far cry 3 ΠΌΠΎΠ΄ ΠΌΠ΅Π½Ρ
ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΡ Π³ΡΡΠ·Π΅Π²ΡΠ΅ Π»ΡΠΆΠΈ. ΠΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ Π²Π΅ΡΡ ΠΎΡΡΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. ΠΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡ ΠΊΠΎΠΆΠ° ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅Π»Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΠΌΠΈΡΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ°, Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ 2019 Π³ΠΎΠ΄Ρ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ° ΡΡΠ°Π»Π° ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Π΅Π΅. ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠΏΠΎΠΉΠ»Π΅ΡΠΎΠΌ:
ΠΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ:
ΠΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠ»ΡΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ°Π³Π°ΠΌ ΡΠΎΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠΆΠ΄Π°ΡΡΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ. Π Π°Π½Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½Ρ. ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΠΊΡΠΎΠ²Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ββΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.
* Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ (Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅)
* ΠΡΡΡΡΠ°Ρ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΠ° Π»ΡΡΠ° Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²
* Π‘ΡΡΠ΅Π»Ρ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Ρ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΈΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ (ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΡΡΠΎΠ½)
* ΠΠΈΠ½Π³ΡΡΡΡ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°.
* ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΎΡ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΊΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ Π²ΡΡΠΎΡ, ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡΡΡΠΈ, ΠΌΠΎΠ»Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Π²Π°Π»ΡΠ½Ρ.
** ΠΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Ρ Π°ΡΠ΄ΠΊΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ:
+ ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ HUD (ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ) Ρ ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΈΠ½ΠΈ-ΠΊΠ°ΡΡΡ, Π½ΠΎ ΠΏΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ
+ Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΡΠ°ΡΡ (Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ Red Dead)
+ Π Π΅Π΄ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΠ΅ Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΊΡΠ°ΡΡΠ° Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ ΡΠΈΠΏΠ° ΠΊΠΎΠ±ΡΡΡ (Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊ ΠΎΡ ΠΎΡΠ΅)
+ ΠΠ°ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ
+ ΠΠ΅Ρ Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ²
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 5.1:
ΠΠΈΠΆΠ΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 3.1 (ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π²ΡΠ°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄Π°, Π½Π΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΡ Π΅Π΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ)
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 3.1:
2. ΠΠΎΠΏΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ «patch.dat» ΠΈ «patch.fat» Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ «data_win32»
3. Π€Π°ΠΉΠ» «GamerProfile.xml» ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ ΠΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ\My Games\Far Cry 3
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΠΎΠ΄ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 3.1 ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π° DirectX9, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΎΠ½ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π΅Π½ ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° DirectX11 (ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΈΠΌΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ DirectX11 ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΠΊΠ°Ρ-ΡΡΠ΅Π½Π°Ρ )
Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ (Π΄Π»Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π° 3.1):
1. ΠΠΎΠ»Π΅ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ (Field of View) = Π½Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ 91.5.
2. ΠΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² Π±ΡΡΠ΅ΡΠ΅ GPU = 2.
3. Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ: «ΠΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ» Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π² ΠΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Nvidia (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ GSYNC ΡΠΎΠΆΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ).
4. ΠΠΎΡΡ ΠΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° (Post FX) = Π£ΠΠ¬Π’Π Π (ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΠ»ΠΎΡ ΠΎ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ).
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΠΎΡΡΠΆΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ Π»ΡΠΊ Π½Π° ΠΌΠΈΡΡΠΈΠΈ «ΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡ» (ink monster), Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠΎΡΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ.
Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ:
Far Cry 3 «GAMEMODE V2.0»
ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ,Ρ Π΅Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠ»,ΠΏΠΎΡΠΈΠΊΡΠΈΠ» ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ².
ΠΈ ΡΠ°ΠΊ, Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΡΠ½Π½ΡΠ΅ Π² ΡΠ±ΠΎΡΠΊΡ:
— Store stats accurately reflect actual weapon stats
— Enemy weapon pickups no longer make weapons owned in store (Inakrin & Ziggy)
— Weapon prices increased (mostly) for more realism/difficulty and adjusted for balanced
— Accessory and body armor prices increased for more realism/difficulty
— Value of animal skins increased to make hunting more rewarding
— Towers no longer unlock weapons for free (notification to the contrary not removed, however)
— Increased number of attachments allowed
— Unlocked some weapon attachments
— All weapons available for purchase in store from beginning of game
— Accuracy, damage, and recoil rebalanced based upon real world physics
— Enemy weapons now do the same damage as player weapons
— Damage dropoff based upon actual ballistics (game engine uses 2 slopes rather than true curves)
— Weapon range extended to max draw distance (300m)
12.7x108mm does 500 dmg (old degraded ammo)
.50 BMG does 1250 dmg (awesome sniper ammo)
— Realistic reload times and weapons handling
— New magazine sizes (generally 20rds upgradable to 30rds) make game more challenging
— Enemy lasers are much less noticable
— Enemy weapon pickups generally have less accuracy and more recoil
— Enemy weapon pickups no longer become owned by the player (Inakrin and Ziggy)
— Decreased silencer effectiveness from 0-25 meters (depending on weapon class)
Pistols silent past 5m
SMG’s silent past 10m
Rifles silent past 20m
Sniper rifles silent past 25m
— Attaching silencers reduces damage and recoil slightly, increases ADS time slighty
— Attaching optics or acog increases ADS time slightly
— Attaching reflex sights decreases ADS time slightly
— Better sights don’t get washed out from light and are much less twitchy
— Increased number of attachments for most guns
— Shotgun spread decreased to real life proportions
M133 spreads roughly 9 inches every 10m
1887 spreads roughly 7.5 inches every 10m
SPAS 12 spreads roughly 6 inches every 10m
— Gunshots can now be heard from 200m away instead of 150m, and up to 250m away for sniper rifles, and the enemy WILL come running if they hear shooting.
— New MultiCam badlands and jungle paint
— New silencer skin
— Automatic reload turned off
— Planting C4 and mines is now silent, tossing C4 works the same as tossing a rock
— Most ammunition capacities increased.
SMG increased from 240 to 360 rounds max
Shotgun from 50 to 78 rounds max
Sniper Rifles from 30 to 65 rounds max
LMG from 400 to 500 rounds max
Flares from 15 to 27 rounds max
— C4 and mine capacities increased from 6 to 10
— Additional rocket upgrade level unlocked
— New camoflage for mercenaries, pirates, and rakyat
— More variation in enemy appearance (Inakrin)
— Increased view angle and sensory range for enemies
— Increased enemy and animal spawn rate (Inakrin)
— Smarter berserker and charger AI behavior
— Enemy, animal, and allied NPC spawn rate increased (Inakrin)
— Citra’s red paint removed
*All weapons unlocked at start but you have to pay for them (note: towers will still give pop-ups saying you unlocked free weapons but you haven’t)
*Attachments mod with max attachment slots opened up
*Shotgun silencer attachments unlocked
*Silver dragon knife unlocked
*Wingsuit unlocked at start
*All crafting recipes unlocked at start (note: except «cheating» ones)
*All skills unlocked at start (Note: You still have to earn them, they’re just unlocked)
*2nd island unlocked at start (tested, works)
*Modified wallet sizes to carry more money since you can end up with lots of money very easily in the game
*Modified extra large ammo pouch size ammo amounts, and modified amount of C4/Mines you can carry with various pouches.
*Added tweaked version of «Legit Guns» mod by Dallin. Weapons now behave more realistically (range, recoil, damage, mag sizes, fire-rates). The shopping menus for these weapons should also be somewhat accurate as well (but not always).
*Decreased damage dealt when shooting someone in the leg to half damage.
*Slightly increased radius of all explosives including hand grenades (except the AI explosives, they remain the same)
*You can now craft explosive arrows using white leafs (because it sucks having to waste a grenade making them)
*»Cannon» signature revolver unlocked from start.
*Player sprint speed increased by 15%
*Laser beams on enemy sniper rifles have been disabled (it made spotting snipers too easy)
*Better Sights mod included
*Increased XP gained for unlocking a tower to 1000 to give you a reason to climb them (since they no longer unlock free weapons)
*Pistols with the exception of the Desert Eagle and revolvers will now shoot basically as fast as you can pull the trigger
*Slightly increased the radius where you can interact with objects
*Made Famas full-auto
*Fall-damage radius increased slightly. You’ll survive slightly steeper falls.
*You can deploy wingsuit a little faster
*Incorporated part of «Hud Annoyances» mod: there will no longer be squares all over the camera
Β» New content: Added a fifth tier of gear upgrade crafting recipes, added the Type 10 pistol shotgun from multiplayer, added two new melee weapons, added seven new signature weapons, added unique effects for signature weapons, added muzzle brake attachment, added long-range scope attachment, added two new colors of night sight attachments, added more weapon stats to the store menu
Β» Freedom: Removed all skill locks, unlocked all weapons and syringes from game start, enabled all attachments for all weapons they fit on, increased maximum allowed attachments for most weapons, unlocked the southern island from game start, wingsuit can be enabled from the crafting menu
Β» Realism: Enemy weapons do the same damage as the player’s, enemies have a larger variety of weapons, most enemies carry a secondary weapon, enemy pirates wear camouflage clothing and privateers wear black gear, added location-based damage modifiers, added distance-based damage fall-off for all guns, suppressors aren’t completely silent any more, disabled tagging/wallhacking, increased spawn rates of enemies, removed enemy sniper lasers, increased the duration of days and nights, increased duration of storms, removed free weapon unlocks from radio towers, disabled object highlighting/blinking
Β» Enhanced UI: Removed all unnecessary HUD popups, removed on-screen interaction prompts, cleaned up the appearance of several menus, added cleaner icons for the world map, replaced the minimap with a simple compass
Β» Immersive audio: Removed grenade switch tick, removed crouch/stand sound, removed humming on menus, removed death music, removed XP gain sound, removed interaction prompt sound, removed various other sounds
Β» Rebalanced: Crafting recipes, gear upgrades, store prices, weapon stats, attachment stats
Β» Increased XP required for each skill point.
Β» Increased number of materials required for most crafting recipes.
Β» Medical syringes require blue leaves and exploration syringes require green leaves.
Β» Weapons dropped from enemies or supplied through missions will not unlock for free.
Β» Many enemies will have weapon skins and attachments that match their style.
Β» Amount of ammo left in your gun’s magazine isn’t displayed on the HUD.
Β» Players only have three weapon slots, rather than four.
Β» Animal locations aren’t displayed on the world map.
Β» Maps cannot be purchased from the shop.
Π²ΠΎΡ Π²ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²ΡΡ,ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ!
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°Π», Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ? Π ΠΊΠ°ΠΊΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ ΠΊΠΈΠ΄Π°ΡΡ?
fydor1 ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° ΠΈΠ³ΡΡ
Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Far cry 3 Π³Π΄Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Bin ΠΈ Data_win32
Π ΠΎΠΌΠ°Π½ ΠΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ½ Π‘ΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ
Π ΠΎΠΌΠ°Π½ ΠΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ½ Π ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ? ΠΡΠΎ ΡΠΈΠΏ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ²?
Π§ΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΅ΡΠ»ΠΈ FarCRy3#GAMEMODE.exe Π½Π΅ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΡΡΡ?
ΡΡΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ,ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ.Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉ Π² ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ (ΠΏΠΎΠΉΠΌΡΡΡ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π² ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π·Π°ΠΉΠ΄ΡΡΡ)
ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°ΡΠΈΠΊ,ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎ
Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ΅ ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ MSVCP120D.dll
Dimentiy-atc Π§ΡΠΎ Π±Ρ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΡΡΠ° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° MSVCP120D.dll ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Microsoft Visual Studio 2013 9 Π³Π± Π²Π΅ΡΠΎΠΌ. ΠΡΠ»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ, Π½Π΅ Π·Π°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΡΠ΅ΡΡ. Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΡΠ»Ρ-ΠΏΠ°Π»Ρ. ΠΡ ΠΈ Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Ρ «FarCRy3#GAMEMODE Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΠ», Ρ. Π΅. cmd Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ, ΠΌΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»ΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ΅, ΠΈΠ³ΡΠ° Π½ΠΈ Π³Ρ-Π³Ρ. ΠΡΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΡΠ°Π½ΡΠ°Ρ Ρ Π±ΡΠ±Π½ΠΎΠΌ Π°Π²ΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ³ Π±Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ. Π Π½Π΅ ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΌ Π΅ΡΡΡ ReadMe 2. ΠΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ°ΠΌ Π½Π΅Ρ. Π Π½Π΅ ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Ρ++ redistrebute, ΡΠ°ΠΌ ΡΡΠΎΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Π½Π΅Ρ.
«FarCRy3#GAMEMODE» Π½Π΅ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΡΡΡ ΠΈ dll ΡΠ°ΠΉΠ» Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ
Π° ΠΌΠ»Ρ ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΡΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π΅ ΠΏΠ°ΡΠ΅Ρ
Π’Π° ΠΆΠ΅ Ρ Π΅ΡΠ½Ρ. ΠΠ°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ MSVCP120D.dll. ΠΡΠΎΡΠ΅ Π±Π΅Π· ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈ ΡΠ°Π½ΡΡ Ρ Π±ΡΠ±Π½ΠΎΠΌ. ΠΠ°Π»Ρ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ· Π·Π° ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΎΠ² Ρ ΠΎΡΠ΅Π» ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ. ΠΠΎ Π·Π°Π΄ΠΎΠ»Π±Π°Π»ΠΈ ΡΡΠΈ ΠΎΡΠ»Π΅ΠΏΠ»ΡΡΡΠΈΠ΅. ΠΠ° ΠΈ Π°ΡΡΠ°ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π±Ρ.
Π ΠΏΠΎ-ΡΡΡΡΠΊΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ³ΠΈΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»Π°?
ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈ Ρ++ redistrebute ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡ Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΡ? Π΅ΡΡ Π΅ΡΡΡ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΈ bat ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ²
ΠΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π½Π° ΡΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ, ΡΠ±Π°Π»Π°Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ Far Cry 3, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ² Π² ΠΈΠ³ΡΡ Π½ΠΎΡΠΊΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°, ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π½Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°Ρ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π°Π»Π°Π½ΡΠ° Π²Π°Π½ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ.
Π’ΠΎ, ΡΡΠΎ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΎΡΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π»Π΅Π³ΠΊΠΈΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΠΌ ΡΠΎΡΠΌΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π°, Π½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΡΡΠ΄Π½ΠΎΠΉ / ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΌΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅ΡΠΊΠ½ΡΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ vanilla, ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ Π΄Π»Ρ Far Cry 3.
ΠΠ° ΠΌΠΎΠΉ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄, ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΠ» Π±ΡΡΡ Far Cry 3 Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°.
ΠΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π΅ Π½Π°ΡΠ΅Π»Π΅Π½ Π½Π° Ρ
Π°ΡΠ΄ΠΊΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ, Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½ ΡΡΠ°Π²Π½ΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ ΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
Ziggy’s Mod by Dziggy (inspiration)
Far Cry 3 Rebalanced Mod by Pingy (inspiration)
30 Days Mod by PandoraX357 (inspiration)
Swartz Mod by Swartz (inspiration)
Welcome to Neverland V2 by Chorizosss
Legit Guns & Legit Crafting by Dallin (adjusted to fit my personal taste)
Fast loot animation for corpses by Inakrin
Increased spawn rates of animals & enemies by Inakrin
Better weapon sights by Mud87
Weapon attachments mod by Leechmonger, Karmakb, and Rick-Gibbed (adjusted to fit my personal taste)
Clean camera lens by DrKrawShaw
Dunia tools by Rick-Gibbed
New post fx textures by Mud87
Unlocked all skills from the start by Ryac666
Hereticus weapon mods by Chorizosss
Gygaisland mod by WhyteShark
HD Texture Pack by 4Aces
Mud’s Reflective Textures Mod by Mud87 (TBA)
Π ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌΡ ΡΠ΅Π±Π΅ Π·Π° Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅:
Π― ΠΏΡΠΎΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠ» Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½, Ρ Π½Π΅ Π±Π΅ΡΡ ΠΊΡΠ΅Π΄ΠΈΡΡ/ΠΏΡΠ°Π²Π° ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° Π»ΡΠ±ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π² ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡΠΈΡ. Π― Π±Π΅ΡΡ ΠΊΡΠ΅Π΄ΠΈΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π·Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π», ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π²ΡΡΠ΅. ΠΡΠ»ΠΈ Π΅ΡΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΡΡ, ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΡΠΉΡΡΠ°, Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΌΠ½Π΅ Π·Π½Π°ΡΡ.
Π‘Π£Π©ΠΠ‘Π’ΠΠΠΠΠ«Π Π£ΠΠ£Π§Π¨ΠΠΠΠ―
Π‘ΠΠΠΠ ΠΠ Π£ΠΠΠ―
ΠΠΠΠΠΠΠΠΠ― Π ΠΠΠ ΠΠΠΠ ΠΠ ΠΠ¦ΠΠ‘Π‘Π
ΠΠΠΠ«Π ΠΠ ΠΠΠ‘-ΠΠΠ‘Π’ ΠΠ Π¨ΠΠ£Π Π« ΠΠΠΠΠ’ΠΠ«Π₯
ΠΡΠΎΡΡΠ°Ρ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΌ:
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π²Π½ΡΡΡΠΈΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ’Π ΠΠΠΠΠ’ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°Π·Π²Π°ΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ:
Π ΠΠΠΠ£ΠΠΠΠ ΠΠΠ Π‘ΠΠ ΠΌΠΎΠ΄Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ (ΡΠΎΡΠ½Π΅Π΅, ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² 3 ΡΠ°Π·Π°). ΠΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Ρ Π²ΡΠ°ΠΆΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠ°ΡΡΡΠ»Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π°Ρ , ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΡΡ Π² Π£ΠΠΠΠΠ§ΠΠΠΠΠ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅, ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΠ ΠΠΠ£Π’ ΠΠ ΠΠΠΠ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ·Π΄ΡΡ . ΠΡΠ°Π³ΠΈ ΠΠ ΠΈΡΡΠ΅Π·Π½ΡΡ, Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΡΠ±Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Gygaisland ΠΎΡ WhyteShark.
ΠΠΠΠΠΠΠΠΠ― ΠΠΠΠ¬ΠΠΠΠΠ’ΠΠΠ¬Π‘ΠΠΠΠ ΠΠΠ’ΠΠ Π€ΠΠΠ‘Π / ΠΠΠ’ΠΠ Π€ΠΠΠ‘Π
ΠΠ ΠΠ‘ΠΠ«Π ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° Π±ΠΎΠ΅Π²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ
Π‘ΠΠΠΠ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΠΠΠΠΠ«Π ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ
ΠΠ ΠΠΠΠΠΠ«Π ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° ΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ
ΠΠ ΠΠ€ΠΠ§ΠΠ‘ΠΠΠ ΠΠΠΠΠΠΠΠΠ―
ΠΠΊΡΠ°ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎ ΡΠΎ, ΡΡΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌΡΠΌΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ, ΠΈ ΠΌΠΎΠ΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ.
ΠΡΠ»ΠΎ Π·Π°ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 20 ΡΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ². Π ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΌ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΡΠΈ ΡΠ²Π° Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΊΡΠ°Π΅Π²ΡΠ΅ ΡΠ²Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π²ΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° ΠΏΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΉ (ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ, ΠΈ Π² ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΡ
, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆ, Π½Π΅ Π²ΡΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ). Ubisoft ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π°Π³ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΎΡ Π²Π°Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° 1 ΠΌ, Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅. ΠΡΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΆΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΡΠ°Ρ ΡΠ²ΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π±Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ. Π― ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΠΈΡΠ°Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ 1 ΠΌ.
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (200+) Π±ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆ. ΠΡΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½ΠΎ Ρ ΡΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρ Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°, ΡΠ΅ΠΌ ΠΈΡ
Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 15 ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ²ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠΊΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ (400+) Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΠΌΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΡ
Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΈΠ³Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅Π»ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ.
Π’Π°ΠΊ ΡΡΠΎ Π² ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΡΡΡΠ΅. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π½Π°ΡΠ»Π°ΠΆΠ΄Π°ΡΡΡΡ ΡΡΠΈΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ FPS, ΡΡΠΎ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΡ Π²Π°Ρ.
ΠΠΠ’ΠΠ : verdugo7
ΠΠΠ Π‘ΠΠ―: 3.1 (ΠΠΠ‘ΠΠΠΠΠ―Π― ΠΠΠ Π‘ΠΠ―)
Π’Π ΠΠΠΠΠΠΠΠ : Far Cry 3 Π²Π΅ΡΡΠΈΡ 1.0.5 (Steam / UPlay)
ΠΠΠΠΠΠΠΠΠ! ΠΠΠΠ ΠΠΠΠΠ‘Π’Π Π‘ΠΠΠ’Π ΠΠ’Π Π ΠΠ£Π ΠΠΠΠ ΠΠΠΠΠΠΠΠΠ.
ΠΠ’ΠΠ’ ΠΠΠ ΠΠ«Π ΠΠΠ ΠΠ‘Π’Π ΠΠΠ Π‘ ΠΠ£ΠΠ―, Π§Π’ΠΠΠ« ΠΠ ΠΠΠΠ ΠΠ’Π¬ ΠΠ ΠΠΠΠΠ¬ΠΠΠ‘Π’Π¬ Π ΠΠΠΠ’Π« ΠΠ‘ΠΠ₯ Π€ΠΠΠΠΠ, Π Π’ΠΠΠΠ ΠΠ ΠΠΠΠ’ΠΠ ΠΠ’ΠΠ’Π¬ ΠΠ¨ΠΠΠΠ / ΠΠ ΠΠΠΠΠΠ«.
Π’ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Far Cry 3
Π’ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Far Cry 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ
Numpad 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ
Numpad 4
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ
Numpad 5
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡΡ
Numpad 6
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ
Numpad 7
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ
Numpad 8
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²Π·ΡΡΠ²ΡΠ°ΡΠΊΠ°
Numpad 9
Π‘ΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ
Numpad 0
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΎΡΠ΄Π°ΡΠΈ
Page Up
Π‘ΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Page Down
/4x/8x/16x ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ Π΄Π΅Π½Π΅Π³
F5/F6/F7/F8
/4x/8x/16x ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ°
F9
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ
F12
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ
Numpad 2
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ
Numpad 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ
Numpad 4
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΡΠΈΡΡ
Numpad 6
Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΡ
Numpad 7
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ xxxx Π½Π°Π»ΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
Numpad 8
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ
Numpad 9
ΠΠ΅Π· ΡΡΠΎΠ½Π° Π΄Π»Ρ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»Ρ
Numpad 0
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ
F5
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΎΡΠ΄Π°ΡΠΈ
F11
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ
Numpad 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ
Numpad 4
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ
Numpad 5
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡΡ
Numpad 6
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ
Numpad 7
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ
Numpad 8
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²Π·ΡΡΠ²ΡΠ°ΡΠΊΠ°
Numpad 9
Π‘ΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ
Numpad 0
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΎΡΠ΄Π°ΡΠΈ
Page Up
Π‘ΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Page Down
ΠΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ Π΄Π΅Π½Π΅Π³ 2x/4x/8x/16x
F5/F6/F7/F8
ΠΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ° 2x/4x/8x/16x
F10
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ
F12
ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ
Ctrl + Numpad 1
ΠΠ΅ΠΎΠ±Π½Π°ΡΡΠΆΠΈΠΌΠΎΡΡΡ
Ctrl + Numpad 2
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΡΠΈΡΡ
Ctrl + Numpad 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ
Ctrl + Numpad 4
Π Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
Ctrl + Numpad 5
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠ·Π°ΠΊ
Ctrl + Numpad 6
Π Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΡΡΠΆΠ΅ΠΉΠ½ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡΡ
Ctrl + Numpad 7
Π’Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅
Ctrl + Numpad 8
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ
Numpad 2
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ
Numpad 3
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΉ
Numpad 4
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ
Numpad 5
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ
Numpad 6
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ, Π²Π·ΡΡΠ²ΡΠ°ΡΠΊΠ°
Numpad 7
Π 8-Ρ
Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΡΠ°
Numpad 8
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ
Numpad 9
Π Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ»ΠΎΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ
Numpad *
Π£Π»ΡΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»
Ctrl + Numpad 0
ΠΡΡΡΡΡΠΉ ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ½Ρ Π°Π²ΡΠΎ
Ctrl + Numpad 1
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΡ
Ctrl + Numpad 2
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΡΠΈΡΡ
Ctrl + Numpad 3
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ 2000 Π΄ΠΎΠ»Π»Π°ΡΠΎΠ²
Ctrl + Numpad 4
Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΠΊΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΠΎ Π΄Π΅Π½ΡΠ³Π°ΠΌ
Ctrl + Numpad 5
Far Cry 3 «Ziggys Mod v2.5»
Ziggys Mod ΠΊΠ°ΡΠ΄ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎ Π²Π½ΠΎΡΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π² Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΡ Π² ΠΌΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π±Ρ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠΊΡΡΠ½ΠΎ.
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΠΠ°ΡΡ 1.04
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Dziggy
ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ hardcore version.
ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ 2.5
— ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅: Devastator, Stinger, Spade, Annihilator, Inferno;
— ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠΎΠ²;
— ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π΄ΡΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠ· Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ;
— Z93 ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π±Π΅Π· Π΄ΡΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠ·Π°;
— Π£Π±ΡΠ°Π½ Π³Π»ΡΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ Ρ desert eagle, ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π΄ΡΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠ· Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π½Π΅Π³ΠΎ;
— Π Bushman Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΎΠΏΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»;
— ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Fixed damage reduction for muzzle brakes and suppressors. (Damage is actually reduced by 15% now)
— Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π° Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Predator Bow.
— Fixed damage values for Predator and Predator Bow.
— Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ ΡΡΠΎΠ½ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠΎΠ²;
— Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ ΡΡΠΎΠ½ Π΄Π»Ρ Z93 ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ;
— ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ P416;
HARDCORE: Π£Π±ΡΠ°Π½Π° «ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠ°» Π΄Π»Ρ Π»ΡΠΊΠ°;
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°:
Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² ΠΊΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ.
Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π° Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ, Ρ ΡΡΡΡΠΊΠΎΠΉ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ.