходимы для перехода на следующий уровень. Для этого можно открыть карту — места, которые надо посетить, отмечены восклицательными знаками. Герою предстоит найти:
После этого квест будет считаться выполненным.
Да будет свет
Чтобы починить механизм ускорителя придется решить головоломку с солнечными лучами. Их надо направить в определенную сторону, а также убрать все, что стоит на их пути. Когда все готово, можно идти к Неоклу и поговорить с ним.
Пчелы с птицами
Теперь необходимо идти к метке на карте. Там найти стол и прочитать записку, которая лежит на нем. Герою придется проникнуть в сады и поймать шпионку. После этого найти лаз в стене и пролезть через него. Там предстоит побеседовать с девушкой. После этого можно вернуться к Неоклу и отдать ему камень.
Твердый адамантий
На карте появится новая метка и надо следовать к ней. Герою предстоит попасть в подземелье и найти очень ценную руду. Однако на пути у него будет много врагов, поэтому предстоит постоянно сражаться. В конце игрок найдет помещение, внутри которого находится адамантий.
Под властью сновидений
В данной миссии герою придется защищать девушку от нападений грабителей. После этого можно узнать у нее, что случилось. Незнакомка рассказывает, что стала жертвой клеветы и ее обвиняют в убийстве. Нужно помочь ей.
Для этого герой отправляет на место преступления и изучает его. Полученные улики доказывают правоту девушки.
Застилающая глаза кровь
Теперь игроку доступно следующее задание. Герой отправляется поговорить с Элпидой. Для этого надо дойти до дворца, где уже ждут представители ису. После разговора они убьют Элпиду. Герою придется в одиночку сражаться с их правителем.
Вода с огнем
Все не то, чем кажется
В начале миссии герой беседует с мальчиком. После этого ему предстоит выполнить новое задание — найти особые пластины. Находятся они во дворце, но попасть в него будет сложно. Предстоит лазить по зданиям и сражаться с охраной.
В результате герой окажется на месте и получит еще одну часть ключа.
Дополнительная информация. В качестве награды за прохождение задания игрок получит эпичные наручи.
Сострадание
Герой находит смотрителя и выслушивает его историю. Рядом стоит девушка, с которой тоже придется поговорить. Игрок получит задание и пойдет к указанной цели. На месте придется сразиться с врагами и забрать записку. Кроме этого, за победу персонаж получит мощный топор.
Сквозь трещины
На карте необходимо найти каменоломню и двигаться туда. Здесь поселилось какое-то племя и нужно поговорить с их старейшиной. Он попросит о помощи в поисках пропавшего мальчика. Нужно найти его и привести домой.
Смертоносная тайна
Здесь нужно попасть к воротам, но они будут закрыты. Как раз пригодятся обломки ключей. Открыв ворота, герой окажется в прекрасном саду. Однако стражники не дадут времени полюбоваться им, поэтому придется вступить в бой.
После победы надо двигаться к зданию, в котором находится сумасшедший ученый. Предстоит поговорить с ним и отправиться на поиски его пленников.
Судьба Атлантиды
В финале прохождения игроку нужно сначала найти Посейдона и поговорить с ним. После этого предстоит сложный бой, в котором придется использовать все свои навыки. Одержав победу, игрок сможет посмотреть концовку в виде видеоролика.
Дополнительная информация. Как и в других частях серии, игрок может заняться поиском ценных предметов. В данном случае — это «Откровения Хранителей». Их в игре четыре и каждое из них дает герою определенное усиление.
Кроме того, игрок может выполнять интересные побочные квесты. Например, Assassins Creed Odyssey «Врата Атлантиды», прохождение которого можно выполнять параллельно основному заданию. В нем игроку придется разгадывать интересные головоломки и искать артефакты.
Assassins Creed Odyssey «Судьба Атлантиды» переносит игрока в прекрасный мир мифов Древней Греции. Здесь можно познакомиться с главными богами Олимпа и даже сразиться с некоторыми из них.
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды
Новое сюжетное дополнение для Assassin’s Creed Odyssey под названием «Судьба Атлантиды» (The Fate of Atlantis) переносит игроков в совершенно новую локацию и позволяет пройти довольно интересную цепочку квестов. Вот только далеко не все знают, как именно начать это расширение.
К тому же в некоторых миссиях главному герою приходится искать определенных персонажей и решать различные головоломки, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды.
Поля Элизиума
Знак Ису
В этом квесте вы должны будете добраться до Атлантиды. Вход в нее находится на острове Тира (Thira). Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до ворот Атлантиды, вам нужно будет телепортироваться к Вратам в Затерянный город. Это активирует миссию.
Примечание: Скорее всего, перед этим вам нужно будет выполнить длинную квестовую цепочку под названием «Врата Атлантиды» и найти несколько важных артефактов.
Как только вы пройдете через ворота, вы столкнетесь с Алетейей. Она поделится с вами некоторой ценной информацией и откроет проход в древний мир.
Поднимитесь по лестнице и войдите в первую незаблокированную область – Поля Элизиума. Тут вы и начнете свое приключение.
Вы проснетесь на суде Персефоны. Она нападет на вас своей армией – это приведет к началу следующей миссии.
Добро пожаловать в Элизий
Персефона не будет рада видеть вас. Вы будете атакованы противниками, еще до того как вам удастся встать.
Во время этой битвы вы столкнетесь с новыми врагами. Они обладают особой силой – адреналиновым эффектом. Они могут заморозить и истощить полоску вашего адреналина. Мало того, что вы не сможете использовать свои способности, так еще и ваша сила будет использована против вас. Противники могут накапливать вашу энергию и превращать ее в золотой луч, который наносит большой урон.
Во время битвы вас поддержит Гермес. Как только вы победите противников, поговорите с ним. Он приведет вас к своему союзнику.
Любовник и воин
Как только вы победите противников, появится портал. Он может отправить вас в Грецию.
Оказавшись там, используйте Крылья Гермеса. Это новое средство передвижения, которое позволит вам быстро преодолевать большие расстояния.
Крылья Гермеса отмечены на карте, поэтому их легко найти. Их использование может активировать экран быстрой загрузки.
Использовав Крылья Гермеса, поговорите с Гермесом и Адонисом. Ваша новая задача – пошатнуть позиции Персефоны в этом районе.
Отправляйтесь в Крепость Трех Сестер (Fortress of the Three Sisters). Оказавшись там, убейте трех капитанов, сожгите 3 единицы провизии, уничтожьте 3 факела и найдите 4 сокровища. Очистив область, вы получите информацию о местонахождении командира. После этого убейте Эгею Королеву Амазонок.
Вернитесь к Адонису, чтобы завершить миссию.
Знакомство с создателями (Геката, Персефона и Гермес)
Это задание в действительности состоит из небольших квестов, которые нужно обязательно пройти, чтобы продвинуться по сюжету.
Неожиданно и свежо
Ваша первая цель – встретиться с Гекатой. Как только вы поговорите с ней, отправляйтесь в подземный переход Гайи (Gaia’s Underpass).
Внутри вы найдете украшенную дверь. За ней есть еще одна комната.
Вы можете найти журнал на столе. Отдайте его Гекате, чтобы закончить задание.
Пусть отправятся к Аиду
Эта задача включает в себя ослабление влияния Персефоны в районе Вера Миноса (Mino’s Faith).
Для выполнения этой задачи вы должны активировать четыре таблички, которые можно найти в локациях под названием Взгляды Хранителя (Keeper’s Insights).
Первая локация – Затонувшая челюсть Стикса (Sunken Jaw of the Styx) – находится на границе между Приютом Фераи (Pheraia’s Retreat) и Наследием Деукалиона (Deukalion’s Heritage).
Чтобы добраться до Пристани мертвых героев (Dead Heroes Haven), вам нужно пересечь подземный переход Гайи – единственную гробницу в Приюте Фераи.
Сокрытый Алтарь Гермеса значительно отличается от предыдущего Взгляда Хранителя. Чтобы добраться до него, вы должны сначала подняться немного наверх, а потом открыть вход в одно из зданий.
Пещера Погребенной тишины (The Buried Silence Cave) – это последнее место, куда вы должны добраться. Она расположена в непосредственной близости от Акрополя Персефоны (Persephone’s Akropolis). Эта табличка охраняется врагами. Сначала разберитесь с ними, а затем активируйте последний предмет.
Чтобы начать эту миссию, вы должны добраться до места под названием Акрополь Персефоны. Эта локация занимает всю центральную часть области, называемой Асфодельными полями (Asphodel Fields).
Используйте Крылья Гермеса, чтобы попасть в нужное место. Если вы просто заберетесь на вершину, то задание не будет выполнено.
Далее вам нужно будет пойти к Персефоне и поговорить с ней о Темной лошадке.
Поболтав с богиней, отправляйтесь в Асфодельный дендрарий (Asphodel Arboretum). Скрытно уничтожьте всех противников и войдите в здание через окно, расположенное с левой стороны.
Внутри вы найдете лошадь. Вы можете отвести животное к Адонису или передать его богине. Это завершит миссию.
Хранитель и Создатель ключа
После выполнения предыдущих квестов, вы сможете начать следующую миссию. В начале нее вам необходимо будет побеседовать с Гермесом.
Если во время разговора вы согласитесь с его предложением, то отправитесь в небольшое путешествие с ним. Запрыгните на лошадь и следуйте за Гермесом до конца поездки. После этого миссия закончится.
Господство есть блаженство
Еще один квест, который состоит сразу из нескольких заданий, выдаваемых различными персонажами. Вам нужно будет выполнить их все для продвижения по сюжету.
Мертвые цари и красивые вещи
Эта миссия начнется с разговора с Адонисом. Вы найдете его в южной части Поля Элизиума.
Вам предстоит оглушить 2-х повстанцев и освободить их от хватки Персефоны. Для этого необходимо добраться до вражеского лагеря и выбрать 3-х слабых жертв. Если воин слишком силен, то вы не сможете его оглушить.
Выполнив задание, вернитесь к Адонису и поговорите с ним.
Следующая часть миссии потребует от вас найти конкретного воина – Леонида (Leonidas). Вам придется сразиться с ним. Победив его, вы завершите миссию.
Маленькие птички Персефоны
В этом квесте вам предстоит исследовать два дома в деревне. Просмотрите документы, письма и свитки.
Вернитесь к Адонису с информацией, которую вы собрали, и он даст вам следующие задачи.
Эта миссия начинается с разговора с Гекатой. Вам необходимо будет найти серебряный язык. Она выступает с речью в Строме.
Вы получите еще одно задание от этой женщины. Вам предстоит отправиться в Рухнувшую мечту Персефоны (Persephone’s Broken Daydream) и освободить трех заключенных. Выполнив задание, вернитесь к серебряному языку. Она отправит вас обратно к Гекате.
Еще немного выпивки
Вы получите эту миссию от Гекаты после прохождения предыдущего квеста. Вам нужно будет исследовать область под названием Путь Гипноса (Hypnos’s Path).
Оказавшись в необходимом месте, вы обнаружите пещеру, кишащую врагами. Вам предстоит достать оттуда специальный предмет, а затем следовать за голосом. Он приведет вас к человеку, который даст вам ценную информацию.
Теперь снова поболтайте с Гекатой и приведите ее в деревню.
Вернувшись к богине, вы закончите миссию и получите еще один квест.
Снова побеседуйте с Гекатой. Она отправит вас к Предводителю Преданных (Leader of Devotees).
Вторая задача – поговорить с людьми и предупредить их. Затем вам нужно будет побеседовать с союзником Адониса. Выполнив все указания, поговорите с Предводителем Преданных, а потом сбегите из локации.
Поговорив с Гермесом, вы должны будете пойти к Киросу и освободить его. Старайтесь никого не убивать по пути, иначе Адонис изменит свое отношение к вам.
Выпустив Кироса, приведите его к Гермесу, и тогда миссия закончится.
Эта миссия вращается вокруг поиска трех рецептов для Гермеса. Все они были отмечены на карте выше.
Если вы уже нашли какой-нибудь из рецептов во время прохождения, то он не появится на карте.
Найдя рецепты, возвращайтесь к Гермесу. Если вы не согласитесь помочь ему, то Гермес бросит вам вызов в бою. Тем не менее, ваш поединок будет прерван Гекатой.
В начале квеста вам придется поговорить с Персефоной. Во время разговора с ней у вас будет широкий выбор вариантов диалога.
Поговорив с богиней, отправляйтесь к Леониду. Он направит вас к Киросу. Доставьте его Персефоне живым или мертвым.
В этом задании вам нужно будет доставить специальный предмет во Дворец Колоссов (Palace of the Kolossi). Вы должны сделать это незаметно, никого не убивая.
Освободи свой разум, остальное последует
Эта миссия связана с освобождением порабощенных смертных в трех местах: Вера Миноса, Приют Фераи и Наследие Деукалиона.
Первое место, которое вам нужно посетить, называется Сады Адониса (Adonis’s Gardens). Оглушите врагов, а затем освободите их от сил Персефоны. Не забудьте делать все незаметно.
В локации Соединение Ифигении (Iphigenia’s Compound) вам тоже придется освободить враждебных персонажей из рук Персефоны.
Последнее место, которое вам нужно посетить – это Мавзолей Королевы без королей. Там вас ждут еще восемь воинов.
Помните, что даже если вы ранее очистили эти места, то враги все равно появятся в них.
Освобождение Элизиума
Эта миссия состоит из двух небольших заданий, которые завершают первую часть дополнения «Судьба Атлантиды».
Чтобы начать эту миссию, поговорите с Гекатой. Ее можно найти в Соединении Ифигении. Она будет разговаривать с Гермесом. Подслушав их разговор, вернитесь к Персефоне.
Миссия начнется с разговора с Адонисом. Вместе с ним вы отправитесь покорять Элизий. Убейте всех врагов, чтобы продолжить миссию.
Ваша следующая задача – победить Гермеса.
Добравшись до Персефоны, поговорите с ней, и она изгонит вас в глубины ада.
Попав в ад, вы выйдите из симуляции. Тут вы должны будете победить Стражей Абстерго. После этого ваш персонаж решит, что еще не время входить в преисподнюю, и заключит, что на данный момент вы должны набраться сил, путешествуя по Греции.
Пытки Аида
Второй зов
Новая часть дополнения Assassin’s Creed: Odyssey Fate of Atlantis начинается с миссии, в которой вам нужно будет проникнуть на территорию Аида.
Как и прежде, вход в Атлантиду находится на острове Тира. Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до врат древнего города, нужно пройти к Воротам в Затерянный город. Миссия начнется автоматически.
После прохода через ворота у вас будет еще одна встреча с Алетейей. Она даст вам ценную информацию. Затем откроется переход в другой мир.
Как только вы попадете в подземное царство, вы встретите своего первого врага. Вам предстоит победить огромного трехголового пса – Цербера.
Однако помните, что это сильный враг, имеющий несколько AoE-атак (бьют по площади), поэтому не стоит расслабляться раньше времени.
Хранитель Врат
Когда вы победите Цербера, вы попадете к его хозяину. После долгого разговора он покинет вас со своими союзниками. Он не доволен тем, что вы убили его пса. Кроме того, он не поверит в ваши силы и в то, что вы в одиночку расправились с монстром.
Прежде чем исчезнуть, Аид оставит вас с несколькими врагами. Чтобы победить их, вы должны сначала войти в место, указанное на картинке выше. Это единственный способ сделать их уязвимыми. Если вы этого не сделаете, то не сможете нанести им какой-либо урон.
Добро пожаловать в подземное царство
Этот квест состоит сразу из нескольких сравнительно небольших заданий. Сразу отметим, что в нашем прохождении миссии расставлены не совсем в хронологическом порядке, поэтому не удивляйтесь тому, что после завершения этого эпизода идут еще несколько квестов.
Ваша цель заключается в беседе с Хароном. Вы найдете его в средней части карты – он направится к вам на лодке. Поговорите с ним, чтобы разблокировать две последующие миссии.
Цель этой миссии – добыть все фрагменты доспехов Павших. Вы получите их, убив Отравителя, Эпиктета, Деяниру и Рыбу-меч. Отыскать первого врага можно на территории Траурных полей (Mourning Fields). С него выпадает Шлем Павших.
Рыба-меч тоже обитает на Траурных полях. После его убийства вы получите Нагрудник Павших.
Эпиктет находится в том же регионе. Разберитесь с ним для получения Пояса Павших.
Отыскать Деяниру можно в регионе Бездна мук (Chasm of Torment). С нее выпадают Ботинки Павших.
В этой миссии вам нужно будет найти три Взгляда Хранителя. Первый находится в южной части Бездны мук в локации под название Судейское ложе (Den of Judgment).
Второй можно найти в восточной области Траурных полей в месте, называемом Зал Маниаи (Hall of Maniai).
Третий расположен в южной части Выжженных земель (Scorched Lands) в Пещере, где родился Кронос (Birth Cave of Kronos).
Павшие стражи царства мертвых
Вы выполните эту миссию, убив Геракла, Ахилла, Персея и Агамемнона. Все эти противники указаны на карте – их символ представлен на скриншоте. Поэтому вы без проблем отыщите данных персонажей. Битвы с ними нельзя назвать сложными, поэтому при подходящем уровне вы легко справитесь с этими боссами.
Его другая способность позволяет ему создавать щит. Аид на мгновение поднимается над землей, а затем падает и создает себе защитное поле, обладающее таким же количеством жизней, что и у босса. Он также может подойти к вам и начать бить в разные стороны – трудно предсказать, куда именно ударит противник.
Аид способен создавать магически сферы, которые начнут атаковать вас и не перестанут этого делать, пока вы не уничтожите их. Лучшее решение – выстрелить в сферу сразу после ее появления. Босс иногда стреляет огненными шарами, но от них легко увернуться – посмотрите на пол, чтобы определить их траекторию.
Для быстрой победы над Аидом стреляйте ему в спину или в бока. Если вы будете стоять прямо перед ним, то он начнет без остановки атаковать вас. Бейте его с разных сторон, чтобы заставить противника двигаться и получить преимущество над ним.
После убийства Аида вы возвратитесь в исходный мир, но вы сможете посещать подземное царство в любое удобное для вас время для выполнения других активностей.
Пропавшие и заблудшие
Еще одна цепочка квестов, которую лучше всего выполнить до встречи с Аидом, однако вы можете завершить ее и после победы над боссом.
Возвращение к смерти
Вам предстоит устранить всех врагов, которые находятся во дворце Аида. Они будут находиться в трех разных местах.
Избавившись от врагов, поговорите с Элпенором, который непременно даст вам еще один квест.
Чтобы начать эту миссию, вам нужно будет пойти в сокровищницу Кроноса. Элпенор будет ждать вас там.
Поговорите с ним, а затем войдите внутрь. Вам предстоит победить всех врагов, находящихся в первой комнате, иначе вы не доберетесь до следующей части здания.
Перейдите на другую сторону здания. Продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до сокровищницы. Тем самым вы завершите миссию.
Змея сбрасывает кожу
Квест начнется, когда вы встретитесь с Элпенором в Затерянном Храме Никс (Lost Temple of Nyx). Тем не менее, это задание требует от вас наличия доспеха Павших.
Ваша задача – победить всех врагов в этом месте. Когда вы это сделаете, вы завершите миссию.
Потерянный, но не забытый
Чтобы начать этот квест, вам необходимо будет осмотреть следы маленьких ножек, расположенных на песке.
Тщательно проверьте все следы. Вы найдете девочку. Вы наверняка вспомните Фебу, с которой встретились в самом начале вашего приключения. Она, однако, не вспомнит вас.
Вместе с девочкой отправляйтесь в Яму Лишения (Pit of Deprivation). Попав туда, прыгните в огромную дыру в скалах. Не беспокойтесь о ребенке, он останется на вершине.
Разберитесь с противниками. Лучше всего сделать это тихо, чтобы не усложнить себе задачу.
Фигурка, которую вы ищете, находится в конце здания. Чтобы добраться до нее, нужно пройти через лаву и избегать встречающихся врагов.
Когда вы дадите Фебе статую, она вспомнит все, что произошло в ее жизни. Это откроет новый квест.
Призраки молодого воина
Первая цель – идите вместе с Фебой к Колесу Иксиона (Ixion Wheel). Добравшись туда, уничтожьте всех врагов и поговорите с женщиной, находящейся в здании. Она даст вам информацию о девочке и ее родителях.
Отменить, что было сделано
Феба исчезла в конце последнего задания – пришло время найти ее снова. Отправляйтесь в Гордыню Салмонея (Salmoneus’s Hubris). Убейте всех врагов, чтобы получить информацию.
После этого отправляйтесь в Древний Теменос (Ancient Temenos). Убейте всех врагов в этом месте, чтобы они не помешали вам в будущем.
В конце локации вы встретите женщину. Она расскажет вам новую информацию о Фебе. Поговорив с ней, отправляйся к Харону. Он должен отвезти вас на другую сторону реки. Вы можете убедить его, заплатив ему деньги, избив персонажа или просто объяснив, почему вы идете туда.
Пройдите через реку, чтобы добраться до Каталонии. Там вы встретите старого друга – Циклопа Кефалонийского. Убейте его, чтобы продолжить поиски девочки.
Найдя девочку, попрощайтесь с ней. Это завершит миссию.
Смерть до бесчестия
Этот квест начнется после разговора с Хароном. Ваша задача – добраться до Неспокойного Некрополя (Restless Nekropolis).
Чтобы попасть в дальнюю часть пещеры, прыгните в дыру на полу. Там вы столкнетесь с новыми змеями, которые попытаются напасть на вас.
Ваша задача – забрать вещи из золотого сундука. Он расположен в конце пещеры, защищенной змеями. Убейте их, прежде чем приблизитесь к своей цели.
Поговорив с Хароном, отправляйтесь на поиски. Ваша задача – отыскать Потерянную семью и защитить ее от предстоящей угрозы. Когда вы доставите людей в нужное место, вы закончите миссию.
Поговорив с Хароном, вы отправитесь на место преступления, чтобы узнать, что случилось. Осмотрите несколько предметов и поговорите со свидетелями. Получив информацию, возвращайтесь к Харону. Дайте ему отчет и укажите виновника.
Мне здесь не место
Во время этой миссии вы будете участвовать в битве. Вы должны уничтожить всех врагов и привести своих союзников к победе.
В этой миссии вы должны отправиться в Забытый Склеп (Forgotten Sepulchre), исследовать его и решить головоломку. Ее решением являются три символа: время (песочные часы), мозг и вода (волны). Взаимодействуйте с правильными символами и двигайтесь вперед.
Далее вам нужно будет заполучить щит – предмет представлен на картинке выше. Однако если вы также возьмете два обычных щита, то будете атакованы врагами. После получения предмета идите к нужному персонажу. Это завершит миссию.
Убьешь меня – позор тебе
В этой миссии вам нужно победить Брасидаса Проклятого (Bane of Brasidas). Как только вы покончите с врагом, задание завершится, и вы откроете доступ к новому квесту.
Эта миссия начнется с расследования. Посмотрите внимательно на все тела, висящие на деревьях.
Ваша следующая задача – отправиться в Колыбель подземного царства (Cradle of the Underworld). Там вы должны найти Брасидаса и воспоминания об одной из повешенных женщин. Вернитесь к девушке, чтобы завершить миссию.
Кара Атлантиды
Последний зов
Снова вернитесь к Алетейе и побеседуйте с ней. Просмотрите длинную кат-сцену, после окончания которой вы вместе с Посейдоном попадете в Атлантиду. Тут вам удастся узнать о 6-м чувстве – знании народа ису.
Добро пожаловать домой
Начните взбираться наверх, используя стены. Старайтесь выбирать участки с открытыми полками – если они будут закрыты коврами, то воспользоваться ими будет невозможно. Продолжайте карабкаться наверх, используя балки и иные выступы, пока не достигните кодекса. Осмотрите его, прыгните на листья и снова поболтайте с божеством. Миссия закончится, а в качестве вознаграждения вам выдадут легендарный жезл Дикаста.
Бремя власти
Идите вниз и следуйте за маркером, чтобы попасть во дворец Атланта. Поговорите с хозяином особняка и согласитесь оказать помощь местным архонтам: Гадиру, Азаэсу и Амфиереи. В результате вы начнете сразу 3 новых квеста.
Завершив все задания, которые будут описаны чуть ниже, возвратитесь к Атланту. Вам нужно будет решить, нужно ли защитить архонтов или пустить все на самотек. Потом вы получите от квестодателя обломок ключа.
Пациент из Атлантиды
Отыскать Азаэса можно в северо-восточной области Сердца Атлантиды. Направляйтесь вслед за указателем и побеседуйте с нужным человеком. Далее вам предстоит найти артефакт ису. Пройдите в архив Конса, отметьте всех противников и убейте их. При взятии слитка адамантина из сундучка вы начнете выполнение второстепенного задания «Огонь и вода».
Находясь в центральном зале, пройдите направо и налево. Данная дорожка приведет вас к сундучку с адамантином. В уголке расположена колонна из бетона, которую вы сможете переместить. Выполните эту задачу и направляйтесь в конец коридорчика. Потом передвиньте еще один столб для открытия прохода в помещение с артефактом ису. Возвратитесь к архонту, гляньте кат-сцену и получите заслуженное вознаграждение – царский нагрудник Атлантиды.
В первом варианте убейте нужную цель, а во втором – идите вслед за указателем в заброшенный особняк. Там вам нужно будет поджечь 5 коробок с припасами. Воспользуйтесь орлом для выделения всех необходимых объектов. Потом используйте огненные стрелы, чтобы поджечь припасы. Не забудьте перед этим обыскать коробки. Возвратитесь к архонту и получите от него царский шлем Атлантиды.
На этом сражение не окончится. Архонт выведет к вам простых граждан и прикажет расправиться с ними. Можете выполнить приказ или отказаться, сказав, что игры закончены. В конце вам выдадут копье чемпиона Арены.
Твое по праву
Откройте карту и отыщите указатель коричневого цвета с восклицательным знаком, который будет связан с данным квестом. Дойдите до нужного места и возьмите записку возле мертвого тела. Вам предстоит найти 5 фрагментов доспехов дикаста, расправившись с несколькими полемархами Атлантиды, обитающими в различных дворцах. В целях миссии демонстрируется значок, которым обозначены нужные вам персонажи.
Первым делом направляйтесь в северо-восточную область карты, в которой расположен дворец Автохтона. Разберитесь с простыми бойцами и отыщите полемарха Поясиса. Убейте его для получения легендарного пояса дикаста.
Теперь направляйтесь во дворец Азаэса, который расположен возле точки мгновенного путешествия, находящейся в северо-западной области региона, возле верхнего края. Расправившись с полемархом, вы добудете легендарные поножи дикаста.
Далее идите в западную зону локации. Оказавшись во дворце Местора, обнаружьте и ликвидируйте полемарха для получения шлема дикаста. Найти дворец Мнесея можно в южной области карты. Пройти в него удастся только при наличии знания ису 3-й ступени. Слева расположен дворец Диапрепа, однако в нем нельзя добыть броню. Разберитесь с полемархом в крепости и возьмите наручи дикаста.
Последний нужный вам комплекс расположен в восточной части региона, неподалеку от южной границы. Отыщите во дворце Эласиппа полемарха и убейте его для получения легендарного нагрудника дикаста. В результате вы соберете все элементы брони и завершите квест.
Да будет свет
Вы увидите на карте маркер, указывающий на эту миссию. Поговорите с мужичком и согласитесь переместить лучи света для починки ускорителя фотосинтеза. Вам придется иметь дело с 3-мя лучами. Спуститесь по тросу к одному из лучей. Изменять положение источников света не удастся, зато вы сможете ликвидировать различные препятствия на их пути.
Первому лучу будет мешать колонна, а потому ее необходимо вытолкать вниз. Прыгните вслед за ней и переместите в сторону света и в бок еще один столб, убрав его с дороги. Сломайте вазы, пробегите по лучу и разрушьте ширмы. Теперь первый источник света будет направлен в нужную сторону.
Идите к следующему лучу, находящемуся справа от предыдущего. Внутри комнаты расположено несколько колонн, на которых установлены зеркала. Переместите одно из зеркал к левой стенке и уберите вторую колонну с дороги лучика. Подвиньте 3 столба в соседнем помещении, чтобы свет добрался до зеркальца снаружи. Выйдите и уничтожьте ширму.
Направляйтесь к последнему лучу. Идите по его траектории и подвиньте колонну в бок. Передвиньте широкий столб на себя, а потом установите узкую колонну налево, направо и вперед. На ее место поставьте широкий столб. В общем, они должны стоять так, чтобы между ними смог пройти лучик. Потом сломайте ширму. Побеседуйте с Неоклом для завершения миссии.
Птицы и пчелы
Идем за указателем в зал управления. Проходим в сад Тритона и начинаем погоню за лазутчицей. В итоге нас попросят выследить шпионку. Оказавшись в помещении, читаем записку, лежащую на правом столике.
С правой стороны от водопада расположено несколько блоков. Передвигаем их и обнаруживаем маленькое отверстие в стене. Проходим сквозь него и беседуем с девушкой. Говорим с Мелиттой и наблюдает за прибытием Неокла. Нужно будет решить, как быть – разрушить камень или передать его в руки Неокла. Потом выйдите из зала управления. Вашим вознаграждением станут солнечные наручи и деньги.
Тверже адамантина
Снова откройте карту и найдите маркер данного задания. Пройдя в нужную локацию, побеседуйте с женщиной. Идите за ней, пока она снова не вступит в диалог с вашим персонажем. Согласитесь найти для нее адамантиновую руду. Для попадания внутрь необходимо улучшить знания до 1-й ступени, изучив разнообразные предметы ису, например, кодексы. Почти во всех неизученных местах в разделе дополнительных задач имеется «Изучение данных ису». Как раз они вам и необходимы для улучшения знаний.
Пройдите в отмеченную локацию и зачистите ее. Войдите внутрь и идите вниз, под землю. Исследуйте пещеру, расправляясь со всеми встреченными на пути противниками. Проходите через узкие отверстия, чтобы попадать за стены.
Дойдите до дальнего помещения и найдите нужную руду в деревянной коробке. Игра не отметит ее желтым указателем, поэтому она будет окрашена белым цветом, как простая вещь. Идите назад к Элпиде и отдайте ей металл. В виде вознаграждения вы получите грубую булаву из адамантина и немного денег.
Во власти снов
Направляйтесь к 4-му указателю для получения нового квеста. Расправьтесь с напавшими на женщину. Потом побеседуйте с жертвой. Она попросит вас помочь ей, так как ее обвинили в убийстве, которое она не совершала. Согласитесь и идите в место, где было осуществлено преступление.
Проведите допрос охранника и свидетелей. Осмотрите лужицы крови, мертвое тело и лоскут ткани с кровью, который будет лежать возле входа. Идите назад к Лире и побеседуйте с ней. Сообщите, что верите ей, так как убийцей является таинственный зверь.
Следуйте за маркером и расправьтесь с волком в Многоярусных садах. Встаньте на защиту Лиры и скажите ей, что существует еще один выход. В результате вам дадут в виде вознаграждения кинжал Лиры.
Когда кровь застилает глаза
Данную миссию вы сможете взять только после выполнения 4-х прошлых квестов. Направляйтесь вслед за указателем и поговорите с Элпидой. Пройдите во дворец Атланта и пообщайтесь с правителем ису.
Огонь и вода
Все не то, чем кажется
Эту миссию удастся выполнить после прохождения всех прошлых заданий, включая нахождение фрагментов брони дикаста. Побеседуйте с ребенком, чтобы стартовал квест, указанный ниже. Выполнив две задачи, посетите дворец Мнесея. В результате вы добудете 2-й обломок ключа и украденные наручи ису.
Шестое чувство сострадания
Направляйтесь к портовому смотрителю. Помогите женщине ису, а потом идите к указателю и расправьтесь со всеми противниками. Возьмите упавший листок бумаги. Миссия закончится, и вы получите топор смотрителя порта.
Идите вслед за указателем и побеседуйте со старейшиной, который находится в каменоломне. Потом возвратитесь к ребенку, которого зовут Алкон.
Смертельные тайны
Пройдя предыдущие 3 квеста, дойдите до указанной локации и отоприте вход, воспользовавшись обломками ключа. Оказавшись в саду Кимолопеи, расправьтесь со всеми охранниками. Дойдите до помещения с большими колбами, где создаются мифические создания. Поговорите с исследователем Аитой. Потом пройдите вперед и разберитесь с зомбированными людьми.
Затем вы обнаружите пленных и встретитесь с ученым. Вам нужно будет пройти через дверь или помочь людям. В первом варианте вы столкнетесь с клонами протагониста. Выслушав Аиту, выйдите из лаборатории. На этом задание закончится.
Судьба Атлантиды
Вернитесь к Посейдону и побеседуйте с ним. Какой бы вариант вы ни выбрали, вам все равно предстоит вступить в схватку с последним боссом, роль которого сыграет Гекатонхейер. Направляйтесь к маркеру, расправьтесь с врагом и просмотрите кат-сцену.
Затем вам нужно будет сразиться с Бергой, управляя уже Лейлой Хасан. Потом вам покажут последний сюжетный ролик дополнения.