food fantasy wiki рецепты
Кухня
Содержание
Основы
Рецепты в игре подразделяются на 4 «Кухни», каждая со своими особенностями. Три из них относятся к географическим регионам игры, а одна содержит особый набор блюд общий для всех игроков.
В начале игры вам предложат выбрать одну из 3х региональных кухонь в качестве основной. Рецепты именно этой кухни вы сможете открывать в процессе экспериментов с продуктами на вкладке «Освоить». Рецепты других регионов вы не сможете приготовить, пока не освоите все рецепты кухни выбранного в начале игры региона. Перечень рецептов доступен по клику на кнопку «Рецепты» в левом верхнем углу вкладки «Освоить». Рецепты «Потерянной кухни» можно будет получить в процессе игры в качестве награды за выполнение особых побочных миссий.
Блюда в игре используются для следующих целей:
Кроме обычного блюда, при приготовлении рецепта можно получить его «Отборную» версию. «Отборные» блюда невозможно использовать для выполнения заказов или погрузки на Судно, они применяются только для увеличения «Симпатии» Духов Еды и влияют на уровень «Симпатии» сильнее, чем обычные версии блюда.
Характеристики Блюда
В игре существует 6 характеристик, влияющих на параметры блюда: Вкус, Текстура, Аромат, Внешний вид, Цена а также Время Употребления. Все характеристики, кроме Времени Употребления можно найти в карточке блюда, а чтобы узнать Время Употребления необходимо выбрать рецепт для приготовления в вашем ресторане кликом на плиту. Каждую из 5 характеристик, находящихся в карточке блюда, можно улучшать при готовке. На Время Употребления влиять нельзя, оно остается неизменным при любых улучшениях блюда. Характеристики блюда перманентно увеличиваются каждый раз, когда вы готовите его во вкладке «Улучшение», а также при непосредственном «Улучшении» блюда и переводе его на новый ранг. Приготовление блюда Духами Еды в вашем ресторане для продажи не влияет на характеристики блюда.
Приправы
Приправы можно получить из сундуков в процессе Исследований особых локаций в регионах, а также приобрести у других игроков на Рынке. Приправы используются для дополнительного усиления характеристик блюда.
Для каждого блюда есть только одна характеристика, которая может быть усилена при помощи приправы и только 2 типа приправы (а также их усиленная, более редкая версия), подходящих конкретному блюду. Тип приправы или порядок добавления не влияют на выбор характеристики, улучшаемая характеристика всегда будет только одна для каждого конкретного блюда, и это не обязательно будет его ведущая характеристика.
Food fantasy wiki рецепты
Embark on a journey with your Food Soul companions as you take on the world!
Be sure to follow us for the latest news, guides & updates!
The Food Fantasy Wiki is a community project, so feel free to make contributions! Do remember to also read our edit policy!
Food Souls
Learn about the characters you summon and command in battle!
Restaurant
Learn about managing your restaurant!
Story & Lore
Learn about the past and present of the world of Tierra!
Voice Actors
See which of your favorite voice actors are here!
Food Fantasy (食之契约, shí zhī qì yuē) is a RPG adventure management game featuring personified food. Originally released in Chinese by Funtoy Games on December 22, 2017, it has since been localized into Japanese and Korean, as well as having two separate multilingual versions with English support.
This Wiki’s primary focus is the version released by ELEX Wireless on July 20, 2018.
If you are playing Food Fantasy: New Journey released by Fundoll Global, some pages may not be relevant.
История
Пролог Food Fantasy
Изначально мир был полон желаний и страсти; люди никогда не довольствовались тем, что имели. И эта бесконечная жажда пробудила Бога Всех Начал.
Бог един со Вселенной; он — святое создания из места «Грёз». Владея способностью сотворять, он выпустил в мир бесконечное число Духов. Создав мельчайших насекомых, бегущие ручьи и величественные горы, эти Духи слились с живыми и неодушевлёнными созданиями. Со временем люди и Духи стали самыми развитыми существами мира. Сосуществуя в гармонии, они двигались вперёд по осям времени и пространства.
Несмотря на это, спустя тысячу лет мира и гармонии, между людьми и Духами разразилась мировая война. Хоть победу и одержали люди, обе стороны понесли колоссальные потери. Духи были изгнаны, а люди стали правителями мира. Эта историческая война известна как Война Эпохи.
Бог, ужаснувшийся и опечаленный Войной Эпохи, впал в отчаяние, порождая негативную энергию. Ощущение присутствия этой энергии всё возрастало, поэтому Бог впал в глубокое оцепенение, чтобы избежать опасностей, которые могли появиться из-за него. Но даже цепи вечного сна не могли сдержать её. Из этой энергии зла родились Падшие, начавшие быстро распространяться по миру.
Падшие заполонили весь мир, нарушив баланс. Ведомые голодом, жадностью и пороками, они навязывали людям свою волю. Мир быстро погрузился во тьму; если бы это продолжилось, он был бы уничтожен.
Вечный сон Бога не удержал и магических сил, способных пробудить Духов, заточённых в живых существах и неодушевлённых созданиях.
Когда вся надежда уже, казалось, была потеряна, Магическая Академия открыла новый вид духов, заточённых внутри «Еды». Учёные в спешке начали изучение и поиск мощного Магического Кристалла, который мог бы их пробудить. После множества неудач они всё же справились со своей миссией. Кроме того, что Духи Еды имели сознание и острый ум, они также обладали магическими способностями. Вскоре они стали решающим фактором в войне с Падшими.
Пробуждение Духов Еды вновь вселило надежду в сердца людей. И когда битва между Падшими и людьми продолжилась, баланс вновь был восстановлен. Выживание или, напротив, исчезновение человечества стало лишь вопросом времени.
Группы и общества
Некоторые Духи Еды объединились в группы, общества, институты, магазины и т.д. которые существуют в Тиерле.
Рецепты из игры Food Fantasy
Новая ролевая игра «Food Fantasy» позволяет принципиально под другим углом взглянуть на привычную стратегию ведения виртуального бизнеса. Теперь пользователь сможет не просто открыть собственный ресторан, но и по-настоящему побороться за его успешность. Придётся сражаться с разнообразными духами еды, планировать декор интерьера и заставлять каждого посетителя платить по счетам.
Главная изюминка данной игры – это попытка придать пище человеческий облик: каждая еда будет иметь уникальный внешний вид, навыки и характеристики. А в награду за каждое выполненное задание или выигранный поединок есть шанс получить уникальные ингредиенты. Именно из подобных призов в дальнейшем придётся пополнять меню своего ресторана. И вариантов обновлённого перечня блюд здесь действительно много: каждый этап имеет собственную кухню, где актуальный целый перечень интересных рецептов.
Рецепты Глоривиля
В этот перечень включены классические американские блюда, которые призваны максимально насытить. В списке можно встретить самые любимые виды перекуса, начиная от картофеля фри и заканчивая более изысканными интерпретациями в форме жареной курицы или всеми любимой пиццы:
Справка! Данное блюдо получится открыть одним из последних из-за труднодоступных ингредиентов. Сам морепродукт достанется лишь на дальнем этапе, поэтому с готовкой придётся подождать. Зато взамен подобное дополнение к меню принесёт ощутимую прибыль ресторану.
Рецепты Королевства Света
Данная локация сосредоточена на пище, которая главным образом включает в себя много овощей, фруктов и рыбы. Не менее интересными остаются и способы обработки продуктов (пропаривание, жарка и выпечка). Поэтому даже из однообразных ингредиентов вполне реально приготовить целый перечень и порядком разнообразить меню:
Внимание! Если сомневаетесь в требуемых ингредиентах, поищите их рецепт в Интернете. Виртуальный принцип практически 100% повторяет состав реального блюда, поэтому вы сумеете хотя бы приблизительно понимать, какие продукты стоит собирать.
Рецепты Сукараджимы
Очередная порция блюд посвящена мастерству и утонченности. Главный принцип обновленного меню — это создавать что-то вкусное из простых ингредиентов, поэтому тут непременно пригодятся стандартные продукты, но в больших количествах. Привлечь внимание к своему ресторану поможет кухня со следующими версиями блюд:
Потерянные рецепты
Секретные вариации блюд можно получить, только выполнив конкретные задачи. На определённом этапе прохождения игры соглашайтесь на определённые квесты, выигрывайте поединки и тогда в награду получите уникальные ингредиенты:
Важно! Если вы подадите клиентам экспериментальные блюда, выполненные не по чётко предложенному плану, то рискуете снизить рейтинг своего ресторана и отпугнуть посетителей.
«Food Fantasy» — это оригинальная игра с красочными локациями, нестандартными персонажами и частично изменённым форматом приготовления виртуальных блюд. Проводя досуг за данным приложением, вы не только познакомитесь с кухнями мира (ведь многие рецепты основаны на реальных прототипах), но и сумеете реализовать свой потенциал начинающего ресторатора в вымышленной вселенной. В ходе прохождения различных миссий у пользователя появится возможность менять внешний вид своих героев и корректировать их имидж. Прокачивайте возможности своих персонажей и постепенно выводите заведение на мировой уровень: чем больше рецептов находится в меню, тем быстрее придёт популярность, а с ней – и новые гости!
Молоко
Молоко
Редкость
Падший
Предп. рецепт
Макс. энергия
Содержание
История
Её красивые белые волосы и снежные глаза действительно привлекают внимание людей. Она часто молчит, даже находясь в кругу друзей, но когда друг в опасности, она сразу же придёт на помощь. Однако, Молоко крайне нетерпелива. Если ей придётся постоянно делать одно и то же снова и снова, она будет вести себя так, словно это какая-то катастрофа.
Информация
Блюдо | Молоко |
---|---|
Тип | Напиток |
Родина | Неизвестно |
Время создания | Неизвестно |
Личность | Равнодушная |
Рост | 158 см |
Пара | Чаинка, Кофе |
Навыки
Бутылка супермолока (Базовый навык)
Молочный душ (Энергетический навык)
Супер молочный душ (Связанный навык)
Симпатия
Основной Контракт: +2% здоровья
Белоснежный Контракт: +2% атаки
Настоящий Контракт: +1% атаки, +1% скорости атаки
Биография
Хоть я и всегда знала, что он безрассудный и причудливый Дух Еды, никогда не задумывающийся о последствиях, я бы никогда не подумала, что он откроет кафе «Сатана». Это было последним желанием его погибшего Мастера.
Его великий Мастер всю свою жизнь боролся за то, чтобы принести кофе в мир, и у него постонно были стычки с экстремистами, считавшими, что кофе — «дьявольский напиток». Он и я во многом похожи: наши бывшие Мастера призвали нас, чтобы мы сопровождали их в их путешествии по этому молодому миру.
Впрочем, после путешествия Кулинарной работницы, большинство людей всё же приняли кофе; этот напиток распространился по всему миру. И я точно знаю, что если бы не старания Мастера, ничего этого бы не было.
Он — Дух Еды, появившийся из кофе, известный миру под именем Кофе.
Помимо ежедневных коммерческих дел, в кафе «Сатана» существуют секретные дела, которые доступны только людям: Миссии.
В мире без сомнения существуют люди, несогласные с тем, что делают Духи Еды для избежания обнаружения. Кофе выбрал место в центре густого леса, полностью отделённое от человеческого мира. В это же время он установил в Грилоу чёрные ящики, из которых мы сможем получать задания.
— Если вы напишете своё желание и бросите его в чёрный ящик вместе с деньгами, все ваши мечты сбудутся. — Этот миф с огромной скоростью распространился по всему человеческому царству.
Миссии всё продолжали и продолжали появляться, а кофейня начала крайне быстро разрастаться. Не смотря на то, что в мифе говорилось о любых желаниях, мы не могли исполнить их все.
Нам часто присылали миссии вроде «Сделайте меня самым богатым человеком в мире» или «Я хотел бы летать по небу как птица». Их мы считали забавными и просто нелепыми, поэтому всего-навсего возвращали отправителю и письмо, и деньги.
Конечно, иногда мы получали просьбы со злыми умыслами, но Кофе нам их никогда не показывал.
Однажды, когда я убиралась в доме, я заметила письмо. Я знала, что Кофе пытался сохранить мирные отношения между людьми и Духами Еды своими методами. Поэтому, чтобы в наших сердцах люди оставались добрыми, он брал все тёмные задания на себя.
На самом деле он достаточно сообразителен, но среди своих друзей он кажется не самым умным.
В отличие от Кофе и Тирамису, у меня не было каких-то особых стремлений. У меня не было ничего достойного упоминания, что нужно было бы завершить. Я не являюсь таким многогранным и эмоциональным существом как человек.
Поэтому я выполняла дела по мере их поступления, и для меня не было ничего более важного, чем провести время с друзьями в кофейне «Сатана».
Сегодня кофейня «Сатана» неузнаваемо отличается от той, что была при её открытии. Сейчас у нас заключены контракты с множеством Духов Еды. Когда я вместе с Кофе и Тирамису проезжали через Светлое Королевство, я подобрала Духа Еды, которого уже практически можно было назвать Падшим.
Путём огромных усилий мы всё же смогли убедить её рассказать нам, что случилось.
Она не похожа на Кофе. Я думала, что она, как и мы, сможет прийти в себя после смерти своего Мастера но она жила в прошлом и не хотела его отпускать. Она цеплялась за воспоминания о времени, проведённом с дорогим для неё человеком. Мы сказали ей, что если она сама того захочет, мы можем использовать нашу силу, чтобы заглушить её воспоминания.
Но она так и не дала конкретного ответа.
— Я не хочу забывать её, хочу, чтобы её образ продолжал жить у меня в памяти.
Она такой странный Дух Еды. Испытывала ли он те же мрачные ощущения, что и мы, когда погибали наши Мастера?
Наверное, нет. Пережитые ей эмоции были куда более сильными. Я никогда не встречала таких Духов Еды, как она, раньше, поэтому я уделяла ей больше внимания. Шаг за шагом мы стали друзьями.
Я рада за неё, ведь она всё же смогла отпустить прошлое. Что это за чувство? Я не знаю, но у меня нет желания его забыть.